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  1. 架构风格与基于网络的软件架构设计

  2. 内容目录 论文摘要.............................................................................................................................................7 绪论...............................................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:792kb
    • 提供者:followme168
  1. 基于异步sokcet 模式的网络通讯

  2. 本文主要讲述了异步sokcet通讯一种模式,基于网络事件的异步,必须将窗口与之关联,同时建立响应的窗口事件,在事件中对发生的网络事件处理!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-28
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:youfeng888
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷8)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. 对快速移动中的数据的分析和行动:复杂事件处理

  2. 在资本市场,一切都发生得很快。市场迅速转换,仓位迅速改变。快速响应是增加利润与管理风险的关键所在。无论是需要对市场变化及时响应的自动交易应用或者市场庄家应用,抑或是全天都需要掌握不断更新的公司风险的风险管理员,归根结底都依赖于对来自各种数据源的、极高速率的、实时的、数据的分析。 这种现象绝不仅限于资本市场。除了金融服务业之外,许多行业包括电信与网络、物流与运输、政府,都面临着相同的挑战,如数据量的增长、数据接收与数据生成速度的提高、以及不断增长的数据分析的业务压力、实时响应以最大化利润和降低风
  3. 所属分类:Sybase

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:819kb
    • 提供者:xray_2010
  1. XML基础及DOM 文档对象模式和SAX 基于事件处理模式 学习笔记

  2. XML基础及DOM 文档对象模式和SAX 基于事件处理模式 学习笔记
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:wswt716
  1. 工业电子中的基于时间触发模式的电子控制系统设计

  2. 引言   电子控制系统一般都是实时系统,常需处理许多并发事件的输入数据流。这些事件的到来次序和几率通常是不可预测的,而且还要求系统必须在事先设定好的时限内做出相应的响应[1]。对于如何控制系统的复杂行为,普遍采用的是事件触发方案,即系统的所有行为响应系统外部事件而执行。然而,中断丢失与事件触发系统的开销是人们经常忽略的一个问题,文献[2]讨论了一个这样的例子:一个包含27个任务、采用RM调度算法的事件触发系统,CPU的实际利用率仅为18%。同时,电子控制系统也可以看作是一个能实时采集一组定义好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-10
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:weixin_38658568
  1. Android中的事件处理总结

  2. Android中的事件处理总结 Android系统对动作做出的响应机制就是事件处理。Android提供了两种事件处理机制。 基于监听的事件处理机制 基于回调的事件处理机制 一、基于监听的事件处理机制 Android的事件监听机制就是一种”面向对象”的事件处理,是一种”委派模式(Delegate)”事件处理方式。Android的UI组件(事件源)将整个事件处理委托给特定的对象(事件监听器);当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理事件。例如:消防所(事件监听器)监
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:480kb
    • 提供者:weixin_38661466
  1. .NET中基于事件的异步模式-EAP

  2. 前言 在C# 5.0中,新增了async await 2个关键字支持异步编程的操作。在讲述这两个关键字之前,我先总结一下.NET中的常见的异步编程模型。 异步编程一直是比较复杂的问题,其中要处理多线程之间的数据同步、获取进度、可取消、获取结果、不影响主线程操作、多个任务之间互相不影响等,因此需要设计编程模型去处理此类问题。 从.NET 4.5开始,支持的三种异步编程模式: 基于事件的异步编程设计模式 (EAP,Event-based Asynchronous Pattern) 异步编程模型(AP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38605188
  1. 基于多模式共享的大规模制造事件流高效复杂事件处理算法

  2. 基于多模式共享的大规模制造事件流高效复杂事件处理算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:641kb
    • 提供者:weixin_38526780
  1. cep:一个简单的复杂事件处理系统-源码

  2. 等概率 一个简单的复杂事件处理系统。 目录 介绍 CEP保留进行复杂事件处理。 它的主要目标是允许您处理事件。 一些常见的用例是创建警报,自动化流程以及执行流分析。 它以3个主要概念建模: 事件类型:定义事件的类型。 这可以代表一个传感器(即:传感器foo发出温度值)。 目标:Web钩子url基于规则匹配转发事件有效负载。 Rule :为事件类型创建一个规则,该规则具有一个针对接收到的每个事件有效负载进行评估的过滤器,以及一个在过滤器与事件有效负载匹配时将被调用的目标。 入门 安装运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:196kb
    • 提供者:weixin_42165583
  1. cointrader:Coin Trader是基于Java的后端,用于通过算法交易加密货币。 它提供数据收集和导出,复杂的事件处理和触发以及回测-纸交易-实时交易-源码

  2. 硬币交易员 是基于Java的后端,用于在Apache许可证下发布加密货币交易。 它具有以下特点: 与许多交易所的连接 控制台(文本) 基本订单路由 模拟交易 现场订单执行 模式和持久性 CSV输出市场数据 临时表报告 模块化基础设施 回测 会计 定量指标库(TaLib) 比特币衍生品(期货和掉期) 跨多个市场的隐含价格计算 基础货币会计 24 Hr OHLC条 硬币交易者的未来目标包括: 和解 灵活的数据输出 网络控制台和图形 视频 在SF比特币开发人员聚会上。 建立 Coin Tra
  3. 所属分类:其它

  1. aws-serverless-event-fork-pipelines:AWS Event Fork Pipelines通过提供满足常见事件处理要求(例如事件备份,分析和重播)的管道来帮助您构建事件驱动的无服务器应用程序。 管道基于AWS

  2. AWS Event Fork管道 AWS Event Fork Pipelines是一种架构模式,其中事件源(例如,Amazon SNS主题)用于将事件发送到多个处理管道。 高级架构如下所示: 每个处理管道都会为Amazon SNS主题创建一个单独的订阅。 可以将SNS应用于每个订阅,以确保每个管道仅接收它们要处理的消息。 该存储库将AWS Event Fork管道实现为一组无服务器应用程序。 每个应用程序都实现通用,可重用的事件处理管道。 所有应用程序均已发布到并可以使用程序轻松集成到现
  3. 所属分类:其它

  1. 基于时间触发模式的电子控制系统设计

  2. 引言   电子控制系统一般都是实时系统,常需处理许多并发事件的输入数据流。这些事件的到来次序和几率通常是不可预测的,而且还要求系统必须在事先设定好的时限内做出相应的响应[1]。对于如何控制系统的复杂行为,普遍采用的是事件触发方案,即系统的所有行为响应系统外部事件而执行。然而,中断丢失与事件触发系统的开销是人们经常忽略的一个问题,文献[2]讨论了一个这样的例子:一个包含27个任务、采用RM调度算法的事件触发系统,CPU的实际利用率仅为18%。同时,电子控制系统也可以看作是一个能实时采集一组定义好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:186kb
    • 提供者:weixin_38641896
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