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  1. 显示/光电技术中的基于单像素液晶透镜的自由立体显示技术

  2. 摘 要:本文提出了一种动态的单像素动态液晶透镜,并将其用于三维立体显示技术。使用此种结构和相应的驱动方式后,自由立体显示系统可以实现高分辨率和低串扰,从而改善自由立体显示性能。本文对光源的发散角度对单像素立体显示技术串扰的影响作了论述。       关 键 词:三维显示,单像素液晶透镜,高分辨率,低串扰       1 简介       近来,三维显示技术受到了极大的关注,并有可能在将来带来一个可观的市场。三维显示依据实现方法分为多种,例如:偏振眼镜法式、头盔式、障栅式、棱镜式、体三维、全
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 用波前平面提高全息体视图成像分辨率

  2. 针对全息体视图成像分辨率较低的问题,提出了用波前平面提高成像分辨率的方法。定量分析了空间采样、角采样和衍射效应对全息体视图成像极限分辨率的影响;以人眼在距离全息图600 mm 处观察的极限分辨能力为标准,给出了全息体视图的成像极限分辨率与三维场景深度及全息单元(Hogel)尺寸之间的关系;得出了在波长取632.8 nm 时,全息体视图能够高分辨率再现的三维场景的极限深度为12.80 mm,最佳Hogel尺寸为90 μm,并且依据极限深度设置了波前平面。选择2个三维场景进行了验证实验:数字模拟再现
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  1. 基于体全息的三维显示方法

  2. 全息三维显示具有呈现包含真实物体所有特征的三维场景的能力,这对信息的数据量和分辨率提出了极高的要求。体全息术可以为高分辨率三维显示提供大容量数据存储和基于三维布拉格光栅的实现方式。提出体全息三维显示方法,通过计算全息算法得到三维物体的全视差相息图,由相位型空间光调制器对物光波进行波前编码,利用体全息光栅的角度选择特性在光致聚合物的同一全息图基元中复用多幅全息图。在参考光照射下,可以重建出多角度的三维场景,扩充了三维显示的空间带宽积。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于单像素液晶透镜的自由立体显示技术

  2. 摘 要:本文提出了一种动态的单像素动态液晶透镜,并将其用于三维立体显示技术。使用此种结构和相应的驱动方式后,自由立体显示系统可以实现高分辨率和低串扰,从而改善自由立体显示性能。本文对光源的发散角度对单像素立体显示技术串扰的影响作了论述。       关 键 词:三维显示,单像素液晶透镜,高分辨率,低串扰       1 简介       近来,三维显示技术受到了极大的关注,并有可能在将来带来一个可观的市场。三维显示依据实现方法分为多种,例如:偏振眼镜法式、头盔式、障栅式、棱镜式、体三维、全
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:270kb
    • 提供者:weixin_38536267