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《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-04
文件大小:18mb
提供者:
dyh8283221
matlab入门教程简单与详细版本.rar
第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输入及输入 2.6.1 交谈式的输入
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-12
文件大小:513kb
提供者:
timberchild
精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar
第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:256kb
提供者:
yangbin762003
Matlab详细手册
第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输入及输入 2.6.1 交谈式的输入
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-09
文件大小:186kb
提供者:
dgqqcom
matlab 详细学习资料
第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输入及输入 2.6.1 交谈式的输入
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-27
文件大小:186kb
提供者:
myunelf
matlab 手册/教程.chm
第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输入及输入 2.6.1 交谈式的输入
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-03
文件大小:186kb
提供者:
pkupzj
MATLAB详细手册
学习MATLAB的好资料 -------------------------------------------------------------------------------- 第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-05
文件大小:186kb
提供者:
liupeng_wolf
matlab经典教程全集
目录: 第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输入及输入 2.6.1 交谈式的输入 2.6.2 输出格式 2.7 如何撰写 MA
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-20
文件大小:888kb
提供者:
lengyuegg
matlab入门教程
很好的matlab入门教程。 目录 第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-07-01
文件大小:311kb
提供者:
facai_123
APM2.0硬件指南
APM2.0硬件指南 ArduPilotMega(APM)是市面上最强大的基于惯性导航的开源自驾仪(并且是最便宜的之一!) 特性包括: · 免费开源固件,支持飞机(“ArduPlane”),多旋翼(四旋翼,六旋翼,八旋翼,十旋翼 等),直升机(的“ArduCopter”) 和地面车辆(的“ArduRover”)! · Arduino 开源编译开发环境 · 完全可视化操作的任务规划器(含中文和多国语言) · 可以支持上百个三维航点 · 使用强大的MAVLink 协议,支持双向遥测站和飞行大全 -
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-08-30
文件大小:3mb
提供者:
eason1931
四轴飞行器-DIY手册 手把手的交你如何DIY四轴
四轴飞行器-DIY手册
所属分类:
C
发布日期:2012-10-03
文件大小:2mb
提供者:
adsl865
遥控飞机教程
操作四轴飞行器学习资料,飞行前的必备,看看有帮助
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-10-27
文件大小:430kb
提供者:
zll5267
direct3d 实例教程
示例程序目录及简要说明 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色模式之间进行切换,单击鼠标右键在3种图形填充模式之间进行切换。 演示通过多重采样实现图形反锯
所属分类:
C++
发布日期:2012-11-22
文件大小:18mb
提供者:
zph2501
MATLAB使用教程
简单易懂,最适合傻瓜级初学者! 第一章 简介 1.1 计算机应用与工程问题 1.2 工程问题的解决方式 1.3 认识你/你的电脑工作环境 第二章 MATLAB 简介 2.1 什么是MATLAB 2.2 基本功能 2.2.1 MATLAB 的视窗环境 2.2.2 简易数学 2.2.3 变数 2.2.4 其它功能 2.3 线上说明 2.4 阵列与矩阵 2.4.1 简易阵列 2.4.2 建立阵列 2.4.3 阵列运算 2.4.4 特殊矩阵 2.4.5 阵列运算的特色 2.5 简易绘图 2.6 输入及
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-06
文件大小:308kb
提供者:
jintiankunk9
基于C++开发的射击游戏
用DDraw实现射击游戏说明文档 要点一:画图自动切割 IDirectDrawSurface7::BltFast()方法中没有自动切割功能,即当画图元素超出窗口以外时不会自动切割,DDraw选择自动忽略不画,造成一旦超出窗口,画图元素会突然消失。 解决这一问题的方法是手动切割,代码如下: //自动切割 RECT scRect; //存放当前窗口大小区域 ZeroMemory( &scRect, sizeof( scRect ) ); GetWindowRect( GetActiveWindow
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-30
文件大小:2mb
提供者:
shangsongwww
四轴飞行器代码
主控为stm32f103,通过PID算法控制飞行器姿态,通过无线串口遥控飞机
所属分类:
C
发布日期:2016-10-09
文件大小:37mb
提供者:
qq_35629370
按磁航向角计算的飞机航向成为磁航向。
磁航向:磁子午线与飞机纵轴在水平面上投影的夹角为磁航向角。按磁航向角计算的飞机航向成为磁航向。 磁子午线与真子午线方向不一致而形成的磁偏角成为磁差角。地球磁场随时间、地点不同而异。
所属分类:
硬件开发
发布日期:2018-06-12
文件大小:238kb
提供者:
qq_35301606
飞机姿态资料
一些关于四轴飞机姿态方面的论文,主要是关于姿态解算,以及一些PID算法,以及基于各种传感器进行姿态解算的资料
所属分类:
嵌入式
发布日期:2019-03-18
文件大小:31mb
提供者:
yu___xc
python飞机大战.zip
游戏素材来自腾讯全民飞机大战,从素材网上获取,仅供学习。 游戏主要特点 * 游戏自带时间计数和成绩计数。 * 游戏的子弹有7种,通过拾取道具可以升级子弹,子弹拥有持续时间,超过持续时间会降级。 * 游戏道具有6种,分别为“伪三连散射”,“EXP X2”,“毫无特效的保护盾”,“升级为好看子弹1号”,“升级为好看子弹2号”,“普通子弹升级”。 * 游戏我方飞机为4种,为“粉”,“红”,“黄”,“蓝”四种飞机,没有区别,顶多碰撞箱大小不一样,开局随机,吃到“子弹升级”飞机同时升级(碰撞箱变大)。 *
所属分类:
其他
发布日期:2020-05-11
文件大小:3mb
提供者:
weixin_43978546
基于MSP430、STM32的2.4G无线游戏遥控器实现
之前将微型四轴的机体做好,迫不及待的进行了一下测试,天真的以为,飞机不用遥控器也可以,实际上我设想的是直接用手头的开发板对其进行简单的增减速,为此我还特意为它写了一个触摸控制界面,只有三个触控点,一个加速,一个减速,一个停止,非常无聊。 后来发现,没有一个遥控器真的非常不方便,周六便去二手市场仅用5元便淘得一飞机遥控器,里面电池都还没用完,质量算上乘。这遥控器是红外遥控的,用手机看了下红外管,能够正常发光实际上,我当然希望直接对现有电路进行一下线路修改就实现方便
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:590kb
提供者:
weixin_38593701
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