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  1. 基于OpenGL的地形三维显示

  2. 利用OpenGL工具在VC环境下实现地形的三维显示,包括地形数据的生成,纹理贴图等操作。
  3. 所属分类:C++

  1. 多基线数字近景摄影特殊地形三维景观重构研究

  2. 多基线数字近景摄影特殊地形三维景观重构研究
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:139264
    • 提供者:michaelgmj
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统。收集中国福建省的ETM数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射。在VegaPrime下引用地形格网和虚拟纹理形成三维的 海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统。通过采用虚拟纹理技术、层次细节模型、大地形数据的 组织、地形纹理的映射技术、大地形碰撞检测技术、大地形调度技术,解决了在大区域尺度下海量地形数据漫游的难点。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-08-18
    • 文件大小:27648
    • 提供者:fyfxx
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 海量地形三维仿真系统的设计与实现

  2. 在CTS和Vegaprime软件的基础上,建立海量地形三维仿真系统.收集中国福建省的影像数据和数字高程模型数 据,预处理后利用CTS软件生成虚拟纹理和地形格网,并进行纹理映射.在VegaVrimeT引用地形格网和虚拟纹理形成三维的海量大地形场景,并基于MFC环境下实现海量大地形三维仿真系统.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:714752
    • 提供者:shawjj
  1. OpenGL从高度图创建地形三维漫游

  2. C++开发的 OpenGL从高度图创建地形三维漫游,有三维模型、广告牌技术、喷泉、天空等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:suimenghuashi
  1. 控制测量三维平台

  2. 控制测量及地形三维仿真平台V1.0 .zip
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-03-04
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:fanweiqi1995
  1. MATLAB三维数字地形图在库区冲淤分析中的应用

  2. 基于Matlab平台,实现地形三维建模,并应用于冲淤分析之中。提高三维建模效率。
  3. 所属分类:其它

  1. OpenGL技术及地形三维可视化实现

  2. OpenGL技术及地形三维可视化实现,OpenGL技术及地形三维可视化实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:422912
    • 提供者:fengyu2004
  1. 地形三维可视化中的彩色地貌晕渲图多模式色彩设计

  2. 地形三维可视化中的彩色地貌晕渲图多模式色彩设计,描述三维GIS系统中对高程晕渲图的配色方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:521216
    • 提供者:jsy000
  1. 基于OpenGL的海底地形三维渲染方法

  2. 在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分析了影响光照效果的相关因素,最终实现了以海底数字高程模型为数据基础并叠加颜色及光照渲染真实感三维海底场景的建立。文中基于MFC平台进行了程序实现,并与常见海底地形成图软件的渲染效果进行了比较,对比结果证明本文所提出的渲染方法地形显示准确,渲染效果美观。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-15
    • 文件大小:695296
    • 提供者:weixin_38537050
  1. 起伏地形三维激电连续介质模型快速反演

  2. 起伏地形三维激电连续介质模型快速反演,刘海飞,柳建新,为提高起伏地形三维激电数据的反演解释精度和处理效率,本文开展了连续介质模型快速反演方法的研究。对于起伏地形条件下连续电性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-29
    • 文件大小:707584
    • 提供者:weixin_38611459
  1. 控制测量及地形三维仿真平台V1.0

  2. 控制测量及地形三维仿真平台V1.0,该程序是基于opencv的平台,可以仿真三维图像
  3. 所属分类:VR

    • 发布日期:2019-03-02
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:mr_rsqboke
  1. 复杂地形三维数值建模研究

  2. 在FLAC3D数值模拟中,三维数值模型准确与否是决定预计结果精确程度的关键因素.为了建立较为准确的三维数值模型,提出了2种建立三维数值模型的方法.方法1是曲面拟合法建立三维数值模型,该方法具有建模速度快、便于编写通用程序等优点,但如果地形复杂到不能用空间曲面表达时,方法1不适用;方法2为三次样条插值法建立三维数值模型,该方法能建立任何形状的空间数值模型,但前期处理工作量大,建模速度慢是其缺点.通过工程实例说明了2种建模的方法与步骤.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:969728
    • 提供者:weixin_38706294
  1. Python的地形三维可视化Matplotlib和gdal使用实例

  2. 主要介绍了Python的地形三维可视化Matplotlib和gdal使用实例,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以了解下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:290816
    • 提供者:weixin_38748382
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