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  1. \Visual Graph专业图形引擎.rar

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lishipeng
  1. Nano-X图形引擎分析及其优化.pdf

  2. Nano-X采用分层次的设计方法,在底层提供对屏幕、鼠标、触摸屏和键盘的驱动,在程序能访问实际的硬件设备和其它用户定制设备。在中间层 有一个可移植图形引擎,提供绘制线程、区域填充、绘制多边形、裁减和使用颜色模式的方法。在顶层实现多种API以适应不同的应用环境。
  3. 所属分类:其它

  1. 三维图形引擎中基于LOD 算法的地形简化

  2. 对三维图形引擎中要生成具有相当真实感的场景的时候,由于场景本身的复杂性,要实现实时性较为困 难。本文从场景的本身的几何特性入手,通过适当的方法来简化场景的复杂性,提出了一种动态的层次细节(Levels of De2 tails ) 技术。通过实验表明本方法有良好的显示效果,同时具有较好的实时性,显示效果较好,且占用的存储空间不大。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:wangruixue
  1. 基于JAVA的手机RPG游戏图形引擎的实现

  2. 手机游戏引擎中的图形引擎非常重要,它的好坏关系到手机游戏界面流畅情况以及对手机的硬件要求 程度.本文基于J2ME的MIDP2.0,讨论了手机RPG游戏弓l擎中图形引擎的设计与实现,包括地图数据文件 设计到读取、分析、加载和渲染.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:lvjingsok
  1. Ycnd 2D图形引擎SDK

  2. Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子 系统,目录结构如下:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:214kb
    • 提供者:kflizcst
  1. ege仿graphics.h图形引擎 20100514版

  2. ege仿graphics.h图形引擎,内附简单示例,相应的教学帖子见 http://www.rupeng.com/forum/thread-12260-1-1.html
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:yzfyzyl
  1. 面向对象三维图形引擎的设计与实现 PDF

  2. 面向对象三维图形引擎的设计与实现 PDF 面向对象三维图形引擎的设计与实现 PDF
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zglldn
  1. 3D游戏图形引擎设计

  2. 3D游戏图形引擎设计物理学基础。自己收集的好资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xuliwill
  1. OGRE图形引擎的中文教程

  2. OGRE是开源的3D图形引擎代码,DIRECTX和OPENGL同步。本文档为中文教程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:423kb
    • 提供者:eltonhuang
  1. ogre图形引擎 很不错哦

  2. 我试了试,这个图形引擎很有用的。也很好使,所以介绍给大家 它不支持逆向动力学
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-04
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:guorongyueyang
  1. 开源图形引擎Ejoy2D.zip

  2. Ejoy2D是一款图形引擎、基于C和Lua开发,底层是一个十分简单的核心层,基本上只负担绘制工作,上层语言是Lua。Ejoy2D是国内简悦 (EJOY)游戏公司所开发的一款游戏图形引擎,旨在帮助开发人员轻松地嵌入到游戏引擎中,方便开发者定制自己所需的功能。遵循MIT开源许可。 标签:Ejoy2D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:908kb
    • 提供者:weixin_39841856
  1. Spansion凭借HMI和3D图形引擎拓展车用Traveo系列

  2. 本文介绍了Spansion凭借HMI和3D图形引擎拓展车用Traveo系列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-26
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38574132
  1. limitless-engine:OpenGL C ++图形引擎-源码

  2. C ++图形引擎 该项目是跨平台的3D图形引擎,致力于使用现代OpenGL进行高性能,低开销的渲染。 特征: 状态缓存 多线程上下文资源共享 MaterialCompiler +着色器程序自省 索引缓冲区自动绑定 纹理单元自动绑定 缓冲区流:孤立,不同步,持久,连贯,+隔离 不变的存储支持 命名缓冲区对象支持 无边界的纹理 持久/相干映射+三重缓冲+显式同步 物料系统 反照率 高光 普通的 发光颜色 发光面罩 混合面膜 粗糙度+每个样品 金属度+每个样品 混合:不透明,半透明,添加剂,调制 阴影
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:207mb
    • 提供者:weixin_42116805
  1. 幻世OurDream (TM) 2D图形引擎(原名 Ycnd 2D)SDK正式发布!(2014年3月12日更新下载链接)-附件资源

  2. 幻世OurDream (TM) 2D图形引擎(原名 Ycnd 2D)SDK正式发布!(2014年3月12日更新下载链接)-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:106byte
    • 提供者:weixin_42198780
  1. firestorm:基于OpenGL API构建的简单但功能强大的模块化图形引擎-源码

  2. 火风暴 基于OpenGL API构建的简单但功能强大的模块化图形引擎 等待适当的完整文档
  3. 所属分类:其它

  1. 幻世OurDream (TM) 2D图形引擎(原名 Ycnd 2D)SDK正式发布!(2014年3月12日更新下载链接)-附件资源

  2. 幻世OurDream (TM) 2D图形引擎(原名 Ycnd 2D)SDK正式发布!(2014年3月12日更新下载链接)-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:23byte
    • 提供者:weixin_42186579
  1. Morpheus:具有基于物理渲染器的图形引擎,基于DiligentEngine构建-源码

  2. Morpheus图形引擎 Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。 Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。 Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。 该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。 DiligentEngine是Direct3D12 / 11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:193mb
    • 提供者:weixin_42131861
  1. MoravaEngine:基于C ++和OpenGL ES 2.0的2D3D图形引擎。 目前的目的是尝试各种CGI概念和技术-源码

  2. 摩拉瓦引擎 关于 基于C ++和OpenGL ES 2.0的2D / 3D图形引擎。 当前的目的是尝试各种CGI概念和技术: Phong照明模型 阴影(定向光,全向阴影) 基于物理的渲染(PBR) 基于图像的照明(IBL) 屏幕空间环境光遮挡(SSAO) 粒子系统 实例渲染 表面反射和折射 帧缓冲 后期处理 详细程度 场景编辑器 佩林噪声发生器 程序性陆块生成 基于体素的体积 行进立方体算法 物理模拟 骨骼动画 学分 Yan Chernikov aka [] [有关Udemy的V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:509mb
    • 提供者:weixin_42107561
  1. 僵局:一个简单,轻便的python-chess图形引擎-源码

  2. 僵持状态 一个简单,轻便的python国际象棋图形引擎。 安装 用点子安装 pip install Stalemate 进口 要导入Stalemate以使用图形,请使用以下命令: from Stalemate import * 这将导入库中的所有内容。 文献资料 要查看如何使用僵局,请访问github 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_42102401
  1. Art2D:越来越复杂的基本图形引擎。 随附物理学和一些软件2D平面投影-源码

  2. Art2D 越来越复杂的基本图形引擎。 带有物理学和一些软件2D平面投影。 依存关系 该项目需要SFML和 。 它最近一次在SFML 2.1上进行了测试,但是我相信SFML具有semver样式的兼容性模型,因此任何2.X版本都应该可以。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_42101641
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