您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 对于一个从键盘输入的字符串,判断其是否为回文。

  2. 对于一个从键盘输入的字符串,判断其是否为回文。回文即正反序相同。如“abba”是回文,而“abab”不是回文要求:(1)数据从键盘读入; (2)输出要判断的字符串; (3)利用栈的基本操作对给定的字符串判断其是否是回文,若是则输出“Yes”,否则输出“No”。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:fei_xue12
  1. 回文、组合回文的判断

  2. 一字符串若从正、反两个方向读是相同的,称为回文。若不计空格从正、反两个方向读是相同的,称为组合回文。设计一程序,判断一输入字符串是回文、组合回文或者不是回文。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:igotodie
  1. 回文 cpp文件

  2. 算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如'序列1&序列2'模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符&,且序列2是序列1的逆序列。例如,'a+b&b+a'是属于该模式的字符序列,而'1+3&3-1'则不是。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-18
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:lanzitai2008
  1. 回天实时数据备份与恢复系统技术白皮书

  2. 回天实时数据备份与恢复系统是西安蓝海本立信息科技有限公司基于CDP(Continuous Data Protection)持续数据保护技术开发而成,能够实时监控并捕获操作系统及应用程序对受保护文件的读写操作,并连续不断的记录下每个受保护文件的每一次变化。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:nopardon
  1. 数据结构实验 素数 回文

  2. 1、设计一个程序,输出所有小于等于n的素数,要求每行输出10个素数,尽可能采用较优的算法。 2、从键盘接收一个正整数,求正整数各位数字之和,并分析算法的时间复杂度。 3、判断一个字符串是否为回文,即顺读和倒读都一样。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:738kb
    • 提供者:jhsylingling
  1. 判断回文 顺读倒读一样

  2. 判断一个字符串是否为回文,即顺读和倒读都一样。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:dqh000
  1. src,demo:MySql数据库读写乱码实验

  2. 由于有多个应用程序要去读mysql数据库, 大家都要指定同样的字符集, 要不读回的结果集,就会乱码. 常见于建立库,建立表,建立字段时没有指定特定的字符集(我们当然用gb2312). 这个demo(by mfc), 演示了连接mysql, 指定字符集,写记录到指定表. 读回没有写,用的mysqlBrower做的读回的验证,没有乱码,能正常显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lostspeed
  1. vbs实现循环读写文件并检查

  2. 实现文件的循环读写,用filesystemobject实现了文件的读和写的操作,并能回显检查能应关系
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:340byte
    • 提供者:zhengsan20
  1. Virtex系列FPGA配置和回读

  2. 本应用笔记可以作为 Virtex™ 的数据手册中的配置单元的补充文本。强烈建议在阅读本应用 笔记前浏览一下Virtex的数据手册。Virtex系列 FPGA 提供了比前几代 Xilinx 的 FPGA 更宽范 围的配置和回读能力。本笔记首先给出了 Virtex的配置与以前的 Xilinx的FPGA如何不同的 比较,然后给出了配置过程和流程的完整描述。每个配置模式均有概述和详细的讨论,最后是 数据流格式、回读功能和操作的完整描述。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-30
    • 文件大小:507kb
    • 提供者:haiou0
  1. 判断字符串是否“回文”

  2. 判断字符串是否“回文”(即顺读和逆读是相同的)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-27
    • 文件大小:481byte
    • 提供者:huangjingong
  1. 计算回文数个数的经典例子

  2. 计算10000以内回文数的个数,回文数也叫做回旋数,就是正着读和反过来读是一样的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-02
    • 文件大小:666byte
    • 提供者:believeke
  1. 回文判断,回文判断,试编写一个算法,判断依次读入的一个以@为结素符的字母序列

  2. 回文判断,试编写一个算法,判断依次读入的一个以@为结素符的字母序列。自己找到的,希望帮到你们。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-24
    • 文件大小:24kb
    • 提供者:tianxie107
  1. 回文函数,描述回文函数的算法以及实现方法

  2. 描述回文函数的算法以及实现方法,编写函数,判断一个字符串是否是回文。若是回文函数返回值为1,否则返回值为0。回文是顺读和倒读都一样的字符串。 要求:在主函数中完成:输入要判断的字符串,调用函数,输出“yes”或“no”。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:281byte
    • 提供者:xiaomaocat123
  1. 可网络通信的串口调试工具.

  2. 本人BCB6入门时收集资料所写,代码运行无错误,可以实现局域网内串口收发数据, 可回读串口信息,回读数据可以切换显示模式,Hex/String; 当然,本代码里边也留下了我当时的一些疑问,希望有兴趣的朋友可以一起解决.
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:her02008
  1. 基于8051F340回读LCD驱动IC的ID号源代码

  2. 基于8051F340回读LCD驱动IC的ID号源代码 很好的学习资料,开发LCD模组很有用的资料,已经经过测试OK,请放心使用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:chenzhuiori
  1. SP605_ID回读处理

  2. 主要xilinx芯片s6系列的开发,主要是利用ICAP完成数据回读,回读状态寄存器的值。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2014-09-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hanke998
  1. Virtex 系列 FPGA 的配置和回读

  2. 本应用笔记可以作为Virtex™ 的数据手册中的配置单元的补充文本。强烈建议在阅读本应用 笔记前浏览一下Virtex 的数据手册。Virtex 系列 FPGA 提供了比前几代Xilinx 的FPGA 更宽范 围的配置和回读能力。本笔记首先给出了Virtex 的配置与以前的 Xilinx 的FPGA 如何不同的 比较,然后给出了配置过程和流程的完整描述。每个配置模式均有概述和详细的讨论,最后是 数据流格式、回读功能和操作的完整描述。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-06-28
    • 文件大小:434kb
    • 提供者:xyy174510
  1. 西门子如何为块参数特别设置回读标记?.pdf

  2. 西门子如何为块参数特别设置回读标记?pdf,西门子如何为块参数特别设置回读标记?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-15
    • 文件大小:101kb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 基于FPGA抗高冲击机载雷达回波存储系统设计

  2. 机载多普勒雷达回波正交两路信号数据量大,传输速率高。机载环境复杂并且如果发生空难,存储设备跌落将经受高冲击作用,壳体极易变形使内部电路损坏,导致所记录数据丢失。传统总线式控制数据记录仪存储容量小,传输速率慢,无法承受跌落冲击。针对这些问题,设计了基于硬件控制的双通道雷达回波存储系统,可以存储两路共128 GB数据,存储速率可达160 MB/s,并提出合理的机械结构设计,进行两级缓冲防护。实验结果表明,系统在高冲击恶劣环境下数据可以有效回读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:404kb
    • 提供者:weixin_38530536
  1. AsyncCaptureTest:具有异步GPU回读的非阻塞屏幕捕获示例-源码

  2. AsyncCaptureTest 此示例显示了如何使用异步GPU回读功能来捕获渲染而不会阻塞主线程。 异步GPU回读是Unity 2018.1中新引入的功能之一(当时被标记为“实验性”,然后在2018.3中成为正式功能)。 它允许检索GPU数据(纹理,计算缓冲区等),而不会由于渲染管线同步而导致硬停顿。 请注意,性能和延迟之间需要权衡取舍-仅在可接受少量延迟时才有用。 屏幕捕获是该功能的最佳选择之一。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_42120550
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »