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  1. 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统SCNNALYZE

  2. 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Gener
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:colorfulweiwei
  1. 图形学逐点法画直线以及各种算法画圆和椭圆综合实验

  2. 这是我这学期这段时间的图形学实验,涉及到了一用mfc做的项目。里面能实现一个简单的加法器还有直线绘制。以及椭圆绘制还有圆的绘制。用各种算法来实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yx317905437
  1. linux图形系统开发基础,转帖自linux时代

  2. 图形系统开发基础,我是转帖的,感觉不错,属于入门级别。 1:搭建Linux下的图形系统开发环境 图形输出在嵌入式开发中,多数是向FrameBuffer中写数据,然后会显示在LCD中,在Linux下做图形开发的时候,需要模拟各种环境,比如16位色的环境,32位色的环境等,这个时候需要在Linux中做一个配置的修改: [Copy to clipboard] [ - ]CODE: [root@localhost root]# vi /boot/grub/grub.conf 上面这条命令是用来编辑gr
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:168kb
    • 提供者:william_linan
  1. 在vc++6.0平台注册、加载MapWinGis

  2. MapWinGISMapWinGIS是一个不错的开源组件GIS项目,基于微软的COM思想编写,开发人员可以利用其ActiveX组件在自己的系统中添加GIS的相关功能,例如地图显示;在图层上标绘点,线,图形;计算长度,存取GIS数据等相关工作。 本教程是基于vc++开发平台详细平台搭建手册,附源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-05
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:pipihaoyun
  1. Java有图形界面的AES加密器

  2. 这款加密器是基于java语言的,有比较美观的人机交互界面,可加密文件,同步显示加密解密过程,并以十六进制显示。不过有个不完善的地方就是同步显示的滚动条始终没有加上 编译通过后点击批处理文件“运行.bat”就可以打开加密器了。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-06
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:lvyouziwjj
  1. 点云三维重建程序斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格

  2. 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:932kb
    • 提供者:zzhzjw2003888
  1. 3D图形库向量函数库示例源代码

  2. 3D图形库向量函数库示例源代码 向量加减 点积 叉乘 归一 求范数 求夹角余弦
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-02-08
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:cppyin
  1. C++中一个不错的画图类

  2. 画图类 C++ 实现工程 图形加点 去点 编辑点 移动 CToolBar 有实现的工程实例! 初学者也可以学习一下!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-19
    • 文件大小:187kb
    • 提供者:ttt19880110
  1. 绘图程序 MFC

  2. 基本实现功能:手工绘图,绘制简单图形(点、线、矩形、椭圆),实现直线与曲线、线条的粗细变换及颜色改变、换简单的几何形状(矩形、椭圆、圆等),以及文本的输入和文件的保存、新建、删除等。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:liweiwei0725
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:on__no
  1. 绘制图形操作(圆和正方形) 保存到列表中

  2. 项目训练,满足一下要求: 立一个MFC单文档应用程序。 【要求】 (1)用设备上下文类CDC + GDI绘制环境绘图。 (2)加两个菜单项,分别在视图中绘制圆和正方形。 (3)操作方式,点击相应菜单后鼠标点在视图中的某一点后,便以此点为中心绘制图形。 (4)为圆和正方形分别加两个配置对话框,要求能配置圆的半径,圆的颜色。正方形的边长,正方形的颜色。(用颜色选择对话框CColorDialog取颜色) (5)做一个图形管理对话框,对已绘制的图形进行管理,图形按序号以ListCtr列表的形式显示在对
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:green_bamboo
  1. 山大计算机图形学实验三

  2. 山大计算机图形学实验三源代码 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-28
    • 文件大小:748kb
    • 提供者:lsytree
  1. Frontend反编译软件加jad文件

  2. 将FrontEnd.exe、jad.exe放到 Java\jdk1.6.0_23\bin即可。然后点击FrontEnd.exe文件即可打开并进入图形反编译界面了
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-06-26
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:jiciqiang
  1. OpenGL迷宫(山东大学图形学实验三)

  2. 基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。 1、迷宫包含 15 * 15 个Cell。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 7. 含有二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 8. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 9. 迷宫地图交互编辑功能,含有一个二维地图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-09
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:manruwen
  1. 图型引擎(图形的保存与加载)

  2. 在画板上画直线, 矩形,圆形等等。通过引擎类来实现。并且实现点的保存和读取。 很有学习价值!!!!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:chenyshen
  1. java图形化用户界面实现加法运算

  2. 利用java完成图形化用户界面实现加法运算,第一个加第二个当点击等号时在第三个文本框中显示相加之和
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-03
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:xinyizui
  1. MFC实现计算机图形学画线,画圆,裁剪算法

  2. 用VS2010 MFC实现画线算法,画圆算法,裁剪算法,为了实现多边形裁剪,个人在画线交互上采用右键画点,等右键画完点后按住左键连接两个点,这样操作可以实现先画多个点,然后连接出多边形,画出多边形,可以按下T键,用鼠标拉出一个矩形(按下代表左上角,松开代表右下角)松开鼠标理科对原图形进行裁剪。算法加了简单的注释,可用于简单学习。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-03-08
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:aaa62021761
  1. ggplot2:数据分析与图形艺术

  2. ggplot2 是R中新颖的数据可视化包,功能强大、灵活便捷,其灵感源自 LelandWilkison的《图形的语法》一书。使用 ggplot2 可以轻松实现:   高质量图形的绘制,自动化添加图例。   叠加来自不同数据源的多个图层(点、线、地图、瓦片图、箱线图等),自适应通用标度。   利用 R 强大的建模功能添加平滑曲线,如 loess 、线性模型、广义可加模型和稳健回归。   保存任意ggplot2 图形,方便修改或重复使用。   制作主题,满足内部定制或杂志风格的需求,便捷地应用到多
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-06-11
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:zqzzzq
  1. Qt下k-d树的建立和最邻近点查询算法实现

  2. k-d树(k-dimensional树的简称),是一种分割k维数据空间的数据结构。主要应用于多维空间关键数据的搜索(如:范围搜索和最近邻搜索)。本代码实现了图形界面下最邻近点查找,简单易懂,适用于计算几何初学者。如需介绍文档,加qq:1257690927。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-30
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:u010234531
  1. 元图地图开放平台技术白皮书(基于cad图形的地图平台)

  2. 元图地图开放平台是什么? 元图地图开放平台是一个基于AutoCAD图形的地图应用开发平台。以组件的方式提供给用户二次开发,用户无需安装AutoCAD软件,支持AutoCAD各个版本,支持IE内核,Chrome内核,火狐(firefox)内核等浏览器,支持Jscr ipt、html、C#、C++等语言的二次开发。 元图地图开放平台优势/特点: 1、第一个基于AutoCAD图形的地图开发平台,简单易学,功能强大。 2、二次开发API与常用的互联网地图API类似,如百度地图;用户无需具备AutoCA
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-08-07
    • 文件大小:785kb
    • 提供者:yuantusoft
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