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搜索资源列表

  1. 专业图形引擎

  2.   Visual Graph 是一套非常完善的图形系统,适合在电力、煤炭、化工、仿真、网络、自动化等各种工业监控软件以及图形建模、图形管理、图形分析、中小型GIS系统、工作流、中文表格、表单、工程绘图等软件项目中应用。 此产品包含了大量的创新技术,系统具有尺寸小、速度快、灵活性高、稳定可靠、兼容性好等突出优点,特别适合与网络时代的软件开发,是国产软件中比较罕见的精品。 要下载完整的程序,请登陆: http://www.visual-graph.com
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-03-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tmly
  1. SwiXml开源开发引擎

  2. SwiXml是一个为java应用程序与Applets产生GUI界面的引擎。利用XML文档来描述用户图形界面。在运行时解释XML文档并编译成javax.swing对象 SwiX 毫升 ,是一个小型的GUI和小程序的Java应用程序生成引擎。 Graphical User Interfaces are described in XML documents that are parsed at runtime and rendered into javax.swing objects.图形用户界面的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sunmable
  1. XrossOne Mobile GDI+ 1.2.6 井底小色狼修正版

  2. 半成品的二维图形引擎XrossOne Mobile GDI+,其作者已经停止更新N年,这个图形引擎还存在很多问题(CE平台部分功能出错)和不满足我要求的地方(谁给我个Windows CE上能编译通过的Cairos啊,不知道如何移植到CE上,也好让我扔了这XrossOne)于是做了些修改,目前所有作者提供的测试都能通过。 作者的测试工程自己下载原版里面有。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-09-05
    • 文件大小:162kb
    • 提供者:catm3
  1. Ogre图形引擎中的技巧总结

  2. 总结在公司实际开发中的技术小技巧。对你的实际开发会有大的帮助。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-16
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:whw0828
  1. MATLAB小波分析高级技术高清PDF附随书源码

  2. 内容简介 编辑本段   本书适用于信号处理、图像处理、机械故障诊断、数字水印以及语音信号处理等领域中使用MATLAB小波技术的工程技术人员,同时也是理工科各专业的高年级本科生、研究生学习小波理论必不可少的参考书。 3 目录 编辑本段   第1章小波变换概述   1.1小波变换的历史与现状   1.2Haar小波   1.2.1Haar小波简介   1.2.2基于Haar小波的信号分解与重构算法   1.3一维连续小波变换   1.4离散小波变换   1.5多分辨分析与小波构造   1.6小波包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:vcfriend
  1. ASL游戏引擎及其DEMO泡泡堂(含源码)

  2. 本引擎是一款功能全面的2D游戏引擎。图形模块用MMX指令优化了各种常用特效如半透明、色饱和、alpha通道绘制等,完全工作于GDI方式,提供了极高的兼容性。中文显示模块用LRU算法的Cache管理字模,支持平滑字体显示(反锯齿),MMX指令优化,成倍提高绘制速度。强大的可扩展GUI系统,模仿VCL的层次和接口,使用起来类似在C++ Builder下的开发,实现了各种常用控件。另有支持Zip的文件IO、Ini文件解析、音频播放、输入处理、精密时钟等各模块。引擎纯面向对象封装,接口简洁,采用异常机
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-02-10
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:kinglytt
  1. 3d 图形小引擎

  2. 3d 图形小引擎
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-09
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:hahaeq
  1. 图形界面引擎LCUI.zip

  2. LCUI 是一个用 C 语言编写的图形界面库,功能比较简单,适用于开发一些简单的小程序,其诞生目的主要是方便作者开发图形界面程序。 特性: C语言编写,适用于体积较小且主要使用C语言实现的应用程序。 跨平台,可在 windows 和 GNU/Linux 环境下运行。 可使用 XML 和 CSS 代码描述界面布局及样式效果。 轻量级可裁剪,可通过配置编译选项来禁用用不到的功能模块。 此项目主要由作者利用闲余时间进行开发和维护,项目的活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:734kb
    • 提供者:weixin_39840515
  1. 今天,小程序正式支持 SVG

  2. 今天,小程序正式支持 SVG 写在前面 经过腾讯 Omi 团队的努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG! SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 的优势有很多: SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改 SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩 SVG 是可伸缩的,且放大图片质量不下降 SVG 图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:643kb
    • 提供者:weixin_38677190
  1. ebitenui:用户界面引擎和Ebiten的小部件库-源码

  2. Ebiten使用者介面 用户界面引擎和小部件库 Ebiten UI是Ebiten的扩展,它提供了一个引擎来呈现完整的用户界面,并带有按钮,列表,组合框等小部件。它使用模型。 Ebiten UI使用的所有图形都可以完全自定义,因此您可以真正使自己的UI成为现实。 有关如何使用和扩展Ebiten UI的文档位于 。 Ebiten UI目前正在开发中,不应在生产中使用。 执照 Ebiten UI已获得MIT许可。
  3. 所属分类:其它

  1. 3DVisualizations:刚刚熟悉3D图形的数学-源码

  2. 3D游戏引擎 刚刚熟悉3D图形的数学 我只是在学习3D游戏引擎背后的数学原理,所以我决定自己制作一个小模型,以帮助我更好地理解。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:338kb
    • 提供者:weixin_42108054
  1. formbuilder:[需要维护者] Formbuilder是一个小的图形界面,可让用户构建自己的Web表单-源码

  2. Formbuilder.js 更新9/26/14 我正在研究使用作为依赖项的formbuilder的新版本。 这样一来,呈现供用户填写的表单就像从构建器插入数据一样简单。 从提取这些内容,但我希望在下个月有所进展。 -ajb Formbuilder是一个图形界面,可让用户构建自己的Web表单。 考虑使用Wufoo或Google Forms,但可以将其集成到您的应用程序中的轻量级组件。 Formbuilder.js仅处理创建表单的客户端逻辑。 它将输出表单的结构化JSON表示形式,但是保存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:464kb
    • 提供者:weixin_42126668
  1. BerryPie:DX11渲染引擎-源码

  2. Berry Pie渲染引擎 Blackberry pie是我创建的渲染和资产管道。 也就是说,我编写了此存储库中包含的代码。 我的动机是真正推动从Artist工具到着色器和绘制调用的整个渲染流程。 这是使用DirectX 11用C ++编写的。其中包括完整的工具管道。 我尝试了mimick真正的游戏引擎使用的东西。 我并不是说这是游戏引擎的基础,但是对于那些对游戏引擎中使用的组件感兴趣的人来说,这将是一个很好的研究。 我的背景是20多年的渲染引擎经验,这是我在英特尔的图形控制器上工作的经验,并且
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:weixin_42097450
  1. ge:具有.NET Core的带编辑器的通用3D游戏引擎-源码

  2. 游戏引擎 该存储库包含用于构建简单的开源3D游戏的游戏引擎和编辑器的源代码和基础资产。 Windows,Linux和macOS均支持游戏引擎和编辑器,并使用.NET Core构建。 有关如何使用引擎的更完整视图,请参阅存储库。 特征 图形 完整的3D渲染系统,支持Direct3D 11和OpenGL后端 前向渲染管道,支持实时定向阴影,粒子系统,透明对象和简单的即时模式GUI。 使用 (v1)和 物理 通过BEPU Physics进行实时3D物理 各种可配置的物理形状 可订制 声音的 定位音
  3. 所属分类:其它

  1. Cthulhucraft:Cthulhucraft添加了新的首领,挑战,新对象,新的图形和选项,以便拥有良好的游戏玩法。目标是添加功能,扩展游戏和故事,通过利用RGB颜色和分辨率引擎来改善图形Minicraft Plus 2.0.6可以最大

  2. 邪术 在花了2个月的时间开发飞机的Alpha阶段之后……这里是beta阶段,Cthulhucraft添加了新的上司,挑战,新的物体和新的玩具,大声笑,新的图形和选项,以便拥有良好的游戏玩法 目标是添加功能来扩展游戏和故事,通过利用Minicraft +“ 2.0.6”的RGB颜色和分辨率引擎来改善图形,最大程度地增强纹理以及对界面进行改进。 文字,菜单。 等等。 简而言之,请尝试制作更完整的Minicraft版本,并使Minicraft更有趣。 要实现的功能 新老板多元化 新植被 显着的图形改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:weixin_42160252
  1. simulant-engine:用于Linux,Android和SEGA Dreamcast的通用游戏引擎!-源码

  2. 模拟 开发已移至 它是什么? Simulant是用C ++编写的跨平台通用游戏引擎。 在设计时考虑到可移植性,它使用最小的依赖关系并以C ++ 11为目标(而不是该语言的较新版本)。 Simulant的目的是创建一个易于使用的游戏引擎,以允许为较旧的游戏机构建自制软件,并在现代平台上创建出色的开发人员体验。 状态 Simulant目前处于Alpha阶段。 这意味着您可以使用它来构建游戏,但是您可能会遇到错误或缺点。 这是参与Simulant开发的绝佳时机! 如果发现错误,请报告它们,如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:133mb
    • 提供者:weixin_42098104
  1. imgui:亲爱的ImGui:C ++的无膨胀图形用户界面,具有最小的依赖性-源码

  2. 亲爱的ImGui (此库可免费获得许可,但需要财务支持以保持其持续改进。除了维护和稳定性之外,还有许多理想的功能需要添加。如果您的公司使用的是Dear ImGui,请考虑联系) 业务:通过发票技术支持,维护,赞助合同支持持续的开发和维护: 电子邮件:联系 dearimgui dot com 个人: 支持持续的开发和维护。 另请参阅页面。 亲爱的ImGui是C ++的无膨胀图形用户界面库。 它输出优化的顶点缓冲区,您可以随时在启用3D管线的应用程序中进行渲染。 它快速,可移植,与渲染器无
  3. 所属分类:其它

  1. 引擎:Flutter引擎-源码

  2. 颤振引擎 Flutter是Google的移动应用SDK,可在创纪录的时间内制作出高质量的本机界面。 Flutter可与现有代码配合使用,为世界各地的开发人员和组织所使用,并且是免费的开放源代码。 Flutter Engine是可移植的运行时,用于托管应用程序。 它实现了Flutter的核心库,包括动画和图形,文件和网络I / O,可访问性支持,插件体系结构以及Dart运行时和编译工具链。 大多数开发人员将通过与Flutter进行交互,该提供了一个现代化的,React性的框架以及一组丰富的平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:weixin_42101384
  1. GCanvas:轻型跨平台图形渲染引擎。 (超轻量的跨平台图形引擎)https:alibaba.github.ioGCanvas-源码

  2. GCanvas是由*开发的用于移动设备的跨平台渲染引擎。 它是使用基于OpenGL ES的C ++编写的,因此可以为Javascr ipt运行时提供高性能的2D / WebGL渲染功能。 它还具有类似于浏览器的canvas API,因此使用非常方便且灵活,特别是对于Web开发人员而言。 支持的操作系统是Android 4.0+(API 14)和iOS 8.0+。 分配 GCanvas iOS Android com.taobao.gcanvas:core:1.1.0(正在发布)
  3. 所属分类:其它

  1. litegraph.js:使用Javascript编写的,类似于PD或UDK Blueprints的图形节点引擎和编辑器,在HTML5 Canvas2D中带有自己的编辑器。 引擎可以使用Node运行客户端或服务器端。 它允许将图形导出为JS

  2. litegraph.js Javascr ipt库,用于在浏览器中创建图形,类似于“虚幻蓝图”。 节点可以轻松编程,并且包括一个用于构建和测试图形的编辑器。 它可以轻松集成到任何现有的Web应用程序中,并且无需编辑器即可运行图形。 在尝试一下。 产品特点 在Canvas2D上渲染(放大/缩小和平移,易于渲染复杂的界面,可在WebGLTexture内部使用) 易于使用的编辑器(搜索框,键盘快捷键,多项选择,上下文菜单等) 优化以支持每个图形数百个节点(在编辑器上也可以在执行时) 可自定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42164534
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