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  1. 数学建模论文之智能地雷火力控制问题

  2. 数学建模论文之智能地雷火力控制问题 本文针对给出的智能地雷火力控制覆盖面积问题,提出了按照区域划分、构造模型、合理假设、循环遍历、程序求解、不足分析等步骤对此问题进行详细细致分析的方法,依据解决此问题特定的函数和对应的方法步骤,完成对这一问题的建模和求解。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:clanswer
  1. Authorware 制作 挖地雷

  2. 用Authorware 制作的一个挖地雷游戏,主要是运用了交互图标中的热区域功能...
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:edcrfv1989
  1. Windows上的挖地雷游戏源代码

  2. Windows上的挖地雷游戏源代码.zip
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:258kb
    • 提供者:mysteriouss
  1. C语言程序设计报告书(地雷+扑克+万年历)

  2. C语言程序设计报告书(地雷+扑克+万年历) C语言程序设计报告书(地雷+扑克+万年历)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:asd821226
  1. Windows上的挖地雷游戏源代码(vc).rar

  2. Windows上的挖地雷游戏源代码(vc).rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:997kb
    • 提供者:armos
  1. 数组与指针---模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:peter5238345
  1. C#做的类似挖地雷游戏(碰碰运气)

  2. 我自己用C#做的一个类似挖地雷的游戏,适合C#初学者参考一下,保存信息是序列化的不是数据库,也用到了ListView和DataGridView,也用到泛型集合,oop的思想,刚刚学,自己没事做的,欢迎给点意见,(qq:1578741102)源代码就免费附送了
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:yangyanghaoran
  1. C#做的一个类似挖地雷的游戏

  2. 我自己用C#做的一个类似挖地雷的游戏,适合C#初学者参考一下,保存信息是序列化的不是数据库,也用到了ListView和DataGridView,游戏特色(开始签到,个人帐户,卡片助威,玩家排行,个人排行,管理员特权,商店每周特价,类似VS2010工具箱的效果...)也用到泛型集合,oop的思想,线程,刚刚学,自己没事做的,欢迎给点意见,(qq:1578741102)源代码就免费附送了,管理员密码15255112050,可从配置修改
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-04
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:yangyanghaoran
  1. JAVA 地雷游戏源代码

  2. JAVA 地雷游戏原始代码 import java.util.*; public class LayMines { public void LayMinesForBlock(Block block[][],int mineCount){ int row=block.length; int column=block[0].length; LinkedList list=new LinkedList(); //创建空链表list,可添加Block对象。。。。。。
  3. 所属分类:Java

  1. 地雷生成核心

  2. 自己写的生成用数组表示生成地雷的源代码及说明
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-07
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:bcmissrain
  1. 模拟“地雷游戏”

  2. 模拟“地雷游戏”。在9*9的方格中,随机布上10个“地雷”,按9行9列输出各格子的数(有雷为9,无雷为0)。在有相邻地雷的格子内进一步标出相邻地雷数。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:tylanger
  1. Java写的挖地雷,只有一个源文件

  2. 自己用Java写的挖地雷游戏,能选难度,插旗,用探雷器,挖雷。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-25
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:black_kitty
  1. 扫地雷(Win32 API)

  2. Win32 API做的扫地雷,含源码,供学习参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-03-23
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:yjh4866
  1. c# vs2012 framework4.5版 挖地雷源代码

  2. c# vs2012 framework4.5版 挖地雷源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-21
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lvgangyumiao
  1. 扫地雷c++ 示例代码

  2. 扫地雷c++ 示例代码 供各位同学参考 O(∩_∩)O哈哈~ 调试平台VS2012
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-01-24
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:qq2501
  1. C#实训项目:挖地雷

  2. 使用C#开发的挖地雷小游戏程序,短期实训项目,
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:bingxue123
  1. java踩地雷代码

  2. java踩地雷小游戏,课程代码版,后台打印,暂没有接前端代码
  3. 所属分类:Java

  1. 64、1262:【例9.6】挖地雷-2020.01.27a.pdf

  2. 64、1262:【例9.6】挖地雷-2020.01.27a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. Minesweeper-Robot:江苏省机器人大赛排挖地雷项目源码-源码

  2. 排挖地雷机器人说明 本车为二轮履带车 主控 arduino mega 2560 姿态传感器 JY901九轴传感器 JY901是集成了一个cortex-m0芯片和mpu9250的传感器。可以通过串口或者IIC将姿态数据传输出去 L298N电机驱动模块 12v供电 降压模块 12v直流电源 超声波模块 HC-SR04 蜂鸣器 12v直流减速电机 射频模块 串口发送数据 供电方案 L298N12v电源其余模块包括主控5v电源 算法 详见代码路径-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:99mb
    • 提供者:weixin_42179184
  1. escapeMines:乌龟必须穿过雷区。 编写一个程序(控制台应用程序),该程序将读取初始游戏设置以及一个或多个移动顺序。 对于每个移动顺序,程序将输出该顺序是导致小乌龟成功还是失败。 该程序还应处理乌龟未到达出口点或未击中地雷的情况。

  2. 逃生地雷 逃生地雷 乌龟必须穿过雷区。 编写一个程序(控制台应用程序),该程序将读取初始游戏设置以及一个或多个移动顺序。 对于每个移动顺序,程序将输出该顺序是导致小乌龟成功还是失败。 该程序还应处理乌龟未到达出口点或未击中地雷的情况。 设置 • The board (or minefield) is a grid of N by M number of tiles. • The starting position is a tile, represented by a set of zer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_42131424
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