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  1. 公司网络通信系统源码+毕业论文

  2. 聊天系统主要关注两个方面,即服务器端和客户端。下面分析这两个方面所要完成的任务如下。 1.服务器端的任务: 服务器端应当建立一个Server Socket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接。服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。 以上就是服务器端最主要的两个任务。不难看出,服务器端的任务并不复杂。 2.客户端的任务: 客户端应该完成的工作包括:与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息;接收来自服务器的信息。相对服务器而言,客户
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wodk007
  1. 因为:因果分析-源码

  2. Coz:查找与因果分析有关的代码 Coz是一种新型的探查器,可释放传统探查器错过的优化机会。 Coz使用一种称为因果分析的新颖技术来衡量优化潜力。 此度量符合开发人员对探查器的假设:优化高级代码将对性能产生最大影响。 因果分析可测量串行,并行和异步程序的优化潜力,而无需对库调用和并发原语进行特殊处理。 相反,因果分析器使用性能实验来预测优化的效果。 这使探查器可以确定因果关系:“优化函数X将产生效果Y”,正是开发人员一直认为测量一直以来的结果。 有关Coz的完整详细信息,请参见我们的论文《
  3. 所属分类:其它

  1. 预测建模:预测建模中的统计技术-源码

  2. 预测建模 预测建模使用统计数据来预测结果。[1] 人们最想预测的事件通常是将来的事件,但是预测建模可以应用于任何类型的未知事件,无论何时发生。 模型可以使用一个或多个分类器来尝试确定一组数据属于另一组的概率。 例如,可以使用模型来确定电子邮件是垃圾邮件还是“垃圾邮件”(非垃圾邮件)。 取决于定义边界,预测建模与机器学习领域是同​​义词,或在很大程度上重叠,因为它在学术或研究与开发环境中更为常见。 当商业部署时,预测建模通常称为预测分析。 预测建模通常与因果建模/分析形成对比。 在前者中,人
  3. 所属分类:其它