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JSValidation-----强大而灵活的表单客户端验证框架
JSValidation是强大灵活的客户端验证框架。在应用服务器或者开发框架不提供验证的情况下,例如,普通的JSP, ASP, PHP等开发,以及一些不提供验证支持的开发框架,如Tapestry, Velocity等,JSValidation提供了一种灵活的解决方案。与其他验证方式相比,它最大的优点在于独立与易于集成。纯Javascr ipt结构,可以很容易的集成到现有的应用中而不论现有的应用是基于什么语言。将所有的表单验证集中管理,使得维护应用更加容易。简便的XML配置,易于扩充的验证方式(
所属分类:
Javascript
发布日期:2007-07-31
文件大小:26kb
提供者:
appleboy6074967
电梯问题-软件工程案例分析
场景一: 名称:用户乘电梯上楼 参与执行者实例:电梯控制器、用户、按钮、电梯、电梯门、马达 前置条件:电梯设备正常通电,系统已开机。 后置条件:系统处于就绪状态。 事件流:1)用户在楼底层按动向上按钮,按动按钮事件将信号发送给电梯控制器,然后电梯控制器使电梯移动到底层,然后打开电梯门。 2)用户按梯层按钮,按动事件将发送给电梯控制器,电梯控制器等待超时,关闭门,控制马达向上升起并等待到达事件,当电梯到达用户请求的楼层后,电梯控制门打开,在动作序列中,电梯控制器与门对象和马达对象交互。
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-13
文件大小:151kb
提供者:
bbrer
学习C++:实践者的方法
本质复杂性(不完全列表) 1. 内存管理 2. 对象生命期 3. 重载决议 4. 名字查找 5. 模板参数推导规则 6. 异常 7. OO(动态)和GP(静态)两种范式的应用场景和交互
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-23
文件大小:133kb
提供者:
cheng_qinglin
面向对象与UML资料
面向对象与UML 第一部分 软件开发活动 7 第一章 结构化的分析与设计 8 第一节 模型图 8 业务流程图 8 数据流图 11 功能结构图 12 功能树 13 网络结构图 14 程序流程图 15 第二节 需求分析 15 需求分析的任务 15 需求分析的步骤 15 需求分析的原则 16 需求分析的方法 16 第三节 概要设计 16 概要设计任务 17 概要设计过程 17 一些概念 17 概要设计原则 17 概要设计方法 17 第四节 详细设计 18 详细设计的任务 18 详细设计的原则 18
所属分类:
C#
发布日期:2009-06-06
文件大小:2mb
提供者:
dillionjoy
JSvalidation
JSValidation是客户端表单验证框架,用在BS系统中,或者简单的网页系统中。表单验证在这些开发中很常见:新用户注册,需要校验某些字段;用户登陆,需要校验;等等。在这之前,页面开发者(Javascr ipt开发者)需要编写大量的Javascr ipt来与表单对象交互,并进行校验。常见的校验如不能为空,必须满足长度要求,必须为数字,必须为Email等等。根据一般的经验,如果表单中需要校验的域个数超过10个,开发过程就显得枯燥无味——多段重复的代码不断重复,如果要求跨浏览器,更多的考虑因素使
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-07-08
文件大小:24kb
提供者:
js991dj
jsvalidation
JSValidation是客户端表单验证框架,用在BS系统中,或者简单的网页系统中。表单验证在这些开发中很常见:新用户注册,需要校验某些字段;用户登陆,需要校验;等等。在这之前,页面开发者(Javascr ipt开发者)需要编写大量的Javascr ipt来与表单对象交互,并进行校验。常见的校验如不能为空,必须满足长度要求,必须为数字,必须为Email等等。根据一般的经验,如果表单中需要校验的域个数超过10个,开发过程就显得枯燥无味——多段重复的代码不断重复,如果要求跨浏览器,更多的考虑因素使
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-11-26
文件大小:24kb
提供者:
afishdream
JSValidation(完整版汉化) 强大而灵活的表单客户端验证框架
JSValidation是强大灵活的客户端验证框架。在应用服务器或者开发框架不提供验证的情况下,例如,普通的JSP, ASP, PHP等开发,以及一些不提供验证支持的开发框架,如Tapestry, Velocity等,JSValidation提供了一种灵活的解决方案。与其他验证方式相比,它最大的优点在于独立与易于集成。纯Javascr ipt结构,可以很容易的集成到现有的应用中而不论现有的应用是基于什么语言。将所有的表单验证集中管理,使得维护应用更加容易。简便的XML配置,易于扩充的验证方式(
所属分类:
Javascript
发布日期:2008-05-11
文件大小:26kb
提供者:
guanguoquan
图像技术(IDL)- 07图像捕捉与裁剪
图像捕捉是指把现实场景或者显示对象,捕捉成为图像数据,并根据选定的编码方式 按照指定的图像格式存入存储介质的过程。图像捕捉是图像数字化的基础。 图像裁剪是指对图像的全部或者部分区域进行剪切,并按照相同的编码方法和图像格 式,或者使用新的编码方法和图像格式重新存入存储介质的过程。 因此,混合使用图像捕捉和图像裁剪,可以实现图像的重新采样,建立图像数据库, 从而为图像处理和分析提供更有价值的图像数据。
所属分类:
其它
发布日期:2011-12-22
文件大小:343kb
提供者:
cinhoo
筑梦天下公开课-Unity3d摄像机交互与场景对象交互 主讲:郭少豪
筑梦天下公开课-Unity3d摄像机交互与场景对象交互 主讲:郭少豪
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-03-20
文件大小:44mb
提供者:
qq_18731109
使用客户端验证框架JSValidation
JSValidation是客户端表单验证框架,用在BS系统中,或者简单的网页系统中。表单验证在这些开发中很常见:新用户注册,需要校验某些字段;用户登陆,需要校验;等等。在这之前,页面开发者(Javascr ipt开发者)需要编写大量的Javascr ipt来与表单对象交互,并进行校验。常见的校验如不能为空,必须满足长度要求,必须为数字,必须为Email等等。根据一般的经验,如果表单中需要校验的域个数超过10个,开发过程就显得枯燥无味——多段重复的代码不断重复,如果要求跨浏览器,更多的考虑因素使
所属分类:
Javascript
发布日期:2009-03-03
文件大小:7kb
提供者:
panchaoxz
轻量级文本编辑控件PrimroseEditor.zip
Primrose 是基于浏览器上的轻量级文本编辑控件。可直接基于 WebGL 技术进行文本渲染,提供基本的语法高亮和键盘快捷方式。 Primrose 是跨浏览器,多设备的,构建 WebVR 应用产品的框架。开发者可以把他们的场景使用 Blender 建立模型 (或者一些 3D 模型包),使用 Primrose 创建一个 Web 页面来加载场景,然后使用类似标准 DOM 函数来维护场景对象。 Primrose 包括一系列的 GUI 控件 —— 比如按钮和一个语法高亮代码编辑控件,简化构建 VR
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-19
文件大小:113mb
提供者:
weixin_39840387
基于三维地质建模的突水事故场景模拟
为了实现井下透水事故场景模拟,为矿山安全培训提供素材,以矿山数据为基础、可视化环境搭建为目标,通过多源数据分析、多建模方法融合和交互环境设计,使用面向对象图形绘制引擎(OGRE)开发了三维地质可视化系统平台。模拟结果表明,该系统能够应用于矿山透水事故模拟,三维地质模型可以再现突水事故发生过程的各个阶段。该系统可以在矿山生产的不同阶段,提供生产信息查询、事故场景模拟和安全教育培训素材,并为应急救援工作提供参考信息。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-27
文件大小:402kb
提供者:
weixin_38520046
vue与iframe之间的信息交互的实现
说一下我的使用场景:在vue中使用百度地图,需要使用离线地图 先上代码 然后细细品 第一张图 第二张图 第三张图 1.首先ifr a me 引入你要嵌套的地址 2 .通过vue中给出的ref 来获取 ifarme的DOM元素 如图中的 this.ifr a meWin = this.$refs.ifr a me.contentWindow 【拿到ifr a me的window对象】 3.vue如何向ifr a me内传送信息 可以通过H5新属性 postmessage 注释
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-20
文件大小:192kb
提供者:
weixin_38692707
深入理解PHP JSON数组与对象
在PHP后端和客户端数据交互的过程中,JSON数据中有时格式不定,一会儿是数组,一会儿是对象,弄得客户端开发人员要崩溃的感觉。 因此,前后端相关人员先对PHP的json_encode函数原理有必要的了解是最重要的一个环节。 PHP中的array是个万能的数据结构,并不像其它语言根据需要的场景会定义很多约束性的数据类型来描述结构,所以PHP程序员是很难给客户端人员讲清楚返回的是什么结构的数据的。 也就变成明明是通过PHP的数组数据编码成json的,但输出值有时是数组、有时是对象的情况。 <
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-19
文件大小:51kb
提供者:
weixin_38559866
visual-interaction-networks_tensorflow:视觉交互网络的Tensorflow实现-源码
视觉互动网络 Google Deepmind的Visual Interaction Networks的Tensorflow实现。 在Tensorflow r1.2上实现。 “关系推理的另一个关键部分涉及到预测物理场景中的未来。人们一眼就能推断出物体在哪里,而且还能推断出在接下来的几秒钟,几分钟甚至更长的时间内物体会发生什么。例如,如果您将足球踢到墙壁上,您的大脑会预测当球撞击墙壁时会发生什么,以及随后的运动会受到怎样的影响(球会以与踢球成正比的速度跳动,并且-在大多数情况下, -墙壁将保留在
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:220kb
提供者:
weixin_42101720
基于场景分析的系统形式化模型生成方法
采用形式化方法对系统的安全性进行分析与验证,是构造可靠安全软件系统的一个重要途径。当前的形式化安全分析方法,面临着系统的形式化建模难的问题。以铁路车站联锁系统中基本进路建立为例,提出基于场景分析的系统形式化模型生成方法。该方法首先采用OCL前/后置条件分析法对UML时序场景作一致性分析,然后将UML时序图中对象交互的行为序列转换成FSP进程代数模型,进而得到系统的形式化模型。该方法为系统的形式化建模提供了新思路,从安全质量方面改善了安全苛求软件的设计与开发,丰厚了基于模型的软件形式化开发方法。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:561kb
提供者:
weixin_38591291
视图:场景模块的界面,为发送到渲染器的显示对象提供用户交互输入输出和剔除管理-源码
AwayJS视图 场景模块的界面,为发送到渲染器的显示对象提供用户交互输入/输出和剔除管理。 文献资料 AwayJS依赖项 核 图形 渲染器 场景 阶段 内部结构 管理者鼠标和触摸助手类 分割显示对象的分区和节点抽象,可在将可渲染对象发送到渲染器之前对其进行遍历和剔除 挑选Traverser和Collider通过鼠标/触摸交互来拾取对象
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:62kb
提供者:
weixin_42116701
模仿者:用于记录和重放对象交互的Ruby库-源码
模仿者 Impersonator是一个Ruby库,用于记录和重放对象交互。 在测试时,您经常会发现调用服务昂贵,而您需要使用 。 为简单的场景创建存根和模拟很容易,但是,对于复杂的交互,事情变得很快。 在难以编写和维护的易碎测试中,进行细化的罐头响应和协调多个期望的存根很快就会退化。 模仿者来营救。 给定一个对象和要模拟的方法列表: 首次调用每个方法时,它将记录其调用,包括传递的参数,返回值和产生的值。 这称为记录模式。 下次,它将重现记录的值,并验证以相同的参数,特定的顺序和确切的次数
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:27kb
提供者:
weixin_42110070
house-tour-VR:一种VR应用程序,可带您进入一个虚拟房屋,我们可以在其中进行交互并探索房屋。基本上,您可以进入房屋的真实空间,在其中我们可以与放置在房屋中的不同对象进行交互场景并通过瞬移导航来探索环境-源码
房屋旅游 一个VR应用程序可带您进入一个虚拟房屋,我们可以在其中进行交互并探索房屋。基本上可以将您探索到房屋的真实空间中,在其中我们可以与场景中放置的不同对象进行交互并通过瞬移导航到探索环境,还包括名为Sophia的虚拟角色,我们可以在虚拟角色中与他们进行互动,从而使我们沉浸在现实生活中。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:374mb
提供者:
weixin_42117116
三渲染对象:使用内置交互默认值渲染ThreeJS对象的简便方法-源码
三个渲染对象 该模块提供了一种便捷的方式,通过内置的交互功能将对象呈现到WebGL画布上: 悬停/点击事件 工具提示 带有动画过渡的相机运动 轨迹球,轨道或飞行控制 所有渲染器/场景/相机支架包括在内,并且任何实例都可以通过最少的设置进行渲染。 快速开始 import ThreeRenderObjects from 'three-render-objects'; 要么 var ThreeRenderObjects = require('three-render-objects'); 甚至 [
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:63kb
提供者:
weixin_42117150
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