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Unity资料包(各种资源包,如地形,爆炸,技能效果等等)
这个分多点我知道,但是我也是从各地挖来的不容易还请体谅。。但是里面的东西绝对值,有了这些资源包将会大大降低你的开发周期,所以赶紧用这个吧,别自己去研究开发了,前人种树,我们后人要学会乘凉啊
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-11-21
文件大小:53mb
提供者:
markliu1986216
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:59mb
提供者:
on__no
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:25mb
提供者:
bc578
MapGIS_K9培训PPT.rar
mapgisK9是mapgis的新产品 常用功能跟6.7差不多 只是进行了一些改进与MapGIS 6.7相比,MapGIS K9大大提高了海量数据的浏览和查询速度,还可满足用户长时间并发访问的要求,可以根据已有数据回溯过去某一时刻的情况或预测将来某一时刻的情况,以满足历史回溯和衍变、地籍变更、环境变化、灾难预警等应用的需要。MapGIS K9可对地下三维地质模型、地上三维景观模型、地表三维地形模型等进行快速建立和一体化管理,并可对三维数据进行综合可视化和融合分析。 MapGIS K9还具有
所属分类:
其它
发布日期:2013-05-17
文件大小:27mb
提供者:
u010730473
Unity3d 军事基地 资源包
有车有贴图,有地形.资源齐全!有车有贴图,有地形.资源齐全!有车有贴图,有地形.资源齐全!
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-05-24
文件大小:2mb
提供者:
qq_21462655
Terrain Assets.unitypackage(Unity3d官方资源包)
该资源包是Unity3d官方独立完整资源包,比Unity3d软件自带的地形资源要丰富。主要包括模型有: 12种树; 12种灌木 6种草; 22钟地形无缝纹理
所属分类:
网络游戏
发布日期:2015-08-21
文件大小:41mb
提供者:
shen3221894
unity3d地形资源
.unitypackage包,导入后即可以直接使用,精美游戏地形模型。
所属分类:
C#
发布日期:2016-01-09
文件大小:32mb
提供者:
malloc_yown
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-01
文件大小:57byte
提供者:
good3651
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-02-13
文件大小:48byte
提供者:
a411178010
Terrain Assets.unitypackage(Unity3d官方资源包)
该资源包是Unity3d官方独立完整资源包,比Unity3d软件自带的地形资源要丰富。主要包括模型有: 12种树; 12种灌木 6种草; 22钟地形无缝纹理
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-06-21
文件大小:41mb
提供者:
sky1466181491
Unity5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例
以上是资源连接 ! Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏
所属分类:
其它
发布日期:2017-08-19
文件大小:11kb
提供者:
wwlchuangye
Terrain Assets.unitypackage(Unity3d官方资源包)
该资源包是Unity3d官方独立完整资源包,比Unity3d软件自带的地形资源要丰富。主要包括模型有: 12种树; 12种灌木 6种草; 22钟地形无缝纹理
所属分类:
其它
发布日期:2017-08-21
文件大小:41mb
提供者:
blackzhangwei
New Terrain Assets.unitypackage
unity3D 地形编辑器资源包,包含Texture纹理,花草树木,乱石灌木等
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-19
文件大小:41mb
提供者:
weixin_40386145
MultiGen Creator 3.0.1教程
MultiGen Creator 3.0.1 简介参考自百度百科 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地
所属分类:
嵌入式
发布日期:2008-12-24
文件大小:3mb
提供者:
xinanhai2011
百度离线地图相关资源
百度离线地图的相关资源,压缩包里包含了css文件夹,image文件夹,js文件夹,modules文件夹,tiles文件夹,html文件夹,各文件的作用附有word说明,html文件夹有可运行的Demo,由于资源大小的限制,瓦片只取了上海嘉定区的一部分地形,如需更多的瓦片,请联系我
所属分类:
Javascript
发布日期:2018-04-15
文件大小:25mb
提供者:
tanou3212
unity地形资源包.zip
这仅是一个地形资源包,把这个包直接导入到项目里即可使用。地形场景!
所属分类:
Unity3D
发布日期:2019-06-04
文件大小:131mb
提供者:
hy8636
Super Terrain Collection v1.4.unitypackage
本资源包包含多种地形资源,沙漠,山脉,丘陵,荒地,岛屿、湖泊,占用内存小,方便使用管理,可根据需求直接导入工程使用,每种地形都在对应的场景中展示
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-04-11
文件大小:132mb
提供者:
qq_35186528
Dreamteck Splines 2.02.unitypackage
适合于任何游戏的终极样条图解决方案。只需点击几下(或编写几行代码)即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。Dreamteck Splines 是一套高效,轻便的资源包,可帮助您满足在游戏和关卡设计上的需求,并为您节省大量时间。 主要功能: - 编辑器和运行时样条图创建 - 埃尔米特、贝塞尔、B 样条图和线性样条图 - 恒速跟随 - 网格生成 - 物体和粒子控制 - 样条图投射 - 移动端易用 - 程序化基元和预设保存 - 交汇 - 导入和导出功能 - 变形状态 - 多
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-09-14
文件大小:12mb
提供者:
qq_37850873
OpenGL三维地形模拟
基于Win32+OpenGL的一个三维地形模拟小demo,一个课程作业,可以用三维坐标点生成三角网,设置光照并纹理贴图,包内有exe版本可直接运行,在VS2017下可编译通过,利于学习的好资源。
所属分类:
C++
发布日期:2020-11-14
文件大小:499kb
提供者:
qq_26735913
oci-designer-toolkit:OCI设计器工具套件(OKIT)是一组工具,用于通过基于图形Web的界面来设计,部署和可视化OCI环境-源码
Oracle云基础架构设计器和可视化工具包 OCI设计器和可视化工具KIT(OKIT)是基于浏览器的工具,允许用户通过基于图形Web的界面,和可视化()OCI环境。 基于Web的界面将允许建筑师和设计人员构建其基础结构的可视化表示,然后以多种格式导出。 svg png jpeg 完成后,可以增强设计以添加关键属性信息,从而允许将设计的基础结构导出到许多DevOps框架或Markdown中进行记录。 Ansible 地貌 OCI资源经理 降价促销 这样可以快速进行原型制作和构建。 OKI
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:5mb
提供者:
weixin_42099116
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