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sharpmapmap渲染
SharpMap是一个基于.net 2.0使用C#开发的Map渲染类库,可以渲染各类GIS数据(目前支持ESRI Shape和PostGIS格式),可应用于桌面和Web程序。 它的优点有: 1、占用资源较少,响应比较快。在对于项目中如果只需要简单的地图功能的话,是一个比 较好的选择 。 2、它是基于.NET 2.0环境下开发的,对于.NET环境支持较好。 3、使用简单,只要在.NET项目中引用响应的dll文件即可,没有复杂的安装步骤。 目前支持B/S及C/S两种方式的DLL调用
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-11
文件大小:451kb
提供者:
babysunnysummer
地图渲染(ArcEngine)
基于ArcEngine的GIS软件二次开发 实现地图符号化功能(包括简单渲染、唯一值渲染、成比例符号渲染、点密度渲染、柱状图渲染、多比例尺渲染) 多比例尺渲染 需要 等待一段时间! 运行前请先将USA文件夹复制到E盘根目录下!
所属分类:
VB
发布日期:2011-05-23
文件大小:969kb
提供者:
ccjcjc
ARCGIS AO+VB6地图渲染&&直方图
ARCGIS AO+VB6地图渲染&&直方图
所属分类:
VB
发布日期:2013-08-06
文件大小:2mb
提供者:
piaofenglanyan
开源.net地图库
基于.net的轻量地图库,采用组件式GIS,可以提供地图渲染、地图投影、地图数据管理、地图瓦片的功能,有一个封装好的地图控件,可以直接被使用。
所属分类:
互联网
发布日期:2014-08-27
文件大小:3mb
提供者:
yiyi31130108
ArcEngine 地图符号化
ArcEngine 地图符号化总结 是否新手入门
所属分类:
其它
发布日期:2016-11-24
文件大小:1mb
提供者:
yh0503
地图分类渲染扩展类
基于Esri.Arcgis.Client.dll的地图渲染扩展工具类,提供地图标注、地图分类渲染方法,代码不能直接使用,需自定义扩展方法safestring()、checknull(),一个用于安全转换为字符串,一个检查对象是否为空,方法很简单,就不做列举了
所属分类:
C#
发布日期:2017-10-17
文件大小:10kb
提供者:
chenchong504
src09利用C#开发的地图渲染系统
利用C#开发的地图渲染系统 可以实现对Shp数据的渲染
所属分类:
C#
发布日期:2009-03-17
文件大小:411kb
提供者:
alexteng2012
harpglWeb地图渲染引擎
harp.gl - Web地图渲染引擎
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-13
文件大小:7mb
提供者:
weixin_39841365
mapcrafter, 高性能Minecraft地图渲染器.zip
mapcrafter, 高性能Minecraft地图渲染器 Mapcrafter 按 Moritz Hilscher由于我的大学研究和其他项目,不幸的是我不能再为开发新特性。 我会尽量随时跟上GitHub的问题,因这里如果遇到问题,请不要介意报告它。 如果我或者别人决定在Mapcrafte
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-18
文件大小:2mb
提供者:
weixin_38743481
高精地图现状分析与实现方案研究.pdf
摘要:随着自动驾驶技术研究的逐渐深入和智能汽车精细化监管需求的不断增长,高精地图的重要性逐渐凸显。高精地图是近几年兴起的产物,国内外有关高精地图数据采集、生产、可视化表达等诸多研究取得了一系列的成果,该文主要就高精地图目前的研究进展进行了较为系统地总结与阐述。在此基础上提出了一种二维高精地图实现方案,利用无人机航拍、差分定位技术、遥感、GIS和互联网等相关技术,形成从数据采集、数据处理与地图制图、地图渲染、地图服务发布到平台功能设计的完整技术服务方案,为智能网联汽车、智能驾驶、智慧交通等的研究提
所属分类:
交通
发布日期:2020-05-06
文件大小:1mb
提供者:
changfeng88888
基于三维GIS技术的动态LOD渲染方法的实验及验证.docx
针对透视投影下现有矢量地图动态LOD渲染方法存在的不足,本文从渲染的客观需求出发使用梯形格网统一了简化与剖分的过程,并研究了透视投影下梯形格网的简化算法。之后,分析了地图简化的影响因素,最终,针对GPU的渲染流程提出了一种基于三维GIS梯形格网的矢量地图动态LOD渲染方法。在此基础上,设计可视化平台的渲染引擎以实现地图渲染,并设计典型的实验案例验证本文方法的可行性与适用性。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-02
文件大小:3mb
提供者:
ztmap2020
harpglWeb地图渲染引擎
harp.gl - Web地图渲染引擎
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-10
文件大小:7mb
提供者:
weixin_39841856
《自拍教程48》Python_adb随机地图移图2小时
Android车载地图测试,涉及:高德地图100m比例尺下,拖动地图进行移图操作2个小时, 预期结果:移图正常,地图渲染正常,不会出现卡死卡滞界面异常等情况。 准备阶段 在高德地图App界面,调整比例尺到100m adb shell input swipe x1 y1 x2 y2 , 可以模拟从(x1, y1)坐标点滑动到(x2, y2)坐标点 坐标可以通过设置-》开发者选项-》打开指针位置(坐标),可以查看拍照按钮的具体坐标(x,y)值 移图2小时,可以设置循环轮询,通过时间戳判断是否达到了
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-21
文件大小:216kb
提供者:
weixin_38591223
mapscii::world_map:MapSCII是适用于您的控制台的盲文和ASCII世界地图渲染器-在Mac和Linux上输入=> telnet mapscii.me <=,在Windows上连接PuTTY-源码
MapSCII-您控制台中的整个世界。 基于node.js的 to 和渲染器,用于与兼容的终端。 试试看! $ telnet mapscii.me 如果您使用的是Windows,请使用开源telnet客户端进行连接。 特征 用鼠标拖动和放大和缩小! 发现任何给定位置周围的兴趣点 具有支持的高度可定制的图层样式 连接到任何公共或私有矢量切片服务器 或者只使用提供的和优化的基于的一种 脱机工作并发现本地 / 与大多数Linux和OSX终端兼容 高度优化的算法,带来流畅的体验 100%纯J
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:87kb
提供者:
weixin_42126668
MinedMap:Minecraft地图渲染器和查看器-源码
采矿地图 渲染您的世界的精美地图! 将它们放在网络服务器上,然后在浏览器中查看它们! 与未修改的Minecraft Java Edition 1.8到1.16兼容(无需Mod安装!) 照明层:夜晚的世界 快速:不到5分钟即可为庞大的3GB保存游戏创建完整地图 增量更新:仅为已更改的区域重新创建地图图块 内存使用率极低:通常使用少于5MB的RAM 如何使用 MinedMap包含两个组件:一个地图渲染器,该地图渲染器从Minecraft保存游戏生成地图图块;一个查看器,用于在基于的浏览器中显示
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:682kb
提供者:
weixin_42128315
BlockMap:与1.13+世界兼容的Minecraft地图渲染器-源码
BlockMap – Minecraft 1.16世界查看器 特征: 美丽逼真的效果图 速度非常快(我的系统上> 700块/秒) 适用于巨大的世界 在服务器上工作 渲染比例:1像素:1块 用JavaFX制作的交互式GUI查看器 地图上的图钉显示了诸如玩家,生成的建筑物和村庄之类的兴趣点 不同的颜色图和着色器可以准确地突出显示您要查找的内容(包括地下洞穴和海洋地面视图) 命令行界面,可通过脚本渲染世界 核心渲染代码作为库供您自己的项目使用(即将发布:trade_mark:) 适用于1
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:65mb
提供者:
weixin_42116701
ChunkyMap:使用Chunky(Minecraft 1.13及更高版本)的真实感Dynmap世界地图渲染器-源码
块状地图 ChunkyMap是一个地图渲染使用呈现地图瓦片。 这将逼真的渲染与Dynmap的便利性和自动更新结合在一起。 ChunkyMap的实现是HDMap随附的HDMap的直接替代。 安装 从下载最新的jar,并将其放在您的插件目录中。 编辑plugins/dynmap/worlds.txt并将要使用Chunky渲染的所有地图的class选项从org.dynmap.hdmap.HDMap为de.lemaik.chunkymap.dynmap.ChunkyMap 。 您可以为这些地图使用任何
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:500kb
提供者:
weixin_42116794
libosmscout:Libosmscout是一个C ++库,用于基于OpenStreetMap数据进行脱机地图渲染,路由和位置查找-源码
关于 Libosmscout是一个C ++库,用于基于OpenStreetMap数据进行离线地图渲染,路由和位置查找。 支持平台: 通常支持32位或64位平台。 需要支持C ++ 11的编译器。 Linux使用最新版本的gcc或clang。 使用XCode / clang的Mac OS X和iOS。 Windows使用基于MinGW的gcc编译器或Visual Studio 2015。 Android确实可以工作了一段时间,但目前尚未经过测试。 如果编译器支持C ++ 11,则应该
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:11mb
提供者:
weixin_42151373
tangram-es:使用OpenGL ES的2D和3D地图渲染器-源码
七巧板ES Tangram ES是一个C ++库,用于使用OpenGL ES从矢量数据渲染2D和3D地图。 它是的对应物。 该存储库既包含核心渲染库,又包含使用Android,iOS,Mac OS X,Ubuntu和Raspberry Pi上的库的示例应用程序。 平台目标 有关构建Tangram ES或在项目中使用它的更多信息,请参见下面的各个平台页面: 支持 有关概念概述和技术参考,请参见。 您也可以在tangram-chat gitter聊天室中找到我们: ://gitter.im/
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42098759
harp.gl:harp.gl-网络地图渲染引擎-源码
harp.gl harp.gl是一个使用编写的实验性正在进行中的开源3D地图渲染引擎。 可注册。 总览 您可以使用此引擎执行以下操作: 制作引人入胜的3D地图 使用流行的库,使用WebGL创建高度动画和动态的地图可视化。 创建主题地图,主题可以随时更改。 通过高性能的地图渲染和解码来创建流畅的地图体验。 Web工作人员并行执行CPU密集型任务,以实现最佳响应速度。 模块化设计地图,您可以根据需要交换模块和数据提供程序。 考虑到这一点,我们包含了一些模块,使您可以开始使用一些简单的We
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:16mb
提供者:
weixin_38553837
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