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  1. ENVI与IDL二次开发教程

  2.  1. IDL-Interactive Data Language   IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言,先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。从此后,IDL 得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。   IDL 使用者可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图象,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。   一。 IDL开发环境   IDLDE是用户快速编写、测试并调
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:705kb
    • 提供者:zhongyu211
  1. vc++ opengl

  2. 基于opengl 和vc++ 在vs08上通过测试
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:wjd910502
  1. VTK User

  2. VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK-------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:lanxuxml
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:zsxzy
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sinat_31857633
  1. GamImiTrack:小组专案2k21-源码

  2. GamImiTrack 小组项目2k21。 项目说明我们的项目将主要基于Python语言。我们将利用PyCharm,PyGame和NumPy创建我们的主项目。我们的项目将是一个基于菜单驱动的程序,在执行主程序/打开我们程序的exe编译文件时,它将向用户显示三个选项/按钮。三个不同的按钮/操作将引导用户进入我们正在进行的三个不同的子项目。这些子项目的简要说明如下:(i)Self Havoc->“ Self Havoc”将是一个基于3D的第一人称游戏,它将使用Python语言和PyGame进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42121905
  1. 基于时空方向主成分直方图的人体行为识别

  2. 为解决由视角、尺度等变化造成的行为类内差别大的问题, 提出一种基于时空方向主成分直方图(HSTOPC)的人体行为识别方法。首先, 将深度图序列转换为三维(3D)点云序列, 对此序列采用新颖的图像预处理方法获得新的深度图序列, 即在空间和时间维度上对采样获得的深度图序列进行限制, 除去一些动作信息量较少的序列和空间, 从而降低输入数据的冗余减少空间尺度变化的影响;其次, 为了解决帧间关联性较弱的问题, 采用时空方向主成分方法描述新的点云序列, 获得3D点云序列中每点的方向特征;然后, 对3D点云序
  3. 所属分类:其它