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  1. C#实现应用程序发送邮件及同步TCP接收邮件

  2. 这是用C#写的关于SMTP 及 POP3的应用编程,可以实现应用程序的发送邮件及同步TCP的接收邮件
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-30
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:fantae
  1. TCP/IP详解卷 pdf格式

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:paopao200327
  1. TCP/IP详解,卷1:协议(中文 ) W. Richard Stevens

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:jiyanran521
  1. baserver服务器框架C++ Tcp server

  2. bas为boost_asio_server(baserver)的简称,是采用Half-Sync/Half-Async模式的服务器框架,使用c++实现,能够大大简化tcp server的开发工作。bas目前实现了以下功能: 1、底层基于boost及asio实现,支持ssl,跨越多种操作系统平台; 2、I/O部分使用非阻塞异步处理机制、业务逻辑处理部分采用同步线程池实现,便于更好的利用多处理器资源; 3、封装处理各种I/O操作及状态,采用无共享锁/无引用计数设计,控制逻辑清晰、简单,用户应用程序无
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:dreamsxin
  1. TCP拦截和网络地址转换

  2. TCP拦截和网络地址转换 本书将讨论与访问表相关的技术,而非访问表本身。这些技术提供了控制网络中数据流 量的附加功能。这些功能特性会使读者能够加强进出网络报文的附加功能。通过智能地对数 据本身进行操作,例如,可以操纵 I P报文中的源和目的地址,或者给某种通信报文分配较多 的带宽,读者就能够进一步加强进出网络的报文的安全性和控制能力。本章将讨论两种特性: T C P拦截和网络地址转换(Network Address Tr a n s l a t i o n,N AT),它们可以大大加强对网络中
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:773kb
    • 提供者:hexiang221
  1. TCP-IP详解卷1:协议

  2. 第1章 概述 11.1 引言 11.2 分层 11.3 TCP/IP的分层 41.4 互联网的地址 51.5 域名系统 61.6 封装 61.7 分用 81.8 客户-服务器模型 81.9 端口号 91.10 标准化过程 101.11 RFC 101.12 标准的简单服务 111.13 互联网 121.14 实现 121.15 应用编程接口 121.16 测试网络 131.17 小结 13第2章 链路层 152.1 引言 152.2 以太网和IEEE 802封装 152.3 尾部封装 172.
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2007-12-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yilanwuyu123
  1. TCP/IP详解 卷1:协议

  2. 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者  W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:zhbssn
  1. 代码客:Iocp Tcp Server(G-TcpServer) 1.0 Demo源码

  2. 说明 一、本压缩包含: 1、Demo源码,位于:\Demos\G-TcpServerLibDemo\G-TcpServerLibDemo.vcproj 2、G-TcpServer模块头文件文件,位于:\G-Sockets\G-TcpServer.h(模块核心文件) 3、G-TcpServer模块Lib文件,位于:\G-Sockets\G-TcpServer.lib(模块核心文件) 4、无限制Demo exe文件:G-TcpServerLibDemo1.0.exe 二、受限制库G-TcpServ
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:209kb
    • 提供者:guestcode
  1. 通讯调试工具,支持:串口通讯、串口代理、TCP、UDP、Telnet、Ping、TFtp等通讯测试

  2. 简单说明 工具支持:串口通讯、串口代理、TCP、UDP、Telnet、Ping、TFtp等通讯测试 1、本工具支持固定预定义命令,命令可以进行分组,由树形控件管理。点击“命令编辑”即可编辑预定义命令, 编辑保存后点击“命令更新”按钮,新命令即显示在左侧“命令树”中,预定义命令支持ASCII码字符串格式 、十六进制格式与转义(混合)命令格式(如"abc\r\n12345\xAB \x45"); 2、支持动态命令,如命令中含有帧长度、校验等数据项目,命令可以进行分组,由树形控件管理。方法上采用 L
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bhj1010
  1. TCP-IP详解卷1:协议

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:Leventon
  1. TCP-IP详解卷一:协议

  2. TCP-IP详解卷一:协议 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:gaoduyanjiu
  1. TCP-IP详解.卷一:协议

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:shixiangming
  1. TCP-IP详解.卷三:TCP事务协议,HTTP,NNTP和UNIX域协议

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:shixiangming
  1. TCP-IP详解试题

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:shixiangming
  1. TCP-IP详解卷完整

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-08-10
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:xu_jinliang
  1. .net TCP应用编程技术

  2. 同步TCP应用编程 利用同步TCP编写网络游戏 异步TCP应用编程 异步TCP聊天程序
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:cykevin
  1. C#网络应用高级编程

  2. 第1章 进程、线程与网络协议  1.1 进程和线程  1.1.1 Process类  1.1.2 Thread类  1.1.3 在一个线程中操作另一个线程的控件 1.2 IP地址与端口  1.2.1 TCP/IP  1.2.2 IPAddress类与Dns类  1.2.3 IPHostEntry类  1.2.4 IPEndPoint类  1.3 套接字  1.3.1 Socket类  1.3.2 面向连接的套接字  1.3.3 无连接的套接字  1.4 网络流  习题  第2章 TCP应用编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yfyh1001
  1. tcp/ip详解卷一:协议

  2. tcp/ip详解卷一:协议 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:bigstone88
  1. 两个TCP应用同时相互连接和关闭、抓包数据

  2. 两个TCP应用同时相互发出同步SYN请求,然后同时发出关闭FIN连接请求。内附抓包数据
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:elisenyuan
  1. VS2010 同步TCP SOCKET应用编程 服务器 客户端 消息解析 多线程

  2. VS2010 同步TCP应用编程---“吃棋子”游戏 服务器+客户端 ,学习服务器客户端进阶例程 利用TCP协议和同步套接字以及多线程编写 在监听线程中,服务器一旦接受一个连接,就创建一个与该玩家对应的线程,用于接收该玩家发送的信息,并根据该玩家发送的信息提供相应的服务。 有多少个玩家连接,就创建多少个对应的线程。玩家退出游戏室,其对应的线程自动终止。 在与每个玩家对应的线程中,服务器收到对应玩 家发送的字符串信息后,需要解析字符串的含义, 并决定服务器需要的操作。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-01-08
    • 文件大小:268kb
    • 提供者:u010701010
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