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搜索资源列表

  1. 集成与构建指南

  2. 集成与构建指南软件开发的目标是得到满足需求的可运行的交付工件,即通常是得到由源码等中间工件编译、链接并集成而生成的一个建造(build)。然而构建集成却是一项看似简单实际上充满了陷阱的工作,特别是在团队开发的场景下,将牵涉到将不同成员开发的源码等集成一体,解决各类冲突与依赖等复杂情况,这个过程还直接依赖于软件配置管理流程的支持。一个合格的集成员需要掌握多项知识和技能,本文档将帮助集成员等相关角色理解一个完整的构建集成过程,引导他们迅速地掌握本项目的构建工作
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-10-11
    • 文件大小:442kb
    • 提供者:WudGaby
  1. 利用OPENGL构建海洋三维景观的方法研究.PDF

  2. 利用OPENGL技术研究海洋三维景观的建模方法 ,对建模机理和场景构建进行深入探讨 ,提出利用DEM 数据和DOM影像数据构建三维景观的方法 ,及构建背景图的几种方法 ,纹理影像几种情况的映射方法。并仿真海 洋三维场景 ,由实验数据得到比较好的三维可视效果
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:170kb
    • 提供者:lilinx
  1. 基于OpenGL的虚拟3D场景构建研究与实践

  2. :OpenGL实现绘图的原理和方法,OpcnGL真实感图形绘 制技术和虚拟3D场景应用程序的构建,导弹飞行虚拟场景系统实例实现中天空场 景生成的研究,地形生成的实现,粒子系统的分析,导弹3D模型的导入研究与实 现,导弹飞行过程的模拟,导弹爆炸效果的模拟,导弹爆炸碎片及尾部烟雾的模拟 研究与实现等主要技术。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lijun96
  1. 遥操作的增强现实仿真场景构建技术研究.pdf

  2. 基于增强现实的预测仿真控制是机器人要操作研究中的热点问题,文本构建的并行分布式增强现实仿真场景构建系统是针对空间舱内机器人遥操作环境特点设计的,重点讨论了实时高精度的无标志物注册、虚实注册评价指标、虚实投影间快速、鲁棒、高精度的多层次遮挡检测技术以及基于相机标定的图像配准算法等内容。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-08-27
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:regainworld
  1. j2me 3d场景设计

  2. 基于j2me的3d场景设计 立即模式 构建5个五角星 可实现五角星的旋转 缩放 旋转加速等
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lafite1990
  1. OPENGL构建3D场景代码

  2. 用OPNEGL实现的简单三维场景,可用鼠标控制镜头的旋转,缩放,并加入了灯光,可用来测试学习基础的3D编程,基于GLUT工具库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-01
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:xueyedie
  1. 三维场景构建

  2. OpenGL构建三维场景,主要是导入3ds模型实现构建场景
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:linzi0
  1. 基于Skyline的三维场景网络发布技术分析

  2. 基于Skyline的三维场景网络发布技术分析,包括如何利用skyline构建三维场景,以及场景的发布
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:381kb
    • 提供者:jianglhui
  1. Creator构建城市交通场景及其在C++下重建方法

  2. Creator构建城市交通场景及其在C++下重建方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-10
    • 文件大小:389kb
    • 提供者:aleizhou
  1. 基于Java和MySQL的虚拟现实动态场景构建方法

  2. 摘 要:虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而VRML 以及其新标准X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的MySQL 数据库,利用VRML 语言提供的Java EAI 编程接口,并结合JDBC 数据库驱动技术,实现了基于Java Applet 的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录的连接,最
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:430kb
    • 提供者:kuku20092
  1. 基于MFC和Flash的虚拟场景构建与游戏实现

  2. 应用 shockwave flash object 控件,实现 Flash 与 MFC 通信,以构建虚拟平台,并设计基 于摄像头的视频游戏。为游戏引擎的实现提供实现基础。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-09-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:beautyheart
  1. javafx scenebuilder JavaFX场景构建器

  2. javafx scenebuilder JavaFX场景构建器支持JavaFX的可视化开发
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-11-15
    • 文件大小:56mb
    • 提供者:lc_1994
  1. 三维数据组织与场景构建

  2. 主要内容:数据组织结构,三维场景概述,三维场景基本操作,数据类型与图层组织,三维场景构建,三维场景飞行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_39408465
  1. 立足业务场景构建更快更智能的大数据平台(以民生银行为例)

  2. 大数据 业务场景 构建 平台 民生银行 案例 银行 金融
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:445kb
    • 提供者:cxdtom
  1. STK三维场景构建及优化方法

  2. STK三维场景构建及优化方法研究。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 基于分类模型的APT攻击检测与场景构建

  2. 基于分类模型的APT攻击检测与场景构建,孙文新,刘建毅,APT全名高级持续性威胁,该攻击从社交工程学出发,利用高端、定向的攻击手段对国家或有影响力的组织机构进行长期的针对性的渗透,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-09
    • 文件大小:647kb
    • 提供者:weixin_38619467
  1. 单目视觉的同时三维场景构建和定位算法

  2. 同时场景构建和定位算法是机器人自主导航的重要组成部分。针对传统算法不能应用于室外环境和缺乏定量分析的缺点,提出了一种单摄像机恢复场景三维结构和摄像机位姿的新算法。提出了视频序列关键帧提取方法,降低了运算复杂度; 利用特征点对和摄像机内参量计算场景三维结构和关键帧的位姿并提出一种估计关键帧位姿的简便方法; 最后,提出一种兼顾优化效果和运算复杂度的自适应光束法平差算法优化场景结构和摄像机位姿,并生成适于机器人导航的数字高程图。室内和室外多种场景下的定量和定性实验结果表明,绕行误差低于4%,该算法能够
  3. 所属分类:其它

  1. phaser-mapman:Phaser HTML5框架的场景编辑器-源码

  2. 地图人 该项目主要是一项实验/学习活动,并未积极开展。 MapMan是的场景编辑器,具有用于修改Phaser显示对象的位置/比例/方向和属性的工具。 每个场景图都以json格式导出,并通过MapMan插件为Phaser进行解析。 可选地,MapMan还可以处理每个场景的图像资产的基本加载。 发展历程 动机 Phaser缺少用于场景构建的任何强大工具。 确实存在的工具不是非常模块化,并且要求您的项目具有一定的适应性。 目标 创建一个场景编辑器,该场景编辑器在运行时输出要由Phaser插件解析的场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_42141437
  1. 从0到1,马蜂窝大交通团队如何构建高效研发流程体系?

  2. “旅游之前,先上马蜂窝” 已经成为许多人习惯性的选择。 2019年5月,马蜂窝完成了新一轮融资,金额达2.5亿美元。这也标志着通过集内容、社区、交易为一体的消费决策场景构建,从攻略社区起家的马蜂窝开始迈入在线旅*业头部阵营。 决定出门旅游,交通方式是用户首先要考虑的事情,为了帮助用户从行程起点开始,高效完成旅游消费决策的全链路闭环,马蜂窝上线了“大交通”业务,主要提供机票、火车票及租车自驾游等服务,让用户从出行方式开始,享受旅游的乐趣。 一年多的时间里,马蜂窝大交通研发既要满足业务的需求,提升
  3. 所属分类:其它

  1. 基于导弹半实物仿真的三维场景构建

  2. 为了提高当前搭载电视图像导引头导弹半实物仿真的仿真能力,解决现阶段三维视景精度低、实时性差、逼真度不足的问题,设计基于导弹半实物仿真的新一代三维场景构建方法,对阿拉善地形以及目标模型进行高精度建模,并通过专业虚拟现实建模仿真软件MultiGen Creator和Vega Prime来进行开发,实现用于电视图像导引头仿真的场景构建,经过仿真试验验证,基于导弹半实物仿真的新一代三维场景能够实时逼真的再现真实可见光环境,满足了搭载电视图像导引头导弹半实物仿真的设计要求。
  3. 所属分类:其它

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