您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 图形化.class反编译器

  2. FrontEnd,图形化的java反编译器,反编译出来的源文件除顺序不同外跟真正的代码一模一样。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-08-04
    • 文件大小:766kb
    • 提供者:qingbing0603
  1. 计算机图形学大作业.对直线,圆,矩形操作

  2. 计算机图形学大作业 包括画直线,圆,矩形等最基本对图形学方面的操作。 VC++ 6.0 编译通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:o1n
  1. 编译原理实验-用C#写的DFA实验程序(图形界面,使用列表法自己定义规则)

  2. 在大学时期学编译原理的时候写的一个实验程序,专门写好拿来上机考试使用。(使用VS.NET 查看源代码)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:huanglei1f8
  1. VBRezQ3.1[VB反编译工具]

  2. VB的RezQ提供了一个准确的框架,您可以重建 VB应用程序。它确定了所有的源文件,恢复了 项目文件,图形化设计的每一个表格,包括 图形本身,提到自订控制项和宣言 的API调用。它还确定的所有活动和子程序和 嵌入式资源。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:boyqiang520
  1. TINY词法分析[java图形界面版]

  2. 要先安装java虚拟机。 完善的图形界面 刚刚发现jar文件忘记选main了,自己重新生成过一个jar就可以
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:18kb
    • 提供者:ray66
  1. VS实现图形学中圆的实现

  2. VS实现图形学中圆 中点圆 贝叶斯圆 编译后就可以直接运行 设计是用的MFC
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zk12141985
  1. 二叉树图形演示------C语言源码

  2. 我个人写的,主要是二叉树功能的演示!这只是源程序,你要到tc下进行编译!当然不能少了bgi哦
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:jjh15930929745
  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. java反编译工具jd-gui

  2. java的图形化反编译工具,非常好用。非要够20个字符……我这个恨啊
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-30
    • 文件大小:600kb
    • 提供者:npuhetao
  1. 编辑,编译 C++的工具

  2. c++编程工具,图形化界面,编译,执行方便,操作简单
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-04
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:jcqfrewin
  1. 计算机图形学画图程序VC

  2. 计算机图形学实习的程序。包括画线(DDA、中点画线,Bresenham),画圆(DDA、中点画线,Bresenham),画多边形;直线裁剪,多边形裁剪,区域填充,图形变换。在VC 6.0编译通过,可以运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:82kb
    • 提供者:jinping_shi
  1. jode图新界面反编译工具

  2. jode反编译 强大 jar反编译 文件夹反编译,文件反编译,图形界面
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:610kb
    • 提供者:lilei_465730396
  1. magik图形用户界面的例子

  2. 最近在学习magik,这是我今天写的一个用户注册的例子,里面包括了,常用的文本框,密码框,下拉框,单选按钮,复选按钮,confirm对话框的使用,要学magik的肯定有用 不好意思,这个例子漏了一段代码,得加上下面这段,要不会报错register_form.define_shared_constant(:interests,{{:sport, "Sport"},{:music, "Music"},{:computer, "Computer"}},:public ) 还有register_for
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:www15119258
  1. XJad,Java反编译工具

  2. Java程序的反编译工具,比较好用,图形化的,推荐
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zeno_8011
  1. 嵌入式L inux系统的Qt/Embedded图形界面开发

  2. 首先根据ARM9开发平台与GU I(图形用户界面)软件开发环境Qt/Embedded2. 3. 7,结合 实例介绍在嵌入式Linux系统上Qt/Embedded的编程方法,阐述了基于嵌入式L inux图形界面的开发 过程并具体描述Qt/Embedded图形系统的移植,包括编译环境的建立、编译Qt/Embedded库等。结果 验证了用Qt/Embedded开发的图形用户界面应用于具体的硬件平台上收到了良好效果。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:333kb
    • 提供者:simonku
  1. Ycnd 2D图形引擎SDK

  2. Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子 系统,目录结构如下:
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:214kb
    • 提供者:kflizcst
  1. Android 三维图形演示代码

  2. 关于Android开发指南一文的三维图形演示应用程序,使用OpenGL ES技术,即Tunnel3D,代码来自网络,修改了若干编译问题。在G1上测试通过。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:611kb
    • 提供者:iefreer
  1. visual C++ 游戏编程基础

  2. 适合有一定C语言基础的人学习,内容涉及C++的图形编译以及windows 编程,游戏开发的入门书
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-11
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhoup12345
  1. Labview图形编译参考书

  2. Labview图形编译参考书 labview图形编程(美国人写的书.特别推荐)labview图形编程(美国人写的书.特别推荐)
  3. 所属分类:软件测试

  1. Python-pytorch2c一个用于将PyTorch图形编译为C的Python模块

  2. 用于将(静态)PyTorch图形编译为C(依赖于TH和THNN)的Python模块。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-11
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:weixin_39840387
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »