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搜索资源列表

  1. Phantom3DGameEngineV1.0_Views

  2. 幻影游戏引擎V1.0查看器, 包含模型编辑器,3dsmax8和3dsmax9的导出插件,地形编辑器,粒子编辑器,界面编辑器,还有模型查看器,工具使用帮助文档和程序员调用帮助文档等等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:zhaodexian007
  1. TerraBuilder 1.7.6

  2. TerraBuilder是Skyline系列产品中的一个组件,用于为地形可视化应用系统创建精确地理配准、具有照片实景效果的三维地面模型。它绘制各种数据并创建3D背景模型,提供给Skyline的创建和编辑工具TerraExplorer Pro 叠加各种地貌信息。   TerraBuilder通过叠加航片、卫星影像、地形数据、数字高程模型以及各种矢量地理数据,可以迅速方便地创建海量3D地形数据库。 TerraBuilder支持多种输入数据格式,能够实现多种不同分辨率、不同大小数据的融合、动态数据投
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:wjh70134
  1. PowerPluginsManager0.1c

  2. Sketchup草图大师插件管理工具,共大概包含以下插件: Fix Reversed Face Materials (修复反面材质) LibFredo6 (多国语言编译库) v4.3c Cleanup (新废线清理) 更新到 v3.1.9 ExtrudeTools (曲面放样工具包) 20111207版 Curviloft (Loft by Spline) (曲线放样) 1.2c TT_Lib2 (2.6.0) Chronolux (日照分析) 1.0 beta SUClock 1.2a (S
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2013-02-10
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:hysuma
  1. StitchScape

  2. unity插件,编辑工具类,用于缝合地形很方便。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-20
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:u010385393
  1. MTE(UNITY2017.1.1兼容)

  2. Unity 地形的转换和编辑工具,兼容UNITY2017.1.1,可将UNITY的地形转换为模型来优化性能表现,同时内置优化过的多种shader可供选择,是替代 T4M(已停止更新,对Unity新版本支持不好)的绝佳插件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-10-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zlix0000
  1. MultiGen Creator 3.0.1教程

  2. MultiGen Creator 3.0.1 简介参考自百度百科 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xinanhai2011
  1. TerrainComposer+2+v2.58

  2. 这是一个我觉得比较NB的插件,因为需要做的项目当中涉及到一些周围现实的场景,类似山川、河流等等一系列的真实地形等等
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-04-06
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:qq_35376212
  1. MapMagic1.8.4

  2. 强大的地形编辑插件,2017亲测可用!.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-28
    • 文件大小:61mb
    • 提供者:qq_28763177
  1. Polybrush 0.9.14b0

  2. Polybrush 0.9.14b0 unity3d asset Unity3d编辑器 洞穴和隧道 凹的、详细的地形区域 地形混合结构 手绘照明 油漆的垃圾,污垢,铁锈 修改现有的网格
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qq738255988
  1. T4M for 2017.3.1

  2. 插件经本人修改,亲测2017.3.1可用,如2017其他版本出错,请下载本人上传的另一个版本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-27
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:myisjake
  1. supertilemap

  2. 目前最新版的super tilemap插件。支持unity2017和2018。
  3. 所属分类:Unity3D

  1. supertilemap

  2. 目前最新版的super tilemap插件。支持unity2017和2018。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_38327551
  1. T4M for 2017.3.1

  2. 插件经本人修改,亲测2017.3.1可用,如2017其他版本出错,请下载本人上传的另一个版本。 插件经本人修改,亲测2017.3.1可用,如2017其他版本出错,请下载本人上传的另一个版本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-19
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_43002895
  1. unityt4m2.28

  2. 一个unity地形编辑刷贴图的插件,方便各种关于unity场景的开发制作
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:qq_31009945
  1. Unity3D 2018 最新最全800个脚本教程

  2. 810个脚本教程,新手必备。 一部分的目录东西太多了 行为控制脚本 鼠标的路线 Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作 Unity3D教程:实例化 JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面 Unity3D教程:界面插件NGUI的使用 (2) 脚本控制物体的变换 脚本的运行顺序研究 Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动 Unity3D音乐开关与音量条 Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别 在游戏中改变地形高度 教你如何创建unity3d多个定时器,以及定
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-26
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:cslyaoyao
  1. TasharenWater_v1.9

  2. 水面环境设计插件|Tasharen Water Shader v1.9 有适当的反射和物体的阴影下 *具有可配置的深深浅浅的水的颜色 *受任何数量的灯 *能够隐藏地形边缘 *在编辑器中的场景视图工程 *比Unity的水更快 Has proper reflections and object shadows underneath * Has configurable deep and shallow water colors * Is affected by any number of ligh
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-27
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:tan198869
  1. UnityFBXExporter-master.zip

  2. unity的地形导出插件,亲测能用,遇到比较复杂的地形需要用3dmax、maya等软件编辑修改时,可以利用这个插件导出fbx模型,编辑后导入unity虽然不再是地形文件,但是依然可以刷贴图,只是不能再刷地形了
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-03-03
    • 文件大小:176kb
    • 提供者:junqiderongyao
  1. unity3D导出OBJ代码(2019,支持地形)

  2. 官方的fbx插件不支持terrian地形的导出。测试各种方法后,发现这个代码可以用。 用法就是: 1、在Asset文件夹下新建一个文件夹叫Editor(asset中右键create"Folder",右键改名为Editor。这步必须做,直接在asset下建cs代码测试无效), 2、点击进入Asset的Editor文件夹里面,右键新建(create)一个"c#scr ipt", 把这个新建的cs代码改名为"ExportTerrain",双击它用文本编辑器打开,把本文附件txt中的代码复制进去,关闭,
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:sasaki
  1. PVTUT:具有Unity地形的过程虚拟纹理-源码

  2. 具有Unity地形的与视图无关的过程虚拟纹理 最后结果 总览 PVTUT是一个Unity插件,它具有带有Unity地形(PVTUT)的过程虚拟纹理。 每个地形最多支持12个splat地图。 PVTUT以牺牲远距离纹理质量为代价来提高帧速率。 而且,它将占用大量的VRAM空间,因此这是在空间和时间之间进行权衡的。 PVTUT还支持垂直放置的地形贴花。 在这种情况下,它使用名为Dynamic Decals的免费Unity插件来提供编辑器内预览。 在运行时,所有“动态贴图”对象将被禁用,您看到的所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:274mb
    • 提供者:weixin_42118701
  1. FlaxAPI:具有C#编辑器和C#API的旧存储库,用于在Flax Engine中创建游戏-源码

  2. 新的存储库: : 亚麻编辑器和亚麻引擎API Flax Engine是用C ++编写的高质量现代3D游戏引擎。 从精美的图形到功能强大的脚本-Flax可以为您的游戏提供一切。 专为快速工作流程而设计,具有许多随时可用的功能,正等着您。 要了解更多信息,请访问网站( )。 该存储库包含一个开源的公共C#API以及亚麻编辑器的完整源代码。 欢迎任何人在基于Flax的游戏中贡献或使用修改后的源代码。 产品特点 基于物理的渲染(DirectX 11,DirectX 12,Vulkan) C#脚
  3. 所属分类:其它

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