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基于A*算法的人工智能程序
八数码问题,多多指教 欢迎大家下载使用参考 1. 概述 1.1 8数码问题 8数码问题是指在3X3的九宫棋盘上有标号为1~8的8个棋牌,和一个空白位,通过棋牌向空白位移动来改变棋盘布局,如何移动棋牌才能从初使布局到达目标布局.显然解答路径实际上就是一个合法的走步序列 1.2 A*算法 A*算法属于一种启发式搜索,它扩展结点的次序类似于广度优先搜索,但不同的是每生成一个子结点需要计算估价函数F,以估算起始结点的约束经过该结点至达目标结点的最佳路径代价;每当扩展结点时,意是在所有待扩展结点中选择具
所属分类:
其它
发布日期:2009-02-12
文件大小:2mb
提供者:
meina0108
人工智能与知识工程-启发式搜索
关于人工智能与知识工程-启发式搜索的讲解,通俗易懂的人工智能与知识工程-启发式搜索
所属分类:
机器学习
发布日期:2018-06-27
文件大小:137kb
提供者:
cjhzhl
8数码问题启发式搜索及过程式表示
8数码问题启发式搜索及过程式表示,MFC下可视化操作。
所属分类:
机器学习
发布日期:2019-03-08
文件大小:140mb
提供者:
qq_39867051
Spotter-Docker:建立在https://github.comJaminimaSpotter-源码
去污剂 Spotify库启发式工具 这能做什么? 该lil程序将监视您的Spotify活动,并以此为基础: 删除您跳过的喜欢的歌曲,仅保留最新曲调,然后将其余歌曲移至已删除的歌曲播放列表 谢谢 这个应用程式背后的灵感
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:9kb
提供者:
weixin_42129797
vrcpu:我的Ben Eater启发式面包板计算机和仿真器的代码,文档,示意图,说明-源码
虚拟CPU 我的和启发的面包板计算机,汇编器和基于Web的代码,文档,示意图,说明,均使用编译为WASM的C后端。 结构体 Arduino的 微码EEPROM写入器 DecimalDisplay EEPROM写入器 ESP8266 Wi-Fi程式载入器 启用页面写的EEPROM编写器库(在Greenliant GLS29EE010上测试) 仿真器(C库) SimLib-仿真器核心 SimInst-仿真器核心的单个实例接口 SimWin-库周围的Windows可执行文件(用于测试) SimW
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:19mb
提供者:
weixin_42164702