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  1. Minko3d 场景学习

  2. 、创建3D对象 我们首先要创建一个viewport (viewport主要是用来显示我们将要渲染的3D场景),在3D场景中我们需要创建一个组(group)的容器来容纳常见的3D对象.一个相机(camera)和另外的立方体数据容器。信息的组织和场景图,在先前的文献进行了场景图的理论,我们可以找的到的。如果你已经全部理解了,那么你可以不需要再次了解它,可以直接进入下一步。 //创建一个三D场景渲染区域 private var _viewPort:Viewport = new Viewport; /
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:zhoafeng
  1. Java3D用其自己定义的场景图和观察模

  2. Java3D用其自己定义的场景图和观察模式等技术构造了3D的上层结构,
  3. 所属分类:webOS

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:liuyuda3010
  1. JavaFx2.0的场景图官方原文 翻译

  2. 文档时从官方网站下载的pdf文件,亲自翻译,建议使用Nitro Reader(特别好用的)来阅读,可以在我的资源中下载
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:nainse
  1. 基于OSG场景图的游戏界面设计与实现

  2. 游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动. 目前存在一些应用框架对游 戏界面进行设计的技术, 但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷. 因此, 提 出了基于图形引擎OSG 场景图的游戏界面设计方法. 该方法不仅易于扩展和维护, 而且可以与同样是基于图形引 擎渲染的三维游戏场景无缝融合.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:789kb
    • 提供者:zpit7360
  1. 2012年最新可牛场景图.

  2. 2012年最新可牛场景图.适用于可牛影像的一套场景.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lfqx181
  1. max场景图,别墅套图

  2. 免费嘛!max场景图,别墅套图,可以使用
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:324kb
    • 提供者:u012583229
  1. bruce图库场景图

  2. Bruce图库,室内场景比较多,分割一般都用到吧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-03-03
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wangboyue
  1. 国外高清HDR全方位场景图

  2. 高清图 HDR全景图 HDR高清图 室内室外场景HDR用 可以渲染出大图的场景HDR
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2016-06-14
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:javewow
  1. HDR全方位场景图

  2. 高清图 HDR全景图 HDR高清图 室内室外场景HDR用 可以渲染出大图的场景HDR
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2016-06-14
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:javewow
  1. 大规模场景组织和优化-八叉树讲解

  2. 大规模场景实时渲染在虚拟现实、地理信息系统、飞行模拟、城市规划和三维游戏等领域中具有非常广泛的应用,一直是人们的研究热点。 尽管图形处理器的性能相比过去有了飞速的发展,但还是不能满足大规模复杂场景实时渲染的需求。因此,必须设计出高效算法来进一步提高复杂场景的渲染速度。本文中主要针对当前渲染引擎存在的问题,提出一种高效的渲染算法。 该方法主要通过对整个场景的场景图进行树状组织和优化管理,然后利用三维场景的包围盒和场景剖分技术完成快速的视域剔除,从而达到优化管理整个复杂场景的目的,大大提高了实时渲
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-09-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011988271
  1. 5篇CVPR 2020相关论文【场景图+图神经网络(SG+GNN)】

  2. 本文为大家整理了五篇CVPR 2020场景图神经网络(SGNN)相关论文,让大家先睹为快——3D语义分割、指代表达式推理、图像描述生成、图像处理、时空图。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:syp_net
  1. Python-通过迭代消息传递的场景图生成

  2. 通过迭代消息传递的场景图生成,Scene Graph Generation by Iterative Message Passing
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:518kb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. sg2im-demo:Google的sg2im神经网络的基于Web的演示,可将场景图转换为逼真的图像-源码

  2. Sg2im Web演示 这是我尝试制作一个基于网络的Google 演示, 是一种端到端神经网络模型,可以将场景图转换为人类可识别的图像。我希望使用他们的预训练模型来允许用户自己生成图像。 该Web应用程序将使用React.js和Flask构建。我希望用户可以输入潜在的对象(例如,天空,草丛,形状)及其关联顺序,以便他们可以从预先训练的模型中即时创建逼真的图像。这个仓库将包含用于运行React.js前端的代码,仓库包含用于提供生成的照片的Flask服务。 在这是一个有关其工作原理的直观示例: 要做
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:416kb
    • 提供者:weixin_42177768
  1. 使用基于场景图的语义概念对图像进行字幕

  2. 使用基于场景图的语义概念对图像进行字幕
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:weixin_38668776
  1. graph-rcnn.pytorch:我们的ECCV 2018论文“用于场景图生成的Graph R-CNN”和其他论文的Pytorch代码-源码

  2. graph-rcnn.pytorch 我们的ECCV 2018论文Pytorch代码 介绍 该项目是一组基于Pytorch 1.0的重新实现的代表性场景图生成模型,包括: 我们自己的 。 ECCV 2018。 Xu等人。 CVPR 2017 ,Li等。 ICCV 2017 ,Zellers等。 CVPR 2018 ,Zhang等,CVPR 2019 我们的重新实现基于以下存储库: 为什么我们需要这个存储库? 将所有这些代表性方法收集到一个回购中的目的是在相同设置下跨不同方法建立更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:666kb
    • 提供者:weixin_42103587
  1. 风光:风光是HTML5场景图-源码

  2. 风景 场景是HTML5场景图。 通过PhET Interactive Simulations 文献资料 这是在主动原型制作中,因此请期待任何类型的API都会发生变化。 非常欢迎在此阶段发表评论。 一个可以以更加用户友好的方式浏览文档和示例。 用于构建源代码(顶层的“ npm update -g grunt-cli”,“ npm update”和“ grunt”应内置到build /中)。 此过程需要 目前,您还可以抢unminified 或精缩版 。 由于加快了开发速度,目前尚未对它们进
  3. 所属分类:其它

  1. VulkanSceneGraph:基于Vulkan和C ++ 17的场景图项目-源码

  2. VulkanSceneGraph:基于Vulkan和C ++ 17的场景图项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:742kb
    • 提供者:weixin_42128141
  1. crimild:基于场景图的交互式3D应用程序框架-源码

  2. crimild:基于场景图的交互式3D应用程序框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:weixin_42097967
  1. open-inventor:Open Inventor是一个面向对象的场景图库,它以C ++实现,位于OpenGL之上。 它最初由SGI开发-源码

  2. open-inventor:Open Inventor是一个面向对象的场景图库,它以C ++实现,位于OpenGL之上。 它最初由SGI开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:weixin_42181545
  1. SceneGraphParser:用于将标题(以自然语言)解析为场景图(作为符号表示)的python工具包-源码

  2. SceneGraphParser SceneGraphParser( sng_parser )是一个python工具包,用于基于依赖项解析将句子(以自然语言)解析为场景图(作为符号表示)。 该项目的灵感来自。 与斯坦福版本不同,此解析器完全由Python编写。 它具有易于使用的用户界面和易于配置的设计。 它将句子解析为图,其中结点是名词(带有修饰词,如行列式或形容词),边缘是名词之间的关系。 请参阅示例部分以获取详细信息。 要点:该项目仍在开发中。 所有API均可进行任何更改。 注意:您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:weixin_42122878
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