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  1. VB打造简单名字PK垃圾游戏附加源码

  2. VB打造简单名字PK垃圾游戏!看了别人玩自己也试一试吧!
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:diyuheixue
  1. android 触屏版 贪吃蛇 源码

  2. 有点垃圾 不过实现了游戏应用 有线程问题没有处理 是触屏版的 不是按键的 继续游戏还没有写代码 懒得写了 先发上来吧
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:195kb
    • 提供者:lerlar
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享6

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏源码,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:896kb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享5

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏源码,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:785kb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享7

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏源码,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享8

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏整个项目分享,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享10

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏整个项目分享,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:826kb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享11

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏整个项目分享,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. Windows phone已上线小游戏源码分享12

  2. 自己做的简单Windows phone的小游戏整个项目分享,虽然很垃圾不过,也付出了!
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:xiaoweizhe
  1. 小游戏网站源码l(带3.9万个数据+采集功能).rar

  2. 名称:小游戏网全站html修正版(带3.9万个游戏数据+采集) 演示:game.wuhan.cc www.dincoo.cn 后台:admin/admin_login.asp 管理员和密码都是:admin 程序:内核新云四博2008版 数据库:ACC 网站数据库:database/#newasp.mdb 采集数据库:database/#collection.asa 2008/05/06 公告: 1.本程序中的数据库已经升级到39624个,以后每增加10000个小游戏即提供一次更新数据库(只需导
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wang2162282968
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:qq598888903
  1. 飞机游戏源码

  2. 一个很垃圾的飞机游戏的源码。使用Gamemaker8.0制作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-01
    • 文件大小:615kb
    • 提供者:qq_18996379
  1. C#版斗地主游戏(含源码)

  2. 一款单击版斗地主游戏(用C#开发,程序比较粗糙,主要供学习交流) 本程序有15M,程序自身仅有3M,12M左右为程序源码(本来源码只有5M左右的,用C#自带功能打过一次包,就多了N多垃圾文件);
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-13
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:2hope
  1. LukeStorry-源码

  2. 卢克·斯托里(Luke Storry) 布里斯托尔的软件开发人员,风帆冲浪者和登山者 我目前在工作,创建和维护定制的关键业务软件。 在闲暇时间(当我不在水里,不上山,或者curl缩在沙发上看垃圾小说时),我喜欢使用最新技术来构建简单,高效且优雅的应用程序|软件|工具。 当前使用的堆栈: 用于静态生成,或用于应用程序,具有实用程序样式,托管在用于CDN,CMS和无服务器功能。 最有经验的:用于游戏和企业软件的 ,用于机器学习云系统的和用于重型UI的 。 学习: 用于吸引人的Web应用程序, 用于快
  3. 所属分类:其它

  1. dimensional-gridmaus:基于回合的维度搜索游戏,仅以相对于目标的速度显示为指导-源码

  2. 尺寸网格 基于回合的维度搜索游戏,仅以相对于目标的速度显示为指导 味道 PC是寻找隐藏在多维网格中某个地方的食物的鼠标。 去做 实施游戏引擎,可能是Pygame 撰写游戏故事 设计和创建游戏后端 游戏模式 DOS保护免受实验性垃圾邮件发送者的侵害 设计和创建游戏GUI 尺寸选择 PC控制 速度显示 风味文字 实施终端以通过程序运行游戏 设计和实现数据保存方式 高分数 程式
  3. 所属分类:其它

  1. BileTools:制作垃圾的工具-源码

  2. Bile工具 制作垃圾的工具 这到底是做什么的? 加载时修改的所有插件jar文件(maven编译或导出,甚至拖放)都将自动重新加载。 因此,现在您要做的就是敲击“运行”按钮和bam,它们已经存在于游戏中,而无需重新加载,拖动或实际执行任何操作。 Psst ...与多个监控器配合使用效果最佳。 将新插件添加到plugins文件夹后,会将它们热拖放到服务器中 基本上也是plugman。 您可以卸载并重新加载插件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:weixin_42101641
  1. BoardGames:一个ASP.NET Core MVC应用程序,用于管理棋盘游戏库-源码

  2. 棋盘游戏 我写这个应用程序是为了学习有关ASP.NET MVC的更多信息,也因为我一直将棋盘游戏留在其他地方,却忘记了谁拥有它们。 我已使用ASP.NET Core MVC 3.1和ASP.NET Core身份库进行身份验证。 数据存储在SQL Server数据库中,可以使用Entity Framework Core访问。 我使用了由ASP Identity库提供的Microsoft,Google和Facebook的外部登录提供程序。 该应用程序使用户能够 浏览棋盘游戏库 向库中添加新游戏
  3. 所属分类:其它

  1. 垃圾游戏-源码

  2. 垃圾游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:529mb
    • 提供者:weixin_42104181
  1. BennyBeaver2010:有趣的游戏-源码

  2. BennyBeaver2010 好玩的游戏 类: wordsList记录垃圾游戏状态(生命,等级等) 屏幕: 主菜单过渡过场动画? 级别背景级别选择器? 等级通过了? SAD BEAVER带来无尽的游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:weixin_42108948
  1. TRASH:TRASH:(poly)Hedrons的真实模拟-一个工作正常但非常糟糕的游戏引擎-源码

  2. 垃圾 TRASH:polyHedrons的真正糟糕/真棒模拟-工作正常但非常糟糕/良好的游戏引擎,也就是说,一旦它进入工作状态... 这是处于量子状态的引擎。 它的真正品质只有观察和与之互动的人才能知道。 目的 另一个引擎。 我知道。 但是我认为计算机图形学很酷,并且构建引擎,即使它比地震2更好或更好,还是一种很好的学习体验。 思想 最初,我需要创建一个设计文档或类似的文档,其中包含引擎的所有需要​​和想要的功能。 一旦完成,就必须彻底考虑和设计引擎的架构,以确保这些东西在开发过程中不会成为问
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42107561
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