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  1. 在Unity中实现简单的伪时间同步

  2. 主要介绍了在Unity中实现简单的伪时间同步,为什么说是伪同步呢,因为仅仅是获取的数据库所在服务器的系统时间,分享给大家,有需要的小伙伴可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:weixin_38546817
  1. 在Unity中实现简单的伪时间同步

  2. 在Unity中实现简单的伪时间同步,只是读取数据库所在电脑的当前时间 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServices; using System.Data; using System.Data.SqlClient; public class ChangeTime {     //Kernel32.dll在32位系统和64位系统有区别,64位系统中需要设置为以管理员身份
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38647822