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windows图形编程源码
windows图形编程源码 是一本书籍所需要的配套光盘,其内容可以为广大开发人员节省很多开发图像的时间;
所属分类:
其它
发布日期:2007-08-26
文件大小:8mb
提供者:
zhshly007
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Ope
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-23
文件大小:294kb
提供者:
pkgfs
Visual C++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法
以数字图像处理理论为框架,综合了设备无关位图、图形设备接口和开源计算机视觉类库等三大技术,并穿插上百个典型实例和十余个综合实例,全面系统地讲述了在Visual C++环境下进行数字图像处理编程的技术和方法
所属分类:
C++
发布日期:2009-07-05
文件大小:14mb
提供者:
ygyi2000
图像图形编程精粹I([Graphics Gems I][EN])
图像图形编程精粹I,[Graphics Gems I][EN],DirectX,OpenGL
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-19
文件大小:5mb
提供者:
zyfu0000
图像图形编程精粹II([Graphics Gems II][EN])
图像图形编程精粹II,[Graphics Gems II][EN].pdf, DirectX,OpenGl
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-19
文件大小:7mb
提供者:
zyfu0000
Visual C++ 实践与提高—图形图像编程篇part1
我看到最好的图形编程书.只要有点VC基础就可以从事简易CAD系统的开发.其中讲解了,如何去设计自己的类,如何重绘窗口图形.
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-27
文件大小:9mb
提供者:
mck721
Visual C++ 实践与提高—图形图像编程篇part2
我看到最好的图形编程书.只要有点VC基础就可以从事简易CAD系统的开发.其中讲解了,如何去设计自己的类,如何重绘窗口图形.4-part02
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-27
文件大小:9mb
提供者:
mck721
Visual C++ 实践与提高—图形图像编程篇part3
我看到最好的图形编程书.只要有点VC基础就可以从事简易CAD系统的开发.其中讲解了,如何去设计自己的类,如何重绘窗口图形.4-part03
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-27
文件大小:9mb
提供者:
mck721
Visual C++ 实践与提高—图形图像编程篇part4
我看到最好的图形编程书.只要有点VC基础就可以从事简易CAD系统的开发.其中讲解了,如何去设计自己的类,如何重绘窗口图形.4-part04
所属分类:
C++
发布日期:2007-09-27
文件大小:8mb
提供者:
mck721
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Op
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-31
文件大小:294kb
提供者:
nosunday
精通Visual C++ .NET图像处理编程源代码第一部分
精通Visual C++ .NET图像处理编程源代码
所属分类:
C++
发布日期:2007-11-05
文件大小:3mb
提供者:
hchack
精通Visual C++ .NET图像处理编程源代码第二部分
精通Visual C++ .NET图像处理编程源代码
所属分类:
C++
发布日期:2007-11-05
文件大小:3mb
提供者:
hchack
精通Visual C++ .NET图像处理编程源代码第三部分
精通Visual C++ .NET图像处理编程源代码
所属分类:
C++
发布日期:2007-11-05
文件大小:2mb
提供者:
hchack
Windows图形编程
本书详细介绍Windows图形系统,包括Win32 GDI和 DirectDraw API的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是 Windows编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-27
文件大小:28mb
提供者:
shenzi
C#图形编程:浅析C#中图形编程
C#还引入GDI+,它是由GDI演变而来的,比GDI更强大的功能,运用这些可以很方便的开发出具有强大图形图像功能的应用程序了
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-15
文件大小:47kb
提供者:
speforce
OpenGL图形编程
OpenGL图形编程 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-13
文件大小:294kb
提供者:
fengmu456
C#图像图形编程
C#图像图形编程,一些比较基础的东西,都是平时收集的
所属分类:
C#
发布日期:2011-09-28
文件大小:3mb
提供者:
yun_4861373
浅析C#图形编程
C#提供了一整套相当丰富的类库、方法以及事件以供开发者使用。C#还引入了GDI+,它是由GDI演变而来的,具有比GDI更强大的功能而且简化了程序员的编程工作。所以开发者运用这些,就可以很方便的开发出具有强大图形图像功能的应用程序了。本文,笔者就通过一些实例像读者介绍一下C#中的图形编程的基本知识。
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-23
文件大小:12kb
提供者:
cai397878446
三维图形编程
三维图形编程 OpenGL是目前最新的开放式的三维图形标准,用OpenGL编写的程序不仅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等图形工作站上运行,而且可以在微机环境下运行。本书系统地讲述了OpenGL 三维图形程序设计的基本方法概念。全书共分四大篇,即引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。 引导篇分三章,主要介绍了OpenGL的概况和在Windows NT 下OpenGL的主要运行机制;基 础篇分七章,重点介绍了OpenGL的模型建立、基本变换、颜色设置、光照模型和材质定义 的概念及其编程方法;提高篇
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-01
文件大小:775kb
提供者:
a285422060
浅析C#中的图形编程
像Java一样,C#提供了一整套相当丰富的类库、方法以及事件以供开发者使用。C#还引入了GDI+,它是由GDI演变而来的,具有比GDI更强大的功能而且简化了程序员的编程工作。所以开发者运用这些,就可以很方便的开发出具有强大图形图像功能的应用程序了。本文,笔者就通过一些实例像读者介绍一下C#中的图形编程的基本知识。
所属分类:
C
发布日期:2008-12-15
文件大小:47kb
提供者:
xiaming001x
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