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  1. uboott移植实验手册及技术文档

  2. 实验三 移植U-Boot-1.3.1 实验 【实验目的】 了解 U-Boot-1.3.1 的代码结构,掌握其移植方法。 【实验环境】 1、Ubuntu 7.0.4发行版 2、u-boot-1.3.1 3、FS2410平台 4、交叉编译器 arm-softfloat-linux-gnu-gcc-3.4.5 【实验步骤】 一、建立自己的平台类型 (1)解压文件 #tar jxvf u-boot-1.3.1.tar.bz2 (2)进入 U-Boot源码目录 #cd u-boot-1.3.1 (3)创
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:yequnanren
  1. AVR单片机C语言开发入门指导

  2. 第1章 AVR单片机与C语言 1.l 用C语言开发单片机的优势 1.2 AVR单片机的特点 1.3 从Keil C51向ICCAVR快速过渡 l.3.1 AVR和 MCS-51存储器配置的对比 1.3.2 AVR输入/输出端曰的使用 1.3.3 AVR和MCS-51定时器的对比 1.3.4 AVR和MCS-51中断系统的对比 1.3.5 AVR和MCS-51位操作的对比 1.3.6 AVR单片机内置EEPROM的使用 1.3.7 AVR单片机内置看门狗电路(Watchdog)的使用 l.3.8
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:knknkan
  1. my base 日报、周报、计划工具

  2. Mybase [图片] 如果一个用户需要尽可能多的工具/功能来处理笔记,Mybase就是首选。在我看来,Mybase是进化为现代风格的 Keynote。它们两者,无论在视觉还是感觉上都颇有类似。其界面精简而高效,通过多tab、多面板有效扩展了其功能,具备处理笔记的多项工具。我用 Keynote 很长时间,再过渡到 Mybase 非常顺利。(补充一下,KeyNote 在处理笔记方面也是功能极丰富的)。 Mybase组织笔记的形式也是最简单的树状结构,这也是大多数同类软件的标准思路。也就是说,在这
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:bhltweb
  1. asp 加密解密软件

  2. 版本更新: 修正了三个BUG; 其一:检查系统是否支持编码脚本。   其二:反编码过程中残余的乱码字符已经解决。   其三:隐式的部分,在form启动后,用户所设置的部分都保留(但关闭程序再启动则无法保留用户设置)。   增加的或者完善的地方有;   增加一些文字说明(废话)   增加了两个可选项目,一个是“代码的自动调整”功能,该功能会自动去掉多余的字符,尽量恢复代码到最初的原样(你可以编码个代码试试,然后再使用DOS命令FC对比一下,看看是否有那里错了?),还有一个可选项是“启动消息提示
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:gzjjjxx
  1. DecodeScripting_Pro asp加密

  2. 版本更新: 修正了三个BUG; 其一:检查系统是否支持编码脚本。   其二:反编码过程中残余的乱码字符已经解决。   其三:隐式的部分,在form启动后,用户所设置的部分都保留(但关闭程序再启动则无法保留用户设置)。   增加的或者完善的地方有;   增加一些文字说明(废话)   增加了两个可选项目,一个是“代码的自动调整”功能,该功能会自动去掉多余的字符,尽量恢复代码到最初的原样(你可以编码个代码试试,然后再使用DOS命令FC对比一下,看看是否有那里错了?),还有一个可选项是“启动消息提示
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:ej88zy
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:yangzhen02
  1. 一个软件启动的flash界面

  2. 做软件启动的界面的flash比较好,不能显示装载进度,但是可以做过渡动画。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:mjwlking
  1. 渐隐渐现的透明窗体C#代码实现

  2. C#代码实现渐隐渐现的透明窗体,当启动软件的时候,主界面慢慢的显现出来,具体说是淡出,大家比较熟悉的一种窗体过渡效果,至于实现的原理请下载源代码,不太复杂,新手最好参考模仿一下。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:244kb
    • 提供者:gouyue
  1. (0173)-iOS/iPhone/iPAD/iPod源代码-其他(Others)-Launch Image Transition

  2. 自定义程序启动画面(splash画面)到程序界面(root view controller)之间的过渡动画效果以及过渡时间。 注意:请在Mac下解压使用
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-10-09
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:wangting
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:65mb
    • 提供者:huzhouhzy
  1. 安卓手机-TSF桌面

  2. TSF桌面简介 TSF SHELL 3D 是一款拥有全新操作模式的用户界面. 您可以对设备桌面上各种控件进行自由度非常大的自定义管理.完全颠覆了传统操作的模式. 软件特色: 您可以很简单的圈选您选中的图标进行各种多选操作(自动排列、多选、加入活页夹、集体删除等),同时您可以以多种查看模式来查看您的活页夹.包括非常有意思的路线展开查看模式. TSF SHELL 3D 拥有1个应用页面与4个用户自定义页面.只需要轻碰位于左下角的页面开关器就能在各个页面中进行非常快速的切换.您可以很自由地把单个或多
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-02-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:marronking
  1. SmartEffects v2.70 xe3 xe4 源码

  2. SmartEffects是一个易于使用的VCL组件,您可以用其创建极佳的程序启动界面,窗体,控件以及图像过渡效果。它能实现超过50组动画及过渡效果,进行实时渲染,并对动画效果进行所见即所得的编辑。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-05-03
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:formyqueen_
  1. flex android 移动开发

  2. flex android 移动开发 flex4.5手机应用开发.pdf 讲述的很详细,值得一看。 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 Actionscr ipt 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章: 用户界面和布局 手机应
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-05-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zibo353641
  1. 使用ADOBE FLEX 和 ADOBE FLASH BUILDERTM开发手机应用程序

  2. flex4.5手机应用开发 使用ADOBE FLEX 和 ADOBE FLASH BUILDERTM开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 Actionscr ipt 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xinxin19881112
  1. 使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序

  2. 使用 Flex 和 Flash Builder 开发手机应用程序 目录 第 1 章: 入门 手机应用程序入门 手机、桌面和浏览器应用程序开发的差异 第 2 章: 开发环境 在 Flash Builder 中创建 Android 应用程序 在 Flash Builder 中创建 iOS 应用程序 创建 Actionscr ipt 手机项目 设置手机项目首选参数 连接 Google Android 设备 连接 Apple iOS 设备 第 3 章: 用户界面和布局 手机应用程序的布局 在手机应用程
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xinxin19881112
  1. PS6_8大常用中文滤镜

  2. PS6下8个处理图片实用中文滤镜 一、安装方法 直接解压路径Adobe Photoshop CS6\Plug-ins\Panels,重起PS可用。 二、说明 1,Alien.Skin.xenofex2 解压后就能用。 2,Eye Candy 5 Textures 双击文件夹内reg就能用。 3,Eye Candy 4000 解压后就能用。 4,NikColorEfex3 注册码:071122936kfcwggmlxjjdlspp其它内容随便填写 5,抽出滤镜 解压后就能用。 6,灯光工厂3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:qq_16387171
  1. MAGIX Camera MX_v2.9.0

  2. 软件名称:MAGIX Camera MX APK名称:com.magix.camera_mx 最新版本:2.9.0 支持ROM:2.3及更高版本 界面语言:英文软件 软件大小:15.81 M 开发者:MAGIX 应用简介 MAGIX Camera MX相机结合了无限的图片编辑乐趣,15种令人印象深刻的图像效果(如LOMO,奥顿,素描,流行艺术,怀旧等)可用于直接在摄像机实时,或在您的存储现有的照片。优化您的照片,并分享他们在社交网络,将它们发送(电子邮件,蓝牙),或将它们上传到您的在线相册。M
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-01
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:bbcsport
  1. android启动界面代码详解

  2. android启动界面为一张图片,启动后一秒钟跳到主界面,这是本人自己的总结,希望能帮助到爱好android的朋友们
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u014624623
  1. 实现启动页面与登录界面的过渡动画实例

  2. 此次案例是从项目中摘出来的实现启动页面与登录界面的过渡动画, 自然简洁,开发环境在Android Studio3.0。新手可以学习入门动画效果
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-30
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:qq_28831197
  1. 实现自定义程序启动视图界面效果

  2. 该源码实现一款实现自定义程序启动视图界面效果,不但可以自定义程序界面之间的过渡动画效果,而且还可以实现过渡时间效果,是一个很不错的学习案例,喜欢的朋友可以下载学习看看。。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_38586942
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