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  1. 数字语音信号处理1111

  2. 前言 语音信号处理是研究用数字信号处理技术和语音学知识对语音信号进行处理的新兴的学科,是目前发展最为迅速的信息科学研究领域的核心技术之一。通过语音传递信息是人类最重要、最有效、最常用和最方便的交换信息形式。同时,语言也是人与机器之间进行通信的重要工具,它是一种理想的人机通信方式,因而可为信息处理系统建立良好的人机交互环境,进一步推动计算机和其他智能机器的应用,提高社会的信息化程度。 语音信号处理是一门新兴的学科,同时又是综合性的多学科领域和涉及面很广的交叉学科。虽然从事这一领域研究的人员主要来
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-03-06
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:c429375860
  1. OpenGL超级宝典(中文版)

  2. 本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL f
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:nxsheng
  1. OpenGL超级宝典源码

  2. 本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL f
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:andyhui19880717
  1. minecraft CraftGuide 合成参考书 1.5.0

  2. minecraft CraftGuide 合成参考书 1.5.0,就是按G键出来那个表
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:woolenhy
  1. minecraft CraftGuideInv

  2. minecraft CraftGuide 合成参考书 1.5.0 在安装时必要的东西。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:woolenhy
  1. Thinking_in_Java_Fourth

  2. 指导您利用万维网的语言进行面向对象的程序设计 完整的正文、更新内容及程序代码可从http://www.bruceeckel.com下载 从Java的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinki 能对您有所裨益。Bruce Eckel 优美的行文以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊 面向初学者和某种程度的专家 教授Java语言,而不是与平台有关的理论 覆盖Java 1.2的大多数重要方面:Swing 和新集合 系统讲述 Java的高级理论:网络编程、多线
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-17
    • 文件大小:428kb
    • 提供者:changjq
  1. 《精通GDI+编程》.PDF[含目录]

  2. 《精通GDI+编程》.PDF[含目录] 作为新一代操作系统的图形处理内核,GDI+在Windows XP和Windows Server 2003操作系统中扮演着极其重要的角色。 GDI+的出现,是对传统程序员的一种解脱。本书是目前国内少有的全面介绍GDI+编程的参考书。本书从画笔与画刷、文本与字体、区域与路径等基础知识谈起,将GDI+的技术细节一一展开。此外,GDI+的矩阵运算、图像的编码与解码、图像色彩信息校正等深层次知识,也都能够在本书中找到详细的说明。为了让读者更快地掌握GDI+编程,在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-19
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:sdaofeng
  1. after effect特效合成完全实例教程

  2. 制作ae视频教程较好的参考书。本书整合了多年数码影视制作的经验,以具体的实例操作位中心介绍相关的知识点,步骤完整,特别是综合运用了多种特效。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-06-06
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:qq_16175739
  1. think in java

  2. 指导您利用万维网的语言进行面向对象的程序设计 完整的正文、更新内容及程序代码可从http://www.bruceeckel.com 下载 从Java 的基本语法到它最高级的特性(网络编程、高级面向对象能力、多线程),《Thinking In Java》都 能对您有所裨益。Bruce Eckel 优美的行文以及短小、精悍的程序示例有助于您理解含义模糊的概念。 面向初学者和某种程度的专家 教授Java 语言,而不是与平台有关的理论 覆盖Java 1.2 的大多数重要方面:Swing 和新集合 系统
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:big_dot
  1. opengl基本原理

  2. 本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL f
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-02-24
    • 文件大小:294kb
    • 提供者:massth
  1. UML_Distilled_3nd_简体中文.pdf

  2. 对本书读者来说,有些人是想要快速跟上UML 2.0 版的脚步,学习其中的必要内容。其它人则是希望把本书当作手边方 便好用的参考书,快速找到UML 中最常用的部分。本书作者以简短、扼要、专注的呈现方式,达到上述两项要求。 本书介绍UML 中所有最主要的图、说明它们的用途,并教导大家在画或读这些图时,一些用得上的基本表示法。这些图 包括类别图、循序图、对象图、套件图、配置图、使用案例图、状态机图、活动图、通讯图、合成结构、组件图、互动 概图与时序图。作者并举了一些简单易懂的例子,适时说明基本设计逻
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:hihi1984
  1. Visual C#.NET 图像处理程序设计实例

  2. c#的图像处理参考书,有详细的理论知识讲解,有详细的c#程序。 即使你是零基础,也可以通过这本书,掌握C#图像处理,完成各种课题和研究。本书包含以下内容; 一,Visual C#.NET基础。 二,图像应用程序界面设计。 三,Visual C#图像处理基础。 四,彩色图像处理技术(逆反处理,平滑处理,锐化处理,灰度处理,浮雕处理,透明处理等)。 五,彩色图像处理技术(图像的平移,图像的扩大和缩小,图像的旋转对称变换等)。 六,滤波处理(低通滤波,高通滤波,图像增强处理等)。 七,图像合成。 八
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-19
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:weixin_43739589
  1. OpenGL超级宝典.rar

  2. OpenGL超级宝典,中文第二版! 本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_39840914