您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. MFC中绘制图形,并且可以控制运行

  2. mFC中图形。 graph.rar 绘制图形(三角形,四边形,五边形,圆形)包括这几种位图 并且可以控制运行 在指定的范围内运动 鼠标点击,则停止运动,再点击则沿原来路径运动 遇到边框则反弹,符合运动反弹方向。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:colorfulweiwei
  1. OpenGL中基本几何元素的绘制

  2. (1)绘制四个三角形面;(2)绘制一个四边形面;(3)最后指定绕y轴旋转。 (1)绘制六个四边形面;(2)最后指定绕x/y/z轴旋转。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:sweetychaochao
  1. Android利用NDK绘制2D四边形

  2. Android利用NDK绘制2D四边形的源程序
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:ldj299
  1. 在屏幕绘制各种图形,了解Android中OpenGL的使用。

  2. 在屏幕绘制各种图形,了解Android中OpenGL的使用:程序实现了: 屏幕绘图的方法 Android上OpenGL的使用。 完成三角形和四边形的绘制。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:Luohuals
  1. PROENGINEER WINLDFIRE5.0 实例教程

  2. 本书特色:  易学。实例教学,针对特征操作给出详细的图文对照,使初学者轻松入门。  系统、实用、全面。本书介绍了三维建模、组件装配等技术,最后给出几个典型的综合设计实例,文中在相关章节除给出有关的要点与操作技巧外,在许多实例中也包含了许多实际设计工作中的经验。  突出范例的典型性与实用性。全书所有范例都经过反复推敲,使之既源于产品设计实践又具有一定的代表性,力争体现知一点会一片的写作思想。  面向多层次用户是本书的又一特点。初学者学习本书,可以快速制作出三维模型并逐步成为业内高手,对于
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:hehopy
  1. DirectX画四边形

  2. DirectX绘制四边形,DirectX绘制一个四边形的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:thinkdo1
  1. 数据封装四边形的计算

  2. 1) 特征值,例如长和宽等; 2) string name; 用于存储形体的类别。类别的名字就是类的名字。例如:Rectangle类的类别名就是“Rectangle”; 3) double area(); 用于求形体的面积; 4) void draw(); 用于绘制形体。不要求用图形的方式画图形,只需要简单地打印出形体的类别和特征值; 5) 构造(包括拷贝构造)函数和析构函数。构造函数要带有相应的参数以能够用指定特征值初始化形体对象
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:565kb
    • 提供者:yanyuxuanmu
  1. opengl橡皮条程序

  2. opengl绘制橡皮条,所见即所得 是对四边形的绘制而非线段
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-09
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:yufangxhu
  1. 四边形的简单绘制

  2. 关于简单四边形的绘制以及上色
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:789kb
    • 提供者:qq_33248019
  1. 计算机图形学 四边形的交并差

  2. 背景 开发一个图形处理程序,进行绘制图形。 1.功能需求 用鼠标拖到画矩形,实现两个矩形的交、并、差,并显示处理后的图形。 2.界面需求 应用程序提供菜单选项,比如:画图、求交、求并、求差,用户选择相应功能,将会显示相应图形在视图区。 3.开发工具 使用Microsoft Visual C++ 6.0工具在MFC上进行开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tagmatrix4
  1. opengl 绘制四边形例子

  2. windows opengl 绘制四边形的例子。glsl 330 .opengl 3.3
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-02-26
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:ragingfire35
  1. Qt_OpenGL3D图形的绘制和旋转

  2. 绘制四棱锥 四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可,绘制的方法和前一篇文章OpenGL_Qt学习笔记之_03(平面图形的着色和旋转)的相同。只不过这里的顶点坐标是3维的,所以图像深度那一维不一定为0。因此我们可以事先计算好四棱锥各个顶点的坐标,这对学过立体几何的人来说应该是小case了。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2019-05-03
    • 文件大小:451kb
    • 提供者:tracker0
  1. 偏微分方程数值解的matlab实现.pdf

  2. 偏微分方程数值解的MATLAB实现,提供了求解一维偏微分方程的函数和求解二维偏微分方程的工具箱14.13求解一维偏微分方程 下面结合一个简单的实例介绍一维PDE的求解。 【例14-1】求解下面的PDE问题。 式中,0≤x≤1,t≥0。1=0时,解满足初始条件: x, 0)=sin x=0和x=1时,解满足下面的边界条件: a(0,)=0 re-+--(,)=0 按照下面的步骤求解此方程 1.重写PDE 按照方程(14-1)的形式重写PDE,即 a(oou x +0 at 参数m=0,项《,《个一
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-06-29
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:chungking_d
  1. 四边形的绘制

  2. 关于简单四边形的绘制
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:789kb
    • 提供者:qq_33248019
  1. opengles绘制带颜色的四边形

  2. opengles绘制带颜色的四边形
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:232kb
    • 提供者:hb707934728
  1. Python turtle库绘制菱形的3种方式小结

  2. 绘制一个菱形四边形,边长为 200 像素。方法1和2绘制了内角为60和120度的菱形,方法3绘制了内角为90度的菱形。 方法1‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‮‬‫ import turtle as t ls = [30,-30,-150,150]#菱形各边的画笔绝对角度列表 for i in range(4): t.seth(ls[i]) #画笔转向相应绝对角度 t.for
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:weixin_38543120
  1. graphics_playground:试用不同的图形算法-源码

  2. 图形游乐场 在这个项目中,我正在尝试不同的图形算法和可视化效果。每个场景都有一个小面板,面板上的设置会以某种方式影响算法。通过这种方式,可以实时查看不同参数的效果。 设置 使用git clone --recursive ...递归检出git存储库git clone --recursive ... 生成可执行的make cmake build 运行可执行文件make run 用法 每个场景都有一个设置菜单和一个导航菜单。要返回主菜单,只需按导航菜单中的“后退”按钮。 场景 测试场景 空场景,演示如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:weixin_42166623
  1. visual C# 面形图绘制实例

  2. C#绘制面形图的简单例子,比较实用,绘制及实现过程:Graphics g;创建Graphics对象,实例化一个Bitmap对象,实例化Graphics对象,声明一个用于绘制颜色的数组,声明一个计算走势峰值的数组,记录绘制四边形的第一个点,记录绘制四边形的第二个点,通过for循环绘制月份和面形图,绘制显示月份的数字,记录绘制四边形的第四个点,当继续绘制下一个四边形时,前一个四边形的最后两个点作为下一个四边形的起始点,详细代码请参考源码文件中的Form1.cs文件。 运行环境:Visual Stu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_38568548
  1. fontdue-sdl2:fontdue和sdl2之间的胶水箱-源码

  2. fontdue-sdl2 一个使用绘制文本的板条箱,使用进行光栅化。 这个库是胶水代码,所有好的部分都来自前面提到的库。 与sdl2_ttf相比,使用此板条箱的动机是允许在使用SDL2渲染模块的项目中更轻松,更生锈且质量更好的文本渲染。 请注意,fontdue已经是“文本呈现的完整解决方案”,它是一个非常面向应用程序的板条箱。 该板条箱存在,因此我不需要为我从事的每个SDL2项目编写文本渲染缓存,并且该部分未在fontdue中实现,可能是因为它因渲染技术而异。 这是fontdue + SD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:376kb
    • 提供者:weixin_42165018
  1. GrandGeoGrass-Public:统一的几何草着色器-源码

  2. GrandGeoGrass-公共 几何草着色器可实现统一。 有关更多的gif图像,或者如果您有任何疑问,请在Twitter上与我联系。 GGG是我从事相当一段时间的几何着色器。 我从那里开始学习着色器,然后不断添加东西。 着色器功能: 灯光: 沿uv.y有一个简单的2颜色渐变,如果启用,还会增加风的颜色贡献。 着色器使用AlphaToMask和mipmap魔术使之更锐利,但仍然平滑。 照明本身是基于此处( )的照明加上我更改/添加的所有东西而起作用的。 点光源和阴影投射支持额外
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:68mb
    • 提供者:weixin_42116650
« 12 3 4 »