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  1. 邮局选址问题 给定n 个居民点的位置,编程计算n 个居民点到邮局的距离总和的最小值。

  2. Descr iption 问题描述: 在一个按照东西和南北方向划分成规整街区的城市里,n个居民点散乱地分布在不同的街区中。用x 坐标表示东西向,用y坐标表示南北向。各居民点的位置可以由坐标(x,y)表示。街区中任意2 点(x1,y1)和(x2,y2)之间的距离可以用数值|x1-x2|+|y1-y2|度量。居民们希望在城市中选择建立邮局的最佳位置,使n个居民点到邮局的距离总和最小。 编程任务: 给定n 个居民点的位置,编程计算n 个居民点到邮局的距离总和的最小值。 Input 输入由多组测试数据
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:boyd_lilian
  1. 在小波子带上基于PCA的人脸识别

  2. Turk和Pentland使用PCA开发了人脸识别系统。然而,常见的基于PCA方法有两个局限,即差的判别能力和大量的计算负载。Swets和Weng观察到这些PCA方法的弊端,并通过加入线性判别分析(LDA)进一步提高了PCA的判别能力。在LDA中,要获得精确的结果,每个类需要大量的样本。 纵观现有的基于PCA方法的局限,我们提出了一种把PCA应用在小波子带上的方法。我们使用了Daubechies小波db1,db2,db3和db4,结果使用城市街区距离和欧氏距离进行了比较。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:149kb
    • 提供者:jiafuqing
  1. 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:danielzzu
  1. cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷

  2. 尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷】跑酷游戏介绍 游戏特色: 1、自己创建属于自己的城市以及繁荣的街区 2、随机的屋顶与意想不到的坑等你来挑战 3、操作教程 4、简单的操作:你只要点击屏幕就能跳起来,双击屏幕你就能飞起来,是不是感觉很刺激!! 5、主角跳起来的时候屋顶的烟囱会冒烟来为主角加油 6、主角与街区、屋顶、以及坑的
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-12-15
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:wangting
  1. 基于元胞自动机模型的城市历史文化街区的仿真

  2. 基于元胞自动机模型的城市历史文化街区的仿真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-23
    • 文件大小:407kb
    • 提供者:u013253776
  1. C++ GUI Qt 4第八章“城市街区”源码

  2. C++ GUI Qt 4第八章“城市街区”源码,h文件,CPP文件,main文件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-10
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:kaikaigoon
  1. 城市设计模型

  2. 内部是精致模型,方便设计的同学参照学习,获得技术提高
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-04-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_27743443
  1. 凝聚型层次聚类的matlab代码

  2. 代码说明 代码仅供学习研究,未经允许,请勿擅自商用。 1.输入文件格式 输入的文件要求为N行两列的形式,两列分别对应,输入数据点的X轴坐标和Y轴坐标。 输入文件格式示例如下: 0.821794 -0.0462153 1.03929 0.060835 1.12046 0.0745568 1.02233 0.0514739 2.代码支持的凝聚层次聚类算法 通过简要的修改代码中函数的参数,代码可以支持不同的凝聚方法,支持的凝聚方法如下,默认的为代码本身算法: 单连接算法(默认,最近邻聚类算法,最短距
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2015-06-10
    • 文件大小:328kb
    • 提供者:mxlm*w
  1. 城市建筑迎风面积密度矢量%2F栅格计算模型对比研究.pdf

  2. :城市建筑迎风面积密度(Frontal Area Density,FAD)作为重要的城市形态学参数之一,对其定量分析与制图,对城市微 气候研究有着重要意义。为了找出高效可靠的方法分析城市建筑FAD的分布情况,本文以福建省晋江市为例,选取了矢量计 算模型和栅格计算模型对FAD进行模拟,从计算效率、不同尺度和不同土地利用类型上,对结果进行对比分析。研究表明:计 算效率上,矢量模型比栅格模型高。在城市尺度上,栅格模型与矢量模型模拟结果与宏观建筑分布特征一致,二者皆适用;在 街区尺度上,栅格模型
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-03-03
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:giggs20
  1. 文化生态视角的历史街区保护——以重庆金刚碑历史街区为例

  2. 文化生态视角的历史街区保护——以重庆金刚碑历史街区为例,李和平,张邹,历史街区是城市文化的发源和发展地,是城市最具历史记忆和地域底蕴的特定场所,也是城市多元文化的交汇点。随着全球经济一体化和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-08
    • 文件大小:763kb
    • 提供者:weixin_38557095
  1. 日本建筑密集街区的防灾更新规划及启示

  2. 日本建筑密集街区的防灾更新规划及启示,蔡凯臻,,当前,我国城市防灾建设加速发展,街区层面的防灾化更新急需完善。本文从规划设计、规划要点、规划实施、组织机构等方面介绍和评
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:979kb
    • 提供者:weixin_38726407
  1. 北京城市副中心控制性详细规划(街区层面)(2016年—2035年).pdf

  2. 本文档为北京副中心相关未来规划文档,设计到通州副中心与北三县未来的规划。
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:944kb
    • 提供者:dfzhangdehua
  1. 西安历史街区地铁车站“站名标识”的使用后评价

  2. 城市地铁导向标识系统是为乘客营造便利、快捷的交通识别环境而设计的。地铁线路是由众多车站串联形成的"地下城市走廊"。作为"城市走廊"的每一座车站均有着其独特的场所文化内涵,尤其是历史悠久的古城西安。西安地铁二号线导向标识系统由多个体系综合而成,站名是最常用的一种确认性识别标识。传统的站名设计内容仅局限于单一的视觉字体设计而已。地铁二号线导向标识系统设计与其他城市相比较有着浓厚的西安地域色彩,车站的站名标识设计就是最为集中的体现。为了增强各站站域识别性,其每一座车站均设计有独立的并与其街道、场所相呼
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:810kb
    • 提供者:weixin_38639089
  1. 基于中心绿化带的城市道路提取研究

  2. 以合肥市某一街区IKONOS影像为例,基于道路中心绿化带信息,提取城市道路。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-17
    • 文件大小:749kb
    • 提供者:guoyfjob
  1. 5G城市智慧路灯综合解决方案及设计案例

  2. ​智慧街区需要打造具 有独特标签的智慧新区。 节能环保是智慧城市的核心诉求,在新技术的推动 下依托智慧路灯开拓智慧 城市新的商业模式。 ​以智慧路灯搭载 多种设备,将智慧化 应用拓展到附近社区、商圈,结合互联网、 云技术、大数据打造 综合智慧化街区
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2020-08-24
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:llooyyuu
  1. 城市坡地车对车通信的信道表征

  2. 作为智能交通系统(ITS)的最重要模式之一,无缝的低延迟和超可靠的车对车(V2V)通信网络是至关重要的研究方向。 因此,表征包括视线(LOS)和非视线(NLOS)在内的各种实际环境中的V2V通道至关重要。 在这项研究中,我们重建了一个现实街区的3D城市环境模型,并对位于倾斜地形上的车辆上的Tx和Rx进行了广泛的光线跟踪模拟。 根据结果​​,可以描述每种情况下通道的路径损耗,阴影衰落和延迟扩展,从而指导V2V通信系统的设计和部署。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:540kb
    • 提供者:weixin_38560107
  1. CityRPG-4-Alpha:一款用于沙盒游戏的沙盒模拟样式的Mod,可模拟一个块状城市的生活。 在由街区组成的城市中生活,建设和繁荣-源码

  2. 在由像您这样的玩家居住的街区组成的城市中生活,建设和繁荣。 CityRPG是Blockland游戏的模组,它模拟了一个块状城市的生活。 每个城市都是由玩家建造,运行和居住的。 这是具有无限潜力的沙盒RPG模拟混合。 在CityRPG 4中,您可以在登顶之路探索一系列工作和机会! 您可以在现有服务器上加入乐趣,也可以使用自己喜欢的任何主题,规则和样式创建自己的服务器 Alpha 1中的功能 Blockland社区中成千上万的玩家塑造了经典的游戏玩法 参与的各种工作和角色 完全由玩家建立和运营的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:626kb
    • 提供者:weixin_42099942
  1. lucky-parking:可视化停车数据,以帮助了解洛杉矶市按街区划分的停车政策的影响-源码

  2. 幸运停车项目 用于洛杉矶的Hack项目可帮助城市规划人员和社区就洛杉矶市的停车政策做出明智的决定。 项目背景 入职程序 加入我们的LA Slack Hack上的Lucky Parking Slack频道: : 在星期一晚上7点参加我们的会议。 会议开始前几分钟,视频会议链接就会通过Slack频道发送出去。 如果您决定加入,请要求Google表格将您的所有联系信息添加到我们的名单中。 询问项目负责人以获取Git访问权限。 确保启用两因素验证! 数据 我们的项目所依据的数据集是洛杉矶市停车
  3. 所属分类:其它

  1. 城市历史街区产业功能拓展的规划学思考

  2. 一、引言历史建筑是城市文化的重要载体。目前对历史街区的规划一般都侧重于物质保护方面,国外学者如Forde、国内一些专家如袁奇峰、崔延涛等对历史街区的再生与利用提出了相应的策略,邢同和等人则对具体的历史
  3. 所属分类:其它

  1. 车辆间计算任务卸载算法与系统级仿真验证

  2. 随着自动驾驶技术和车联网的发展,越来越多的车辆将具备强大的计算能力,并通过无线网络实现互联。这些计算资源不仅能够应用于自动驾驶中,也可以提供广泛的边缘计算服务。针对车辆间的计算卸载场景,以最小化平均卸载时延为目标,提出了基于在线学习的分布式计算任务卸载算法。进一步搭建了系统级仿真平台,分别在真实的高速公路和城市街区道路环境下,评估了车辆密度、任务卸载份数对平均卸载时延的影响,为不同交通环境下的服务资源分配部署提供了参考。
  3. 所属分类:其它

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