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新一代人机交互中的二维图像AVR 重建
人机交互(Human - Computer Interaction ,简称HCI) 是指人与计算机之间的交流与通信,它是随 着计算机的诞生而发展起来的一门技术科学。人机交互作为计算机科学研究领域中一个重要的组成 部分之一,也是目前国际上计算机与信息科学技术研究领域中一个重要方向。近年来随着虚拟现实、 计算机视觉、三维可视化、语音处理及图像处理等技术的发展,形成了一个新的研究领域多模态人机 交互[1~4 ] 。在国家自然科学基金重点项目“多功能感知机”的研究中,我们结合当前计算机视觉、计 算机
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-22
文件大小:282kb
提供者:
zhang8182947
人工智能PPT及习题精解
想轻松学会人工智能吗? 人工智能基本概念、方法和技术 基本技术:知识表示、推理、搜索、规划 人工智能的主要研究、应用领域 机器感知:机器视觉;机器听觉;自然语言理解;机器翻译 。。。。。。。。。。。。。。。。。。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-25
文件大小:1mb
提供者:
putian74
多媒体技术及应用 — 课程学习
多媒体技术及应用 — 课程学习 第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是交互式信息传播媒体 1.2 多媒体涉及的几个概念 1.2.1 超文本的概念 1.2.2 超媒体的概念 1.2.3 标准通用标记语言 (SGML) 1.2.4 超文本标记语言(HTML) 1.2.5 虚拟现实造型语言(VRML) 1.3 多媒体与网络 1.4 多媒体与光盘存储器 1.5 多媒体的技术研究与应用开发 练习与思考题 第2章 数字声音及MIDI简介 2.1
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-12
文件大小:3mb
提供者:
csder
3G网络FOIP时延分析
在WCDMA系统中,业务质量(QoS)是一个用户和业务提供商都非常关心的话题。用户希望能得到高质量的业务服务。QoS的一个重要体现就是 端到端的时延要求低于用户感知的程度。研究表明,一般用户听觉能够忍耐的语音延迟在100ms左右。如果往返延迟超过250ms,那么通信对端 将出现回波,自己的声音和对方的声音混杂在一起,用户将无法听到。高于100ms的时延也可能会因收费低而被用户接受,但在这种情况下, 通常会促使大多数用户寻求更高质量的业务服务。因此,可以认为100ms是实时业务QoS关于时延的基
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-09-12
文件大小:5kb
提供者:
starbinary
基于嵌入式uC/OS-II的MP3文件播放系统设计方法
MP3编解码原理 MP3是MPEG-1 Atdio Layer-3的缩写,它是一套完整的基于感知的音频编码算法。这一算法应用了心理声学模型可达到1:12的压缩比率。心理声模型应用于人耳特性,最大限度保持原始声音质量。MPEG-1 Audio编码对象是20 Hz~20 000 Hz的宽带声音,采用感知子带编码,也叫做子带编码(sub-band coding,SBC),从而达到既压缩声音数据又尽可能保持声音原有质量的目的。SBC编码对象不局限于话音数据和某一种声源。具体思想是:首先把时域中的声
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-03
文件大小:6kb
提供者:
fh19910301
数字水印中图像水印代码
一份资料基于dct域的图像水印代码数字水印综述 随着数字网络技术和Internet的迅速发展,数字媒体可以被轻易的复制和篡改,导致了大量非法盗版的出现。所以数字作品的版权保护成为当前研究的热点问题,而数字水印则是一种全新的数字媒体保护技术,它将特定的信息嵌入到图像、语音和视频等数字媒体中,以达到版权保护等目的。数字水印的研究对象可以是文本、图像、音频以及视频等。目前关于文本和图像数字水印的研究较多,而关于音频数字水印的研究则较少,因此,音频作品的版权保护就显得尤为重要。 数字音频水印有着广泛的
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-28
文件大小:23kb
提供者:
bupodewanshi111
全任务飞行模拟机运营与维护
全任务飞行模拟机(FFS, Full Flight Simulator)是用于训练飞行员以获取、拓展、保持其飞行技能的飞行训练设备。它通过建立飞机的动态特性数据模型,用计算机模拟特定型号的飞机的动态特性并生成飞行员能够感知的视觉、听觉、动感等模拟环境。它不但能够复现空中飞行环境,用于起飞、着陆、爬升、转弯、机动飞行等驾驶技术训练,还可以模拟、复现一些在真实飞机上难以实现的故障(发动机停车,高空失速等)用于训练飞行员处理非正常情况的能力
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-12-13
文件大小:351kb
提供者:
capra
基于相位编码的音频信息隐藏方法
针对听觉感知无差异时的局部相位失真条件,在宽带音频信号实验的基础上,提出一种利用局部相位分区实现信息隐藏的新算法。 相对于经典的相位调制算法,利用局部相位信息,在保证听觉相似性的同时,能提高信息的嵌入量、改善误码率。理论分析和实验结果表 明了该算法的有效性。
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-26
文件大小:192kb
提供者:
a116509572
Gammatone滤波器
完整的语音处理matlab程序。demo为利用ERB Gammatone 滤波器对语音信号进行处理。可以提取基于听觉感知的特征参数。
所属分类:
其它
发布日期:2011-09-25
文件大小:144kb
提供者:
jinzhuan2010
智能听觉传感器的设计
作为信息电子化不可或缺的部件之一,传感器感知外界信息并能按一定规律将这些信息转换成可用信号,是一项当今世界令人瞩目的迅猛发展起来的高新技术之一,当通信技术、集成电路、计算机技术飞速发展时,人们才逐步认识信息摄取装置——传感器没有跟上信息技术的发展而惊呼“大脑发达、五官不灵”。作为电子信息工程专业的毕业生,加强智能传感器的研究是非常重要和必要的。研究过程将会遇到开发一个传感系统时信息的获取、处理、电路设计及仿真等问题,是非常有实践意义的。 本系统设计以AT89S52单片机为核心控制器件,利用传感
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-12-28
文件大小:3mb
提供者:
liupingtoday
中国智能驾驶白皮书
第1章 战略发展篇 1 1.1 机器人时代已经到来 1 1.2 汽车制造业发展历程 2 1.3 颠覆性技术 3 1.4 智能驾驶 3 1.4.1智能交通 4 1.4.2智能驾驶研究起源 5 1.4.3智能驾驶关注度 6 1.4.4信息技术倒逼汽车产业:智能驾驶 7 1.4.5智能驾驶的渐进式发展路线:主动安全 8 1.4.6智能驾驶的颠覆性发展路线:轮式机器人 8 1.4.7智能驾驶时代人与汽车关系:双驾双控 9 1.4.8智能汽车系统架构 10 1.4.9驾驶辅助系统与智能驾驶 11 1.4
所属分类:
交通
发布日期:2017-01-04
文件大小:8mb
提供者:
v_king2009
基于小波包域听觉感知分析的统计音频水印算法
现有的统计音频水印算法对不可感知性缺乏保证.本文根据宿主音频信号的感知和统计特性,提出一种统计音频水印算法.该算法利用自适应小波包分解对宿主音频信号进行听觉感知特性分析,在小波包域内直接计算掩蔽阈值,并用其控制水印的嵌入强度.该算法采用统计方法自适应地在听觉感知重要的有调成份上嵌入水印,保证了水印的不可感知性和鲁棒性.水印检测错误率分析和实验结果表明本文算法能保证音频感知质量并能抵抗各种攻击.
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-27
文件大小:473kb
提供者:
mmc210
windows音效增强软件(iSurround)V1.0
iSurround是一款免费的windows音效增强软件,它是利用两只扬声器或一副立体声耳机来制造出逼真的环绕立体声体验,以营造真实自然的空间声场,改善聆听感受。iSurround的对白增强和声场扩展技术利用了基于模型的声场分离技术和人耳听觉感知曲线,能有效的改善音乐或电影中声音沉闷浑浊、声场太窄或太宽的问题。
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-10-16
文件大小:10mb
提供者:
gumufuyun
基于奥米亚棕蝇听觉定向机制声定位系统仿生学设计
基于奥米亚棕蝇听觉定向机制声定位系统仿生学设计,杨铭,朱鑫磊,奥米亚棕蝇(Ormia Ochracea)具有精确感知感兴趣的声源的能力。研究发现这种能力与其耦合听觉系统有关。这种昆虫的听觉系统可以类比�
所属分类:
其它
发布日期:2020-02-28
文件大小:413kb
提供者:
weixin_38730840
用子空间提高有色噪声背景下的语音质量
针对在语音通信过程中,纯净语音信号经常受到周围有色噪声环境干扰导致语音质量下降的问题,提出了一种用子空间提高语音质量,改善听觉感知度,降低用户听觉疲劳感的算法。该算法通过用非平稳噪声估计方法实时跟踪噪声信号的特征值,对跟踪的噪声和信号进行对角化;为了进一步消除有色噪声,对带噪语音再次进行维纳滤波处理,最后获得更新的最优特征值估计方程。实验结果表明,在信噪比不同的工厂噪声等有色噪声背景下,与传统子空间的算法相比,经过新算法的语音信噪比得到了明显的提高,且有效地降低了音乐噪声。
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-20
文件大小:301kb
提供者:
weixin_38527987
amp_mod:基于幅度调制率测试听觉分组-源码
功放模组 探索仅AM颤音的感知。请参阅test_synthesis.ipynb以获取概述并听到刺激示例。 . ├── LICENSE ├── README.md ├── audio │ ├── ana │ └── syn ├── build_stimuli.py --> Run this scr ipt to build stimuli/directory structure. ├── data ├── etc │ ├── OLD_amp_mod.py │
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42131790
基于音频感知和子带补偿滤波的语言识别鲁棒特征参数提取算法
针对目前语言识别系统所采用的特征参数没有充分考虑人耳听觉机制,鲁棒性较差的问题,提出一种符合人耳听觉感知特性的鲁棒语言识别参数提取算法。该算法主要从两个方面提高特征参数的鲁棒性:在计算各子带能量时采用更符合人耳感知特性的Gammachirp滤波器组代替常用的三角滤波器组;为每个子带通道设计一个补偿滤波器。子带补偿滤波器的设计采用数据驱动的策略,通过补偿各个子带滤波器输出信号的失真及环境噪声导致的失真同时达到最小。实验表明,文中所提出的特征在共同的噪声环境下,性能均值总体上普遍使用的梅尔频率倒谱系
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:436kb
提供者:
weixin_38647925
人体绝缘子细分在情感感知和听觉处理中的作用
人体绝缘子细分在情感感知和听觉处理中的作用
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38737144
基于子带周期强度的改进鲁棒统计语音活动检测
通过对基于统计模型似然比检验的语音活动检测(VAD)的研究,发现在检测非语音发声信号时存在误报问题。 针对噪声不利环境,提出了一种基于统计模型的改进VAD方法,该方法在决策规则中采用了保留系数。 保留系数由子带的周期性强度确定,子带根据人类听觉感知特性进行划分。 最终决定取决于保留的子带似然比的几何平均值。 在CADCC和NOISEX-92数据库上进行的仿真显示,与传统的鲁棒VAD方法相比,在稳态和非稳态噪声条件下,其改进的误报率和接收器工作特性(ROC)曲线均显示出令人鼓舞的性能。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:384kb
提供者:
weixin_38736529
一种基于动态感知的人群仿真局部避碰方法
针对最优相互避碰方法在人群仿真中对虚拟人感知行为缺乏考虑,以及在人群密度较大时导致的拥塞行为,提出一种改进的局部避碰方法。首先,在已有虚拟人感知模型的基础上,加入虚拟人视觉随周围人群的密度而变化的规则,以及听觉感知对避碰行为的影响;其次,引入了有区别的避碰责任机制,使虚拟人在不同情况下采用不同的避碰行为;然后,加入一种拥塞响应规则缓解人群拥塞现象。最后通过多组实验与原方法进行对比,实验结果表明改进后的方法比原方法具有更真实的局部避碰行为,初步验证了该方法的可行性。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38670501
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