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  1. 用Delphi实现Word文件的预览

  2. 使用DELHPI的设计与编程来实现与WORD的结合,达到控制的目的。 您不必从文件中读取所有的图像 ? 您可以创建自己的图像。要创建自己的图像,最灵活的方法是用一个 BufferedImage 对象,它是 Image 类的一个子类,它把图像数据存储在一个可以被访问的缓冲区中。它还支持各种存储像素数据的方法:使用或不使用 alpha 通道、不同种类的颜色模型以及颜色组件的各种精确度。ColorModel 类提供一种灵活的方法定义各种颜色模型,以和 BufferedImage 对象一起使用。为了理
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-07-13
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:sbrian
  1. iRoundPic 傻瓜式图片处理工具

  2. 1、快速制作圆角图、倒影图、阴影图、折角图、水印图 2、快速裁切图片,自动比例处理,支持手工精确选取 3、转换图片格式、优化压缩图片文件尺寸 4、为图片添加各类样式水印、及其他元素 5、快速桌面截图、应用程序截图、摄象头截图直接制作 6、支持创建、转换输出多达七种图片格式 7、创建输出三种透明格式,并支持直接输出图标 8、高质量图形处理,所有内容支持抗锯齿处理 9、所有功能、效果、元素支持透明属性 10、所有功能、效果、元素可叠加,并支持批量处理 11、支持可视化拖放选择元素编辑,快速简便 1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:spring1988
  1. opengl入门到精通课件.rar

  2. 1. 模型绘制 OpenGL能够绘制点、线和多边形。应用这些基本的形体,可以构造出几乎所有的三维模型。OpenGL通常用模型的多边形的顶点来描述三维模型。 2. 模型观察 在建立了三维景物模型后,就需要用OpenGL描述如何观察所建立的三维模型。观察三维模型是通过一系列的坐标变换进行的。模型的坐标变换在使观察者能够在视点位置观察与视点相适应的三维模型景观。在整个三维模型的观察过程中,投影变换的类型决定观察三维模型的观察方式,不同的投影变换得到的三维模型的景象也是不同的。最后的视窗变换则对模型的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-26
    • 文件大小:447kb
    • 提供者:missrains
  1. 向量图的制作对于输出放大文本可以消除锯齿现象(3KB)...

  2. 强烈推荐,图形处理必备,向量图的制作对于输出放大文本可以消除锯齿现象(3KB)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:gsc11111
  1. 实用图片处理软件 功能强大操作简单

  2. 支持制作圆角样式图片、相片边框样式图片、多种样式按钮,支持透明化处理 支持边角样式、数值独立设置,可创建组合样式的圆角、方角、斜角 支持图片按钮化处理,生成立体感效果图片,并支持按钮化样式设置 支持图片阴影化处理,加强图片立体质感,并支持阴影样式及深度设置 支持超过百种图片效果,在转换时直接同步自动处理 支持图片光泽化处理,并支持样式及强度设置 支持输出图片外边缘边框绘制 支持整体透明化处理,并支持透明化程度设置 支持图片旋转、镜象处理 支持完全抗锯齿高质量图象处理,及内容绘制 图片缩小无锯齿
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:A0535
  1. 2.matlab处理音频信号.doc

  2. matlab处理音频信号 一、 问题的提出: 数字语音是信号的一种,我们处理数字语音信号,也就是对一种信号的处理,那信号是什么呢? 信号是传递信息的函数。离散时间信号——序列——可以用图形来表示。 按信号特点的不同,信号可表示成一个或几个独立变量的函数。例如,图像信号就是空间位置(二元变量)的亮度函数。一维变量可以是时间,也可以是其他参量,习惯上将其看成时间。信号有以下几种: (1)连续时间信号:在连续时间范围内定义的信号,但信号的幅值可以是连续数值,也可以是离散数值。当幅值为连续这一特点情况
  3. 所属分类:其它

  1. 集成运放应用电路设计360例.pdf

  2. 第1章 集成运放应用电路设计须知 1.1 集成运放简介 1.1.1 集成运放的内部框图、分类和图形符号 1.1.2 集成运放的引脚功能、封装及命名方法 1.1.3 集成运放的参数 1.2 理想运算放大器 1.2.1 运放的理想参数及理想运放的电路模型 1.2.2 简化设计的基本准则 1.3 选择电阻器须知 1.3.1 电阻器系列及温度系数 1.3.2 常用电阻器的结构与特点及参数 1.4 选用电容器须知 1.4.1 电容器容量系列、损耗及绝缘电阻 1.4.2 常用电容器的类型、特点及规格 1.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:biweems
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:j1223jesus
  1. 印前图文处理技能大赛复习题(理论部分)

  2. 一共7个章节,对印前图文处理理论知识填补的最好知识 第一章 第二章 第三章 1. “图文”一词包含几种信息元素? 三种,即:文字、图形、图像。 2. 文字与图形相关之处是什么? 文字的字形是一种特殊的图形。 3. 图形和图像有什么不同? 图像是由像素组成的,图形是由数据和算法描述的。 4. 在软件中,分别把图形和图像放大到相同的最大倍数,视觉效果有何不同? 图像可能出现明显的锯齿边缘,图形边缘无锯齿。 5. 网点对图文印刷复制的意义是什么? 文字、图形、图像都是由网点构成的。 6. 胶印中所用
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-10-28
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:sdnlgw
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dd00bb
  1. OpenGL图形学演示程序

  2. OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:jasper_7
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:noreasth
  1. 画椭圆时的锯齿处理算法

  2. 当画一些不规则图形时,经常会出现锯齿,本人就曾遇到这样的问题,不知该如何下手,想尽种种办法后,终于解决了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:rivendless
  1. iRoundPic圆角方角图片快速制作

  2. 零操作多用途制作,快速自动生成圆角图片、多边形图片、为图片加水印、转换图片格式、压缩图片尺寸,全部支持批量操作。完全本地化的软件操作使用,不用上传到网络制作以避免原始图片素材的流失,保证你原始图片的本地私密和安全。 通过软件的丰富的功能,能为您实现墙纸制作、手机墙纸制作、批量图片格式转换、批量图片压缩、批量图片水印添加等复合任务。简单的熟悉与使用软件,您会发现软件非但使用上极为便利,同时又包含了丰富的功能,方便您自己定义更具个性的制作。 软件功能 1、快速制作圆角图、倒影图、阴影图、水印图 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:petter_mo
  1. iRoundPic v5.3.4442

  2. 软件介绍 圆角图、倒影图、阴影图、水印图快速制作工具,直接创建或保存 JPG / PNG / BMP / TGA / GIF / TIFF / ICON 等格式,并支持透明 PNG / GIF / ICON 格式。快速素材制作辅助工具。 iRoundPic 能为你实现: 1、快速制作圆角图、倒影图、阴影图、水印图 2、快速裁切图片,自动比例处理 3、转换图片格式、优化压缩图片文件尺寸 4、为图片添加各类样式水印、及其他元素 5、快速桌面、应用程序、摄象头截图直接制作 6、支持创建、转换输出多达
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-03-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_44771218
  1. VB像素渲染工具【图形处理程序】.rar

  2. VB像素渲染工具,应该是一个图形处理程序吧,我也没搞懂,选定好参数,计算机开始慢慢渲染,会生成图像,可以支持128位Z缓冲、深度测试/排序、Alpha混合、环境光、材质、图像过滤、反锯齿等!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:237kb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 用于Internet视觉媒体处理的图像抗锯齿技术:综述

  2. 抗锯齿是计算机图形学中一种公认的技术,可减少像素的块状或阶梯状外观。 本文提供了计算机图形学中使用的抗锯齿技术的全面概述,可以将其分为两类:基于后过滤的抗锯齿和基于预过滤的抗锯齿。 我们将基于后过滤的抗锯齿算法分类为硬件抗锯齿技术和用于延迟渲染的后处理技术,以讨论这些问题。 比较不同方法以说明每种类别的优缺点。 我们还将回顾第一类抗锯齿技术在不同图形处理单元(即不同的NVIDIA和AMD系列)中的使用情况。 这篇综述提供了一个指南,应该使研究人员能够将他们的工作定位在这个重要的研究领域,并发现新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:591kb
    • 提供者:weixin_38606041
  1. 安卓第十五天笔记-图形图像一些简单处理

  2. 一般白色就是0,黑色就是1单色位图:8位表示一个字节,大小:长*宽/8,表示大小,还有一些文件信息如创建时间,什么工具创建之类的24位位图一个像素表示24位大小:长*宽*24/8256色1个像素可以表示256种颜色一个字节它的长度刚好是256,那么一个像素点就是一个字节大小:长*宽安卓中默认使用32位的位图的缺陷?放大到一定的比例会出会出现失真与锯齿形状占用很大的存储空间将一个图片放在SD卡上,使用BitmapFactory.decodeFile解析得Bitmap设置ImageView显示以上的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_38698860
  1. 安卓第十五天笔记-图形图像一些简单处理

  2. 一般白色就是0,黑色就是1单色位图:8位表示一个字节,大小:长*宽/8,表示大小,还有一些文件信息如创建时间,什么工具创建之类的24位位图一个像素表示24位大小:长*宽*24/8256色1个像素可以表示256种颜色一个字节它的长度刚好是256,那么一个像素点就是一个字节大小:长*宽安卓中默认使用32位的位图的缺陷?放大到一定的比例会出会出现失真与锯齿形状占用很大的存储空间将一个图片放在SD卡上,使用BitmapFactory.decodeFile解析得Bitmap设置ImageView显示以上的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_38682518
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