点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 基于图块的作物生长机制:Unity3D中基于图块的作物生长机制,类似于StardewValley-源码
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
基于图块的作物生长机制:Unity 3D中基于图块的作物生长机制,类似于Stardew Valley-源码
Unity中的可种植作物 该存储库适用于那些希望获得灵感以使用Unity 3D Tilemaps使用某种增长机制来构建游戏的用户。 如果您熟悉Stardew山谷的农作物,那么这个项目的目的就是要像这样。 屏幕截图 实施设计 TLDR; 基于协程的增长系统,该系统调用所有订阅者(作物)的事件以更改其子画面。 当时我还没有关于如何使用Unity的tilemap实施作物生长的教程或文档,因此我决定发布自己的实施方案。 这可能不是最好的方法,但是对于我的目的来说效果很好。 基本上CropTile
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:448512
提供者:
weixin_42162216