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  1. 延时加载+静态资源本地缓存

  2. 关于静态资源本地缓存的实战经验,探索过程,还会有意外的收获额~ 关于图片资源延时加载的实现过程,外加源代码
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:okyping
  1. 实现ListView的异步加载,图片的本地缓存,以及手势识别

  2. 解决ListView滑动是卡的问题解决,实现异步加载图片,本地图片缓存,滚动手势识别
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-02
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:jkingcl
  1. Android远程图片获取和本地缓存

  2.   异步下载   本地缓存   异步下载   大家都知道,在android应用中UI线程5秒没响应的话就会抛出无响应异常,对于远程获取大的资源来说,这种异常还是很容易就会抛出来的,那么怎么避免这种问题的产生。在android中提供两种方法来做这件事情:
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-24
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:wom123deng
  1. 图片本地缓存工具类

  2. 图片本地缓存工具类可以直接使用,对于图片的压缩,缓存,调用,缓存清理等。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:xiaoge74
  1. listview完整优化=xml解析+图片压缩+本地缓存+软引用+硬引用+线程池异步加载

  2. listview完整优化=xml解析+图片压缩+本地缓存+软引用+硬引用+线程池异步加载 完整的优化方案,拿过来改改就可以用,我把这个demo改成了一个商城的商品列表,这个demo是xml解析 我们用的是json解析,所以把xml解析改成了json解析,很方便需要的自己下下来改吧
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dazaoweilai
  1. 图片本地缓存框架

  2. 使用Android UniversalImageLoader网络图片本地缓存,图片首次从网络加载,加载完成,以后显示的图片都从本地获取资源。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-21
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:gouyuhua2008
  1. 图片三级缓存DEMO

  2. 图片三级缓存DEMO从内存,网络 本地来对数据进行获取
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-31
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:nuilongxiang
  1. 类似微信的图片展示viewpage,可放大缩小拖动,网络加载及本地缓存,带点点集成超方便

  2. 类似微信的图片展示viewpage,可放大缩小拖动,网络加载及本地缓存,带点点集成超方便
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-26
    • 文件大小:646kb
    • 提供者:xiaolong1032
  1. Vue+mui实现图片的本地缓存示例代码

  2. 主要介绍了Vue+mui实现图片的本地缓存的实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38632825
  1. Android远程获取图片并本地缓存

  2. 主要介绍了Android远程获取图片并本地缓存方法,对于远程图片等相对比较大的资源采用异步线程中去获取本地做缓存,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_38722944
  1. Android实现图片异步加载及本地缓存

  2. 主要介绍了Android实现图片异步加载及本地缓存的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_38521831
  1. Android异步下载图片并且缓存图片到本地DEMO详解

  2. 主要介绍了Android异步下载图片并且缓存图片到本地DEMO详解,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:weixin_38548817
  1. android异步加载图片并缓存到本地实现方法

  2. 图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略。今天首先介绍一下本地缓存图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:weixin_38587509
  1. Vue+mui实现图片的本地缓存示例代码

  2. 下面一段代码给大家分享基于Vue+mui实现图片的本地缓存,具体代码如下所示: const menu = { state: { products: {}, GLOBAL_CONFIG:GLOBAL_CONFIG['GLOBAL_CONFIG'] }, mutations: { get_product: function (state, products) { //商品列表 state.products = products; for(let i =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_38574410
  1. 微信小程序基于本地缓存实现点赞功能的方法

  2. 本文实例讲述了微信小程序基于本地缓存实现点赞功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: wxml中的写法 注意: 1. 使用wx:if={{condition}} wx:else实现图标的切换效果; 2. 为图片绑定点击事件bindtap=toCollect,两个image标签都要绑定! <image wx:else src=/images/icon/pic2.png bindtap=toCollect
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38630571
  1. Android实现图片异步加载及本地缓存

  2. 在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略,首先介绍一下本地缓存图片。 首先看一下异步加载缓存本地代码: public class Asy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_38731385
  1. Android图片三级缓存的原理及其实现

  2. 为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量 什么是三级缓存 网络
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:81kb
    • 提供者:weixin_38657102
  1. Android图片三级缓存策略(网络、本地、内存缓存)

  2. 一、简介 现在的Android应用程序中,不可避免的都会使用到图片,如果每次加载图片的时候都要从网络重新拉取,这样不但很耗费用户的流量,而且图片加载的也会很慢,用户体验很不好。所以一个应用的图片缓存策略是很重要的。通常情况下,Android应用程序中图片的缓存策略采用“内存-本地-网络”三级缓存策略,首先应用程序访问网络拉取图片,分别将加载的图片保存在本地SD卡中和内存中,当程序再一次需要加载图片的时候,先判断内存中是否有缓存,有则直接从内存中拉取,否则查看本地SD卡中是否有缓存,SD卡中如果存
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:weixin_38646914
  1. Android图片三级缓存开发

  2. 因为目前工程无法使用第三方,只能搞一个三级缓存了三级缓存分为内存缓存,本地缓存,网络缓存;缓存的步骤依次是网络,内存,本地,然后取的顺序为内存,本地,网络。在加载图片时引用时尽量采用弱引用避免出现图片过多产生OOM.。 1、内存缓存,android为我们提供LruCache=其中维护着一个LinkedHashMap。LruCache可以用来存储各种类型的数据,我们设置它的大小,一般是系统最大存储空间的1/8. public class MemoryCacheUtil { private Lr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:weixin_38635996
  1. android异步加载图片并缓存到本地实现方法

  2. 在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略。今天首先介绍一下本地缓存图片。 首先看一下异步加载缓存本地代码: 代码如下: publicclas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:weixin_38688969
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