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  1. 3D场景中加载地形 高度图 directx

  2. 3D场景中加载地形 高度图 directx
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenweiweichen
  1. openGl地形程序开发教程代码

  2. openGl地形程序开发教程代码。主要介绍的有地形高度图原理,lod,光照贴图的算法,地形剔除的一些方法。是一本书叫做focus on 3d terrain的代码。 可以很轻松的放到directX的平台开发。对于想要开发3dMMo的人很有帮助作用。本人提交的ogre地形编辑器很多思想参考了这些代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:songxiaoyu8
  1. 灰度图颜色值实现地形

  2. 实现用灰度图每像素的颜色值计算地形高度实现的3D场景地图,高山,沙漠等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-07
    • 文件大小:663552
    • 提供者:nhewrc
  1. 用高度图生成基本的d3d三维地形

  2. 使用高度图来绘制绘制地形的原理,创建一张N*N的网格 创建一张同样大小的灰度图.raw格式,该灰度图的图形格式为每一像素用一个字节存储,用io读出每一个字节给地形做高度 使用dx9,vs2005
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:softweb
  1. VC++高度图地形的实现源码

  2. VC使用高度图实现3D地形详细算法以及源码的实现,好资源愿意分享给大家!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:3072
    • 提供者:muguaLS
  1. VC使用高度图实现3D地形(源代码)

  2. VC使用高度图实现3D地形(含源代码) 3D地形实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:myMugua
  1. 简单地形加载天空盒

  2. 高度图地形 天空盒 自由摄像机 非常简单粗糙 适合初初初学者 运行环境 VC++ 6.0 d3d9
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lpy004
  1. Direct3D9--高度图装封类

  2. d3d经典地形处理技术,利用一张二位图片信息,生成地形的高低变化
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:5120
    • 提供者:liuwells
  1. 3D地形绘制

  2. 3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:iduosi
  1. 地形生成漫游

  2. openGl地形程序开发教程代码。主要介绍的有地形高度图原理,可以很轻松的学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:1002496
    • 提供者:u010515402
  1. OpenGL 根据高度图生成地形支持细分 源码

  2. 根据高度图生成地形的OpenGL代码,用着色器按照高度显示不同颜色,有等高线,支持双线性插值平滑细分表面。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-07-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:llimite
  1. DirectX地月系+高度图地形源代码

  2. DirectX做的地月系模型并且附加一个高度图地形源代码 实现了雾化和简单的按键操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014357000
  1. 从高度图创建地形程序

  2. 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:geapocalypse
  1. 基于高度图地形生成器

  2. 提供一个基于高度图的地形生成软件,可以直观的展示地图生成的效果,可以实现多纹理混合。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:qq_31804159
  1. 使用高度图

  2. 使用Direct9.0c以及高度图,来进行模拟现实生活中的山川地形,且在地形中行走,具有一定的颠簸感。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_33248019
  1. 地形绘制之高度图

  2. 3D地形绘制 高度图 3D地形绘制基础技巧 高度图的实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:iduosi
  1. Python-mesh-from-heightmap-generation:此脚本从高度图生成.OBJ网格,并在其上放置纹理(可选)。 用python 2.7制成-源码

  2. Python从高度图生成网格 该脚本从高度图生成.OBJ网格,并在其上放置纹理(可选)。 用python 2.7制成。 您可以通过在高度图上创建透明点来在网格中打Kong。 如果您要制作大型网格物体,那么我建议您使用网格优化程序(例如Atangeo的Balancer nPro Lite)对其进行优化。 脚本内部是配置变量。 那里有进一步的说明。 使用此脚本,您可以为游戏制作3D地形。 您可以在3D网格编辑器(如Blender)中查看生成的网格。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:444416
    • 提供者:weixin_42181319
  1. TerrainGenerator:基于基本的“遗传”数据渲染高度图-源码

  2. 地形生成器 根据生成的高度图模拟基本景观。 关于 TerrainGenerator允许您创建和查看模拟景观的高度图。 用法 TerrainGenerator由“设置和查看器”窗口组成。 “设置”窗口具有三个选项卡:“生成”,“修改”和“信息”。 使用“生成”选项卡设置地形详细程度(n)和遗传数据(n浮动)。 这些浮点值指定不同详细程度(即频域)上的方差量。 按下“生成”按钮以创建新的地形高度图。 使用“修改”选项卡可以更改地形旋转,细节级别,照明和纹理。 可以通过将图像存储在可执行文件的文件夹
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42113552
  1. terrain_generator:使用高度图为凉亭生成地形的向导-源码

  2. 地形生成器 用python编写的向导,可帮助为凉亭创建具有适当纹理和光照的逼真的地形。 使用用户提供的高度图生成地形,该高度图存储在磁盘上或作为URL。 高度图基本上是栅格化的图像,其中包含有关表面高程的信息。 使用此海拔信息,我们可以创建美丽的地形。 加工 该向导基本上执行以下操作: 向您询问有关模型的简单问题 将输入图像调整为2 n +1 x 2 n +1像素并将其转换为灰度 创建模型并将其保存在您的.gazebo/models文件夹中 在用户提供的目标路径上创建一个.world文件 要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42126274
  1. XenkoTerrain:一个使用高度图策略和Xenko游戏引擎创建简单地形的演示-源码

  2. Xenko地形 一个使用高度图策略和Xenko游戏引擎创建简单地形的演示。 待办事项清单 以下是我想完成此演示“完成”的项目: 用于显示热键的某种UI。 修改特征效率。 当前正在更新整个几何,以更改为小集。 引入并整合我的使用的流水技术。 更好地记录样本的功能。 更好的代码注释可以解释正在执行的操作以及原因。 我可能出于正确的原因没有做正确的事,但是希望部分正确地做可能会使其他人朝着正确的方向发展:) 将允许时间 花时间真正完善和抽象该演示的版本,该版本可以是可重复使用的NuGet程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:92274688
    • 提供者:weixin_42137022
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