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  1. 计算机图形学课件讲义和演示demo

  2. 有关计算机图形学的课件,部分demo,英文讲义,还有图形学算法的讲解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-01
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:moliyadi
  1. 3D图形学算法demo

  2. 学习计算机图形学时,参考一些其他代码(raytrace的教程和代码、Graphics3D代码、Povray的代码等)实现的图形学基本算法。主要是光线跟踪的基本算法、z缓冲区算法消隐的实现等。实现使用简单的脚本文件配置场景。由于是边学习边实践,错误不少,编码也比较粗糙,还有诸多不完善的地方。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:astrosky
  1. OpenGL Demo

  2. 一个OpenGL的例子,是我的计算机图形学的作业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:dreamzhangzhong
  1. 最短路径之娃娃找草莓Demo (源码)

  2. 以前写的,寻找最短路径。运行程序后,点击“自动演示”,会生成随机地图并自动搜索最短路径。到盒子来已经不是一两天了,在这里学到了非常多的知识,但从来都是拿来主义,呵呵,不好意思,希望这点代码能起到抛砖引玉的作用。希望各位前辈多多指教,祝新年快乐!
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:chenxh
  1. 第十八章.(java)图形界面开发--AWT,Swing,SWT

  2. 在本书刚开始计划写的时候,选的书名是《MyEclipse 6 Java EE 开发中文手册》,后 来才改成了现在的这个名字:《MyEclipse 6 Java 开发中文教程》。这是因为Java 的覆盖面 要比Java EE 大些,Java 的开发也不是除了做做网页(一般加以专业称呼为Java EE 开发), 而且考虑到实际情况,在一般公司中经常出现维护老项目的现象,如果是在校学子做毕业设 计,也会用到一些目前来说不是太“主流”的技术,在Java 中,经常就是指图形界面开发。 那么图形界面开发到
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:y839160526
  1. 《计算机图形学》直线生成法

  2. MFC法,计算机图形学,画直线生成的方法,几个主要生成的代码段
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-04-03
    • 文件大小:110kb
    • 提供者:huyanlingvivi
  1. 图形学DEMO

  2. 图形学DEMO,很好用的,有源代码,希望可以帮到大家
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chenqiai0
  1. 基于3D引擎的图形学算法实现

  2. 在EPU学习期间图形学(algorithme graphique)作业,3D渲染引擎由老师提供,为内部资料,学生实现诸如Bresenham等渲染算法. 4分给的是3D引擎,1分是代码实现 基于codeblock sebayon 64bit Linux c/c++开发,基于wxWidgets库,需要自行配置基本库,Ubuntu可用, Microsoft VS可用(需要导入wxWidgets库) 附带windows下demo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:753kb
    • 提供者:gwlucker
  1. 图形界面开发--AWT,Swing , SWT

  2. 在本书刚开始计划写的时候,选的书名是《MyEclipse 6 Java EE 开发中文手册》,后 来才改成了现在的这个名字:《MyEclipse 6 Java 开发中文教程》。这是因为 Java的覆盖面 要比Java EE 大些,Java的开发也不是除了做做网页(一般加以专业称呼为 Java EE 开发), 而且考虑到实际情况,在一般公司中经常出现维护老项目的现象,如果是在校学子做毕业设 计,也会用到一些目前来说不是太“主流”的技术,在Java中,经常就是指图形界面开发。 那么图形界面开发到底
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:youth5201314
  1. VC命令行GDI动画演示(Windows Console GDI Animation Demo)

  2. VC命令行GDI动画演示(Windows Console GDI Animation Demo) 70行纯C代码在Windows下Console即cmd窗口中演示一个图形动画效果。 非常适合仅学过简单TC图形的学生转到Windows下GDI图形编程时参考。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-01
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhao4zhong1
  1. 经典的矢量图demo软件,带源码

  2. 经典的矢量图demo软件,带源码,需要学习计算机图形学的可以作为很好的范例。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:softdebug
  1. 图形处理类的实例40个

  2. 包括对图像进行离散余弦变换处理的源代码 对图像进行水平镜像处理的源代码 反走样 Line 对图像进行中值滤波处理的源代码 计算机图形学立方体旋转 更新版 分形图像制作器源代码 基于小波零树的图像压缩算法 利用OpenGL实现动画效果 逆滤波处理 实现图案化和抖动技术以及bmp2txt源代码 屏幕保护程序与源代码 屏幕颜色拾取器源代码 曲线处理 贝塞尔曲线程序 实现图象平滑(去噪声) 锐化算法的源代码 视频捕获程序代码 贴片法画球(OpenGL 透明窗口源代码 图案化和抖动技术 以及bmp2tx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u012103064
  1. 多边形有效边表填充算法

  2. 计算机图形学 有效边表填充算法(6)代码发布在我的博客http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/40154077, 同时这里也传上来了一个Demo,参考别人的改写的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-16
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:u012339743
  1. opengl_stickperson

  2. 这是用opengl库开发的一个小demo,一个stickperson,可以活动各个关节,可以走路,并且使用了texturemapping,对于vc2010用户,若glaux还没有,我的资源里也有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-23
    • 文件大小:694kb
    • 提供者:u010614372
  1. turbo c实现雷电游戏demo

  2. 1.实现主机的移动和发射导弹的功能 2.实现计分的功能 3.实现敌机随机出现和移动功能 4.实现所有图像的正常显示和动画 注意只是Demo,游戏性几乎没有,由于时间的问题,只有一个敌机 多个敌机被注释掉
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-06-09
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:u013023650
  1. java swing Demo完整版

  2. 这里是我最近学习swing编程中用到的一些demo JTable CURD 事件绑定 进度条 线程处理等等demo,总之作为新手的你,看这个demo你可以学到很多。这里还采用了2-3中布局方式实现布局,由于项目其他保密性,这里只是一个demo分支,有些功能可能并不能导入使用,需要自己整理一下,巨大多数的类可以直接运行看效果的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-01-19
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:u013132051
  1. 图形学 - OpenGL实现3种三维茶壶显示源码2个 3D 茶壶

  2. 图形学 - OpenGL实现3种三维茶壶显示源码2个 3D 茶壶,Demo版代码,希望能帮助大家
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yzhupt
  1. 基于OPENGL粒子系统实现

  2. 使用OPENGL做的粒子DEMO. 哇哈哈哈哈..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-10
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:vcxyk
  1. 几个很好的图形学DEMO

  2. 图形学 消影 真实感图形学 b_样条 图形学 消影 真实感图形学 b_样条
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:herowangjie
  1. MiniMineCraft:基于C ++和OpenGL实现的模仿我的世界的图形学小Demo。实现了包括地形自动生成,方块消除和放置功能-源码

  2. MiniMineCraft:基于C ++和OpenGL实现的模仿我的世界的图形学小Demo。实现了包括地形自动生成,方块消除和放置功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:104mb
    • 提供者:weixin_42160645
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