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  1. 基于事件_目标驱动的人机界面设计

  2. 基于事件_目标驱动的人机界面设计 基于事件_目标驱动的人机界面设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-14
    • 文件大小:363kb
    • 提供者:Augusdi
  1. 基于事件-目标驱动的人机界面设计

  2. 人机界面(human-computer interface),又称用户界面、人机交互、人机接口等,是人与机器之间传递、交换信息的媒介,是用户使用计算机系统的综合操作环境。在商品竞争中,一个应用系统的成功与否在某种程度上也取决于用户使用界面的感受好坏,因此,人机界面的设计在应用系统的设计中有着重要的作用。嵌入式系统强调人机界面操作的实时性,简单化,强调在特定平台上特定应用的时间空间效率。在传统的小系统设计中。程序设计一般采用前后台工作方式。应用程序是一个无限的循环,循环中调用相应的函数完成相应的操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:115kb
    • 提供者:weixin_38644688
  1. 基于事件一目标驱动的人机界面设计

  2. 引 言    人机界面(human-computer interface),又称用户界面、人机交互、人机接口等,是人与机器之间传递、交换信息的媒介.是用户使用计算机系统的综合操作环境。在商品竞争中,一个应用系统的成功与否在某种程度上也取决于用户使用界面的感受好坏,因此,人机界面的设计在应用系统的设计中有着重要的作用。嵌入式系统强调人机界面操作的实时性,简单化,强调在特定平台上特定应用的时间空间效率。在传统的小系统设计中。程序设计一般采用前后台工作方式。应用程序是一个无限的循环,循环中调用相应的函
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_38732315
  1. 基于事件—目标驱动的人机界面设计

  2. 火龙果软件工程技术中心  在嵌入式系统中,人机界面的设计关系着整个系统的性能。本文以模块化的思想把嵌入式系统人机界面部分独立出来,设计一种通用的人机界面系统。为满足嵌入式系统对实时性、稳定性的要求,抛开传统的小系统开发中使用的前后台程序设计方式,采用在单片机MSP430F149上移植实时操作系统μC/OSII,进行实时多任务系统的开发。系统采用行列式键盘进行命令的输入,程序设计基于事件目标驱动的用户界面模型,使用有限状态机的设计思想,开发符合嵌入式系统要求的人机界面。引言人机界面(human-c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:weixin_38742647
  1. 基于事件—目标驱动的人机界面设计

  2. 火龙果软件工程技术中心  在嵌入式系统中,人机界面的设计关系着整个系统的性能。本文以模块化的思想把嵌入式系统人机界面部分独立出来,设计一种通用的人机界面系统。为满足嵌入式系统对实时性、稳定性的要求,抛开传统的小系统开发中使用的前后台程序设计方式,采用在单片机MSP430F149上移植实时操作系统μC/OSII,进行实时多任务系统的开发。系统采用行列式键盘进行命令的输入,程序设计基于事件目标驱动的用户界面模型,使用有限状态机的设计思想,开发符合嵌入式系统要求的人机界面。引言人机界面(human-c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:weixin_38614377