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搜索资源列表

  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. c# 源码--简单图像处理

  2. 用c#开发的一个简单图像处理软件,功能如下: 1.图像文件的打开、保存、格式转换 2.图像的复制、粘贴 3.图像的彩色灰度转换、反色效果、图像的锐化、柔化、雾化处理 4.显示效果:百叶窗、翻转、上下拉伸、左右拉伸、扩散等 5.浮雕、水彩画等特殊效果 6.简单的几何变换:平移、比例、旋转
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:146kb
    • 提供者:jiaocp
  1. C#源码大集合(真正完整版)Part01

  2. ├─C#源码第一部分 │ ├─第1章 控件操作 │ │ ├─实例1 如何使用错误提醒控件 │ │ ├─实例10 如何使用列表视图控件 │ │ ├─实例11 如何使用多选列表框控件 │ │ ├─实例12 如何使用图像控件 │ │ ├─实例13 如何使用窗体分隔控件 │ │ ├─实例2 如何使用信息提示控件 │ │ ├─实例3 如何使用菜单控件 │ │ ├─实例4 如何使用工具栏控件 │ │ ├─实例5 如何使用状态栏控件 │ │ ├─实例6 如何使用托盘控件 │ │ ├─实例7 如何使用标签页控
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:enhao008
  1. 《ASP.NET开发实战1200例(第Ⅰ卷)》第19章-2

  2. 第19章 GDI+图像动画、特效技术 728 19.3 图像预览 738 实例487 浏览大图片 738 实例488 图像旋转 739 19.4 图像效果 740 实例489 纹理效果显示图像 740 实例490 浮雕效果显示图像 742 实例491 积木效果显示图像 743 实例492 雾化效果显示图像 745 实例493 锐化效果显示图像 746 实例494 黑白效果显示图像 747 实例495 底片效果显示图像 748 实例496 柔化效果显示图像 749 实例497 油画效果显示图像
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:rtaddfa
  1. VC图形和图像常用操作

  2. 共24个源代码,涉及到vc++对图形图像的常用操作,包括: 实现图形的拉伸显示效果、缩放显示位图、转换图像文件大小、转换图像文件格式 利用掩码位图制作透明图片、截取当前屏幕、实现图像的百叶窗效果 实现图像的柔化效果、实现图像的锐化效果、实现图像的雾化效果等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:xj20100517
  1. VC图形和图像常用操作

  2. 共24个源代码,涉及到vc++对图形图像的常用操作,包括: 实现图形的拉伸显示效果、缩放显示位图、转换图像文件大小、转换图像文件格式 利用掩码位图制作透明图片、截取当前屏幕、实现图像的百叶窗效果 实现图像的柔化效果、实现图像的锐化效果、实现图像的雾化效果等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xj20100517
  1. 图像显示及图像技术处理

  2. 读取打开图像,对图像进行处理(黑白、雾化、浮雕、锐化、柔化、百叶窗、马赛克、底片效果),显示每个像素的RGB数值。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-10-09
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:youzuoxiashang
  1. 图像程序处理案例

  2. 简单的图形处理,可实现图像的反色、浮雕、黑白化、柔化、锐化、雾化的效果
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:301kb
    • 提供者:yuan_ing
  1. Visual C++编程技巧精选500例.pdf

  2. 《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-01
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:bbsview
  1. 数字图像处理课程设计--一个简单的“photoshop”软件

  2. 数字图像处理课程设计--一个简单的“photoshop”软件,包括垂直镜像、雾化、浮雕3个功能!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:744kb
    • 提供者:vvv145x2
  1. Visual C++编程技巧精选500例.pdf

  2. 《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-18
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:mz8800
  1. C#图片的特效调节

  2. 1. C#图片的处理 2 1.1 C#图像处理 15 1.1.1 (各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) 15 1.1.2 //向右旋转图像90°代码如下: 16 1.1.3 //旋转图像180°代码如下: 16 1.1.4 //图像切变代码: 16 1.1.5 //图像截取: 17 1.1.6 //改变图像大小: 17 1.1.7 //设置图像的分辩率: 18 1.2 //用GDI+画图 18 1.3 C# 使用Bitmap类进行图片裁剪 19 1.1.8 方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-14
    • 文件大小:997kb
    • 提供者:u010658794
  1. Qt实现的图像处理辅助软件(雾化、刻蚀等)

  2. 这是我做的一款图像处理的辅助程序,能够非常方便的实现雾化、刻蚀、晕染效果,方便UI、和图像的设计和处理。关于实现原理和源码请参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-07-02
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:mahabharata_
  1. 整理的各种边缘检测算子和图像处理各种方法

  2. 各种边缘检测算子和图像的旋转、缩放、二色、浮雕、马赛克、反色、黑白、柔化、锐化、雾化、霓虹等处理方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-12-21
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:qq_39029746
  1. C#图像处理(六项图片处理功能)及截图工具

  2. 该资源包含完整项目、注释、报告,非常利于学习与研究! 主要实现一下功能: 1、使用按钮截取屏幕图像到剪切板(截图时自动隐藏该窗口) 2、使用快捷键截取屏幕图像剪切板(截图时自动隐藏该窗口) 3、保存剪切板或处理后的图像到磁盘中 4、打开一张图像或用剪切板的图像做以下处理 (1)图片灰度化 (2)图片浮雕效果 (3)图片黑白效果 (4)图片柔化效果 (5)图片锐化效果 (6)图片雾化效果
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sky130054
  1. OpenGL ES 3.0

  2. OpenGL ES 3.0 英文版 第1章——OpenGL ES 3.0简介   第1章简单介绍OpenGL ES,概述了OpenGL ES 3.0图形管线,讨论了OpenGL ES 3.0的设计理念和限制,最后介绍了OpenGL ES 3.0中使用的一些约定和类型。   第2章——你好,三角形:一个OpenGL ES 3.0示例   第2章介绍绘制三角形的一个简单OpenGL ES 3.0示例。我们的目的是说明OpenGL ES 3.0程序的样子,向读者介绍一些API概念,并说明如何构建和运
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_41965047
  1. 煤矿综放工作面高压雾化降尘对粉尘颗粒微观参数影响规律分析

  2. 喷嘴高压雾化降尘是综放工作面首要防尘方法。对于喷雾前后粉尘浓度的降低情况研究较多,而忽视了喷雾前后尘粒的粒度、粒径分布、形状系数、比表面积等颗粒微观参数的变化情况。采用显微颗粒图像分析法对生产现场喷雾降尘前后各主要作业地点的粉尘进行了微观参数测定。结果表明:喷雾降尘前后,各采样点的D10,D25,D50,DP,XNL,XNS一般在1.0~7.0μm之间小幅度变化,但D75,D90,D100,XNV,XLS,XLV,XSV,XPV却在3.3~56.8μm之间大范围变化;粉尘粒度变化与喷嘴雾化效果的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:320kb
    • 提供者:weixin_38637884
  1. 25个经典图像处理源码.rar

  2. 如何控制图像的显示质量、如何实现图形绘制拉伸效果、如何以任意比例转换图像大小、如何转换图像文件格式、如何以马赛克方式显示图像、如何以雾化方式显示图像
  3. 所属分类:C#

  1. VC.NET实现图像的雾化效果

  2. 实现图像的雾化效果,可以对PIC、JPG、GIF等多种格式图像进行操作,程序窗口显示的图像是原始图像经过雾化处理后的图像,相关知识要点:设置背景色,创建文件名过滤器,装入图像文件,设置窗口滚动范围,通知程序窗口更新,图像雾化处理基础函数等,图像雾化处理,其实就是这么简单哦! 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_38680308
  1. 基于红色暗通道先验和逆滤波的水下图像复原

  2. 为提升水下图像的视觉效果, 提出了基于红色暗通道先验(RDCP)和逆滤波的水下图像复原算法。该算法首先简化Jaffe-McGlamery水下光学成像模型, 在此基础上, 利用RDCP消除水下成像过程中后向散射引起的图像雾化效果;然后结合各通道透射率图与光学传递函数的数学关系, 采用逆滤波去除前向散射分量;最后采用基于高斯分布的线性拉伸提高图像对比度。使用该算法与几种主流的水下图像处理算法对多种水下环境拍摄得到的图像进行处理, 并计算信息熵等客观评价指标。实验结果表明, 该算法能够更好地平衡图像的
  3. 所属分类:其它

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