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搜索资源列表

  1. VB编程资源大全(控件 图形1)

  2. 1,misuite5.EXE Pegasus出品的图像控件,包含FxTools Gold V5.0(动态图像效果)和SuiteFace V2.0(多媒体制作),效果惊人(9,177KB)2,b003.ZIP 一个小巧的显示GIF动画的控件(24KB)3,b002.ZIP 功能十分强大的一个图像处理控件,可以打印、转换图像格式并有多种处理效果。(包括示例程序)(26KB)4 ,crystal.zip一个图形创建和处理控件, 它支持bmp, cur, dib, emf, gif, ico, jpg
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ripen
  1. Flash ActionScript 3.0高级动画教程.zh-CN.pdf

  2. 第一章 高级 碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向 行为 行为 2D向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角 投影 等角投影 等角vs二等角(dimetric)
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:xinuxlinux
  1. 3D Maxs 三维动画制作 第三章图形绘制详解.rar

  2. eNet学院在推出了一波又一波的平面设计学习狂潮后,再次联合金鹰电脑教程网,为大家奉上独家3DMax视频教程,来吧,你的动画梦想不再遥远!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:Vincent2018
  1. 全色图形、视频、3D 动画

  2. 全色图形、视频、3D 动画DirectX加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tong1183081300
  1. Swishmax动画速成高手(1)(共5个文件)

  2. 第一章 Swishmax 基本操作 1-1 启动Swishmax 1-2 制作图形动画 1-3 储存专案档 1-4 汇出网页档 第二章 文字片头动画 2-1 加入文字方法 2-2 设定文字动画效果 2-3 加入图片 2-4 加入文字 2-5 设定动画顺序 2-6 图形超链结设定 2-7 开启网页动画 第三章 绘图工具应用 3-1 制作光晕效果 3-2 神奇的爱心 3-3 奇妙万花筒 第四章 可爱的动物篇 4-1 多场景动画的制作 4-2 设定场景播放後停止 4-3 场景切换功能 4-4 设定脚
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-02-17
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:hbxsfylxm
  1. Flash_CS4视频下载并分类

  2. 第一章 FlashCS4基础 01_FlashCS4简介 02_选择工具、部分选择工具 03_变形工具 04_套索工具 05_钢笔工具 06_线条工具 07_图形工具 08_图形工具(2) 09_铅笔工具 10_像皮工具 11_擦除所选填充色 12_动画原理 13_关键帧、普通帧和空白关键帧 14_创建动画 15_定义帧频 16_渐变动画 17_颜色面板 18_时间轴(1) 19_时间轴(2) 20_图形元件 21_图形元件动画 22_按钮的创建 23_按钮作用区域 24_影片剪辑元件(1)
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:461kb
    • 提供者:xiexiaolesky
  1. PPT模板及动画示例

  2. 微软官方推荐PPT图片文字图形视频及动画示例30张
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:biochance
  1. flash教程(动画创作与应用程序开发)

  2. Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-10-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:silent198848
  1. Gif 动画制作 安装

  2. 一、录制动画 要把桌面活动图像录制成动画,直接在录制面板点击录制按钮便可。如果录要制屏幕某个区域或窗口,可在录制菜单中操作。录制好动画后,在文件菜单下选择保存动画命令可保存动画。 二、使用文件图片制作动画 要使用文件图片制作动画,可在帧操作菜单下选择添加图片命令添加图片便可。 三、修改动画 要修改动画,先在帧控制面板中选中要修改的帧,然后在画板上使用相应工具进行绘图修改,修改完毕后点击帧控制面板中的“修改当前帧”按钮完成修改。在帧列表框中右键单击,在弹出菜单中可对帧进行各种操作。在绘图中,绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u011391967
  1. 图形处理类的实例40个

  2. 包括对图像进行离散余弦变换处理的源代码 对图像进行水平镜像处理的源代码 反走样 Line 对图像进行中值滤波处理的源代码 计算机图形学立方体旋转 更新版 分形图像制作器源代码 基于小波零树的图像压缩算法 利用OpenGL实现动画效果 逆滤波处理 实现图案化和抖动技术以及bmp2txt源代码 屏幕保护程序与源代码 屏幕颜色拾取器源代码 曲线处理 贝塞尔曲线程序 实现图象平滑(去噪声) 锐化算法的源代码 视频捕获程序代码 贴片法画球(OpenGL 透明窗口源代码 图案化和抖动技术 以及bmp2tx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u012103064
  1. AS 3.0高级动画编程

  2. 第一章 高级碰撞检测 不规则图形的检测碰撞 BitmapData.hitTest 用于非位图 大量对象的碰撞检测 实现基于网格的碰撞检测 编写网格代码 测试并调整网格 整理成类 使用此类 检测不只是为了碰撞 总结 第二章 转向行为 行为 2D 向量(Vector2D)类 机车(Vehicle)类 转向机车(SteeredVehicle)类 寻找行为 避开行为 到达行为 追捕行为 躲避行为 漫*为 对象回避 路径跟随 群落 总结 第三章 等角投影 等角投影 等角 vs 二等角(dimetric
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2014-12-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qijian7758
  1. GIF动画制作(Instagiffer) 1.58 最新版

  2. Instagiffer几秒钟就可以帮你创建高质量的GIF动画。你所要做的就是剪辑的加载视频文件或输入你想要转换、 输入gif图像的持续时间、 调整参数,如平整度、 帧大小和质量,请单击创建 使用: 你所要做的就是加载待剪辑的视频文件,输入你想要转换结果的参数,例如Gif图像的持续时间,平整度、 帧大小和质量,单击创建即可。 使用文件图片制作动画 要使用文件图片制作动画,可在帧操作菜单下选择添加图片命令添加图片便可。 修改动画 要修改动画,先在帧控制面板中选中要修改的帧,然后在画板上使用相应工具
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2015-11-05
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:qq_32259577
  1. HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

  2. 第1章 基础知识 1 1.1 canvas元素 1 1.1.1 canvas元素的大小与绘图表面的大小 4 1.1.2 canvas元素的api 5 1.2 canvas的绘图环境 6 1.2.1 2d绘图环境 6 1.2.2 canvas状态的保存与恢复 8 1.3 本书程序清单的规范格式 9 1.4 开始学习html5 10 1.4.1 规范 10 1.4.2 浏览器 11 1.4.3 控制台与调试器 11 1.4.4 性能 13 1.5 基本的绘制操作 15 1.6 事件处理 18 1.
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-09-19
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:lulu27753
  1. iOS图像图像、动画和多媒体编程技术最佳实践

  2. iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS7的最新API。 全书分为10章:第1章开篇综述;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、CoreAnimation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频A
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-10-30
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:wojiaoweide
  1. GENESIS64动态三维监控组态软件2D动画制作教程3.flv

  2. GENESIS64动态三维监控组态软件2D动画制作教程3flv,本视频主要介绍了美国爱康诺公司最新一代基于64位核心的GENESIS64监控软件中图形对象效果的使用介绍。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:weixin_38744435
  1. C语言视频学习6-10节

  2. C语言是一种计算机程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出。1978后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上。它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:tg51001
  1. ScreentoGif动画录制软件 v2.26.1

  2. 为您提供ScreentoGif动画录制软件下载,Screen to Gif是一款方便好用的小软件,使用此工具,您可以记录屏幕的选定区域,网络摄像头的实时提要或草图板上的实时图形。之后,您可以编辑动画并将其另存为gif,apng,视频,psd或png图像。软件特性:录制屏幕指定区域,直接保存为gif动画文件;点击可暂停或继续录制;可自行选择录制区域;在录制过程中可继续运行其他应用或窗口;可删除边框;选择一个文件夹来保存文件或直接将文件保存至桌面;
  3. 所属分类:其它

  1. HTML52D游戏开发:图形和动画

  2. 发布于2013-5-23在本系列文章中,HTML5专家DavidGeary将告诉您如何一步一个脚印地实现HTML5的2D视频游戏。本期文章将介绍Canvas图形和HTML5动画。您将了解如何绘制游戏的图形,以及如何让它们运动起来。您还将学习利用HTML5实现动画的最佳方式,如何滚动背景,以及如何实现视差,从而模拟三维效果。图形和动画是任何视频游戏最根本的方面,所以在本文中,我将从Canvas2DAPI的简要介绍开始,对SnailBait的中央动画的实现进行讨论。在本文中,您将学习如何:本文中所讨
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:527kb
    • 提供者:weixin_38747592
  1. HTML52D游戏开发:图形和动画

  2. 发布于2013-5-23在本系列文章中,HTML5专家DavidGeary将告诉您如何一步一个脚印地实现HTML5的2D视频游戏。本期文章将介绍Canvas图形和HTML5动画。您将了解如何绘制游戏的图形,以及如何让它们运动起来。您还将学习利用HTML5实现动画的最佳方式,如何滚动背景,以及如何实现视差,从而模拟三维效果。图形和动画是任何视频游戏最根本的方面,所以在本文中,我将从Canvas2DAPI的简要介绍开始,对SnailBait的中央动画的实现进行讨论。在本文中,您将学习如何:本文中所讨
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:527kb
    • 提供者:weixin_38595690
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