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  1. 面向对象系统设计--------良好的可复用性。易维护。良好的可扩充性。最好的一本设计图书

  2. OOD循序渐进 作为一名软件开发人员,我深刻地体会到面向对象系统设计带来的种种便利: 1、 良好的可复用性。开发同类项目的次数与开发新项目的时间成反比,谁也不愿做重复劳动吧 。 2、 易维护。基本上不用花太大的精力跟维护人员讲解,他们可以自己读懂源程序并修改了,要不然开发的系统越多,你的负担就越重,不是吗?。 3、 良好的可扩充性。以前,在向一个用结构化思想设计的庞大系统中加一个功能则必须考虑兼容前面的数据结构、理顺原来的设计思路,即使客户愿意花钱修改,作为开发人员多少都有点恐惧。在向一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:wudilaile
  1. java初学者应该知道的一些知识

  2. 所有的设计模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到“开闭原则”的要求。      在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要、最重要的标志,就是该模块在多大程度上将自己的内部数据和其他与实现有关的细节隐藏起来。一个设计得好的模块可以将它所有的实现细节隐藏起来,彻底地将提供给外界的API和自己的实现分隔开来。这样一来,模块与模块之间就可以仅仅通过彼此的API相互通信,而不理会模块内部的工作细节。         OO设计根本的指导原则是提高可维护性和可复用性。这些原则主要有:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:wfskk
  1. C#设计模式 可读性 可维护性 可复用性

  2. C#设计模式,本书主要讲述如何用最常见的设计模式编写C #程序,以提高程序的可读性、可重用性和可维护性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:wangjun2003
  1. Java与模式(清晰书签版) 设计模式part1

  2. 第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第3章 软件的可维护性和可复用性 第4章 开闭原则 第5章 专题 JAVA语言的接口 第6章 专题 抽象类 第7章 里氏代换原则 第8章 依赖倒转原则 第9章 接口隔离原则 第10章 合成、聚合复用原则 第11章 迪米特法则 第12章 简单工厂模式 第13章 工厂方法模式 第14章 抽象工厂模式 第15章 单例模式 第16章 .......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-17
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:bdk82924
  1. Java与模式(清晰书签版) 设计模式 part3

  2. 第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第3章 软件的可维护性和可复用性 第4章 开闭原则 第5章 专题 JAVA语言的接口 第6章 专题 抽象类 第7章 里氏代换原则 第8章 依赖倒转原则 第9章 接口隔离原则 第10章 合成、聚合复用原则 第11章 迪米特法则 第12章 简单工厂模式 第13章 工厂方法模式 第14章 抽象工厂模式 第15章 单例模式 第16章 .......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:bdk82924
  1. Java与模式(清晰书签版) 设计模式 part4

  2. 第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第3章 软件的可维护性和可复用性 第4章 开闭原则 第5章 专题 JAVA语言的接口 第6章 专题 抽象类 第7章 里氏代换原则 第8章 依赖倒转原则 第9章 接口隔离原则 第10章 合成、聚合复用原则 第11章 迪米特法则 第12章 简单工厂模式 第13章 工厂方法模式 第14章 抽象工厂模式 第15章 单例模式 第16章 .......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:bdk82924
  1. Java与模式(清晰书签版) 设计模式 part2

  2. 第1章 模式的简史和形而上学 第2章 统一建模语言UML简介 第3章 软件的可维护性和可复用性 第4章 开闭原则 第5章 专题 JAVA语言的接口 第6章 专题 抽象类 第7章 里氏代换原则 第8章 依赖倒转原则 第9章 接口隔离原则 第10章 合成、聚合复用原则 第11章 迪米特法则 第12章 简单工厂模式 第13章 工厂方法模式 第14章 抽象工厂模式 第15章 单例模式 第16章 .......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:bdk82924
  1. se Java 设计架构

  2. 摘要 ……………………………………………………………………2 文献综述 ………………………………………………………………3 第一章 前言……………………………………………………………6 第二章 OOP的基本原则及发展方向 第一节 软件的可维护性与可复用性…………………………6 第二节 六条OOP设计原则 ……………………………………7 第三节 AOP的兴起…………………………………………… 8 第三章 J2EE系统的架构设计 第一节J2EE中常用的概念……………………………………10 第二节
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-05
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:shenyongbsl
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 软件横切关注点的若干问题研究

  2. 硕士论文 面向方面程序设计,软件横切关注点,IJML,重构,可维护性、可复用性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hxy131
  1. struts2.4+spring3.1+hibernate4.1的SSH框架

  2. 首先、我想说7分的确有点多、但是你下载的东西绝对物超所值、 SSH 为 struts2.4+spring3.1+hibernate4.1的一个集成框架,是目前较流行的一种Web应用程序开源框架。   集成SSH框架的系统从职责上分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层,以帮助开发人员在短期内搭建结构清晰、可复用性好、维护方便的Web应用程序。其中使用Struts作为系统的整体基础架构,负责MVC的分离,在Struts框架的模型部分,利用Hibernate框架对持久层提供支持,业务层用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:dwtedx
  1. struts2.3.4+spring3.1+hibernate4.1

  2. 注:此项目适合初学者 SSH 为 struts2.3.4+spring3.1+hibernate4.1的一个集成框架,是目前较流行的一种Web应用程序开源框架。   集成SSH框架的系统从职责上分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层,以帮助开发人员在短期内搭建结构清晰、可复用性好、维护方便的Web应用程序。其中使用Struts作为系统的整体基础架构,负责MVC的分离,在Struts框架的模型部分,利用Hibernate框架对持久层提供支持,业务层用Spring支持。具体做法是:用面
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:zzj989526
  1. struts2+spring3+hibernate4的SSH框架

  2. struts2 +spring3 +hibernate4 的一个集成框架,是目前较流行的一种Web应用程序开源框架。   集成SSH框架的系统从职责上分为四层:表示层、业务逻辑层、数据持久层和域模块层,以帮助开发人员在短期内搭建结构清晰、可复用性好、维护方便的Web应用程序。其中使用Struts作为系统的整体基础架构,负责MVC的分离,在Struts框架的模型部分,利用Hibernate框架对持久层提供支持,业务层用Spring支持。具体做法是:用面向对象的分析方法根据需求提出一些模型,将这些
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-06
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:xingheng1111
  1. MVC_UGUI.rar

  2. UGUI基于MVC模式的技能装备系统。MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。说白了就是把模型、视图、控制分开,得到较高的可维护性和可复用性。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-06-26
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:qq_41511678
  1. GJB质量大纲、质量计划(模板)老师提供.pdf

  2. GJB质量大纲、质量计划(模板)老师提供,文编编写模板,详细齐全。依据。 4.9.2设计分析 按通用化、系列化、组合化的设计原则,对性能、质量、可靠性、贵用、进 度、风险等因素进行综合权衡,开展优化设计 通过设计分析研究,确定产品特性、参数以及必要的试验和检验要求。 4.9.3设计输入 4.9.3.1确定产品的设计输入要求,包括产品的功能和性能、可靠性、维修性、 保障性、测试性、安全性、环境适应性等要求,以及有关的法令、法规,标准等 要求 设计输入应形成文件并进行评审和批准。 X×/××.××一
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-08-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhuonunanhai
  1. 模拟技术中的基于设计模式的业务逻辑层

  2. 1 引言   目前,在Internet/Intranet环境中,企业级的应用软件系统大多采用3层应用框架:表示层、业务逻辑层和数据层(图1)。业务逻辑层代码中混杂各种数据库调用语句,严重影响系统的可扩展性、可复用性和可维护性。采用设计模式可有效解决这些难点,从而简单方便地复用成功的设计和体系结构。通过采用设计模式,能大大提高系统的可扩展性、可重用性和可维护性,并能降低系统开发难度,提高开发效率。设计模式已成为当前乃至今后软件工程研究领域的一大热点,并被认为是继OOP技术之后的又一重大突破。充分考
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:142kb
    • 提供者:weixin_38743054
  1. UML类图及、7大设计原则、23种设计模式

  2. 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是 语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-11-19
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:u012153232
  1. iOS开发-复用代码块(XcodeCodeSnippets)

  2. 首先,必须先强调下代码复用的重要性。复用的重要性:第一,较高的生产效率;第二,较高的软件质量;第三,适当的使用复用可以改善系统的可维护性。复用不仅仅是代码的复用,代码复用只是复用的初等形式传统的复用:代码的剪贴复用,算法的复用,数据结构的复用。在一个面向对象的语言中,数据的抽象化、继承、封装和多态性等特性使得一个系统可以在更高的层次上提供复用性。抽象化和继承关系使得概念和定义可以复用。多态性使得实现和应用可以复用。抽象化和封装可以保持和促进系统的可维护性。使得复用的焦点不再集中在函数和算法等具体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:263kb
    • 提供者:weixin_38629391
  1. iOS开发-复用代码块(XcodeCodeSnippets)

  2. 首先,必须先强调下代码复用的重要性。复用的重要性:第一,较高的生产效率;第二,较高的软件质量;第三,适当的使用复用可以改善系统的可维护性。复用不仅仅是代码的复用,代码复用只是复用的初等形式传统的复用:代码的剪贴复用,算法的复用,数据结构的复用。在一个面向对象的语言中,数据的抽象化、继承、封装和多态性等特性使得一个系统可以在更高的层次上提供复用性。抽象化和继承关系使得概念和定义可以复用。多态性使得实现和应用可以复用。抽象化和封装可以保持和促进系统的可维护性。使得复用的焦点不再集中在函数和算法等具体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:263kb
    • 提供者:weixin_38673235
  1. iOS开发-复用代码块(XcodeCodeSnippets)

  2. 首先,必须先强调下代码复用的重要性。复用的重要性:第一,较高的生产效率;第二,较高的软件质量;第三,适当的使用复用可以改善系统的可维护性。复用不仅仅是代码的复用,代码复用只是复用的初等形式传统的复用:代码的剪贴复用,算法的复用,数据结构的复用。在一个面向对象的语言中,数据的抽象化、继承、封装和多态性等特性使得一个系统可以在更高的层次上提供复用性。抽象化和继承关系使得概念和定义可以复用。多态性使得实现和应用可以复用。抽象化和封装可以保持和促进系统的可维护性。使得复用的焦点不再集中在函数和算法等具体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:263kb
    • 提供者:weixin_38746293
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