点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 基于异步TCP模式
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
SOCKET异步选择模式服务器端源代码
使用MFC完成的,一款基于SOCKET异步模式下的TCP通信的服务器,能够同时连接20个客户端,并能接收来自客户端的数据,也能给客户端发送命令。
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-05-07
文件大小:1mb
提供者:
marcobird
baserver服务器框架C++ Tcp server
bas为boost_asio_server(baserver)的简称,是采用Half-Sync/Half-Async模式的服务器框架,使用c++实现,能够大大简化tcp server的开发工作。bas目前实现了以下功能: 1、底层基于boost及asio实现,支持ssl,跨越多种操作系统平台; 2、I/O部分使用非阻塞异步处理机制、业务逻辑处理部分采用同步线程池实现,便于更好的利用多处理器资源; 3、封装处理各种I/O操作及状态,采用无共享锁/无引用计数设计,控制逻辑清晰、简单,用户应用程序无
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-16
文件大小:13kb
提供者:
dreamsxin
ACE程序员指南:网络与系统编程的实用设计模式
前言 第1部分 ACE基础知识 第1章 ACE简介 1.1 ACE的历史 1.2 ACE的优势 1.3 ACE的组织结构 1.4 模式、类库和框架 1.5 把你的代码移植到多种操作系统 1.6 消除C++编译器之间的差异 1.7 同时使用窄字符和宽字符 1.8 到哪里寻求更多的信息和支持 1.9 小结 第2章 怎样构建ACE并在你的程序中使用它 2.1 关于ACE版本的说明 2.2 ACE Distribution指南 2.3 怎样构建ACE 2.4 怎样在你的应用中包含ACE 2.5 怎样构
所属分类:
网络攻防
发布日期:2010-03-12
文件大小:859kb
提供者:
bolderson
C# 棋牌游戏大厅 网络大厅+ 桥牌
棋牌游戏大厅简介:网络大厅+ 桥牌 1 基于C# TCP Socket异步通讯 多线程 开发 2 近60个自定义通信协议 使用了序列化技术 传输byte流 3 二级代理技术 开始打牌后,指定其中一人为ProxyServer,打开Socket,承担与其他三人打牌逻辑的判断,打牌结束后由其负责通知主Server 实现了均衡负载,让Server负担大幅度减轻 4 在Server端 将连接方存入哈希表,这样Server想发信息给谁 都可以点对点发送 5 主裁和边裁的设定 分别在CLient和Serve
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-12-05
文件大小:1mb
提供者:
laohuchiren
基于C#的网络聊天系统(TCP)
希望能给大家带来帮助啊,很久都没有上这来了。本源码全部由本人编写。
所属分类:
DNS
发布日期:2011-03-21
文件大小:143kb
提供者:
bjtbjt
TCPIP服务器连接组件,快速开发高性能TCP服务器(C/S),socket异步连接并发高
简单几部就可以开发出高性能的C/S模式tcp服务器 演示源码里有数据报文重载势力,可以根据实际需求进行 不同数据格式的开发。 已经基于这个开发多个物联网相关实际应用 启动部分代码 //新建服务TcpSvr svr = new TcpSvr(6000, 50, new Coder(Coder.EncodingMothord.Unicode)); this.SetText("创建tcp服务成功,端口:6000"+" 最大连接数:50" +"\r\n"); //定义服务器的4个事件 //服务器满 s
所属分类:
C#
发布日期:2011-03-22
文件大小:82kb
提供者:
ggbb190
一个服务器对多个客户端双方可互通信息
客户端和服务器都是基于TCP协议,用SOCKET编程,设置的是异步模式,双方都可通信,且代码有注释,测试IP为回送地址-127.0.0.1,端口号为80,可在一台计算机上测试,也可在一个局域网内实现飞鸽传书,进行多方通话
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-13
文件大小:6mb
提供者:
superrose
TCPIP通讯程序的编写
异步编程概述 讨论基于 IAsyncResult 的异步设计模式,此模式提供灵活的处理异步操作的编程模型。 使用 IAsyncResult 调用异步方法 提供代码示例,演示应用程序检测异步操作结束的各种方式。 使用委托进行异步编程 介绍以异步方式调用同步方法。 使用基于事件的异步模式进行多线程编程 介绍基于事件的异步模式,该模式提供使用事件进行跨线程通信的异步编程模型。
所属分类:
.Net
发布日期:2012-03-19
文件大小:38kb
提供者:
cuixw8787
基于winsock的聊天软件源码
一个用vc6编写的winsock的简单例子,聊天室功能,可以用于多个客户端,异步I/O模式,客户端和服务端集成在一起。
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-03
文件大小:33kb
提供者:
style7
c# 网络编程总结
#网络编程入门 文章作者:chinasnowli 文章出处:虎盟网络安全小组(rohu.com) .NET提供了两个用于网络编程的名空间: System.Net和System.Net.Socket.这些类和方法可以帮助我们进行网络编程,通过网络进行通信.通信可以是面向连接的,也可以是面向无连接的;既可以采用数据流模式,也可以采用数据报的模式.广泛使用的TCP协议用基于数据流的通信,而UDP协议用于基于数据报的通信. System.Net.Sokcets.Socket 是System.Net.S
所属分类:
C#
发布日期:2012-05-21
文件大小:55kb
提供者:
pwy1198156945
基于Windows的TCP/IP及UDP通信类库
基于微软的MFC界面,基于底层的SOCKET对通信功能进行打包,实现同步传输,这版本只实现中断式同步传输,不可以在多线程中使用异步模式.
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-10
文件大小:55kb
提供者:
xiaopig0516
网络打桥牌
棋牌游戏大厅简介:网络大厅+ 桥牌 8000行代码 1 基于C# TCP Socket异步通讯 多线程 开发 2 近60个自定义通信协议 使用了序列化技术 传输byte流 3 二级代理技术 开始打牌后,指定其中一人为ProxyServer,打开Socket,承担与其他三人打牌逻辑的判断,打牌结束后由其负责通知主Server 实现了均衡负载,让Server负担大幅度减轻 4 在Server端 将连接方存入哈希表,这样Server想发信息给谁 都可以点对点发送 5 主裁和边裁的设定 分别在CLie
所属分类:
其它
发布日期:2012-10-25
文件大小:741kb
提供者:
quqiuxing
baserver服务器框架C++ Tcp server
bas为boost_asio_server(baserver)的简称,是采用Half-Sync/Half-Async模式的服务器框架,使用c++实现,能够大大简化tcp server的开发工作。bas目前实现了以下功能: 1、底层基于boost及asio实现,支持ssl,跨越多种操作系统平台; 2、I/O部分使用非阻塞异步处理机制、业务逻辑处理部分采用同步线程池实现,便于更好的利用多处理器资源; 3、封装处理各种I/O操作及状态,采用无共享锁/无引用计数设计,控制逻辑清晰、简单,用户应用程序无
所属分类:
C++
发布日期:2015-09-19
文件大小:13kb
提供者:
akio1
基于boost asio TCP/SSL 网络库
支持TCP/SSL 的网络库,基于boost asio,支持客户端自动重连、同时支持阻塞和异步模式,可直接应用在项目了,简单易维护
所属分类:
网络基础
发布日期:2018-08-25
文件大小:770kb
提供者:
c350672883
基于MVVM WPF设计的IOCP异步TCP服务端
精致的页面设计,合理的MVVM设计模式,完善的异步TCP服务端处理。一个Demo能够学习多种知识,还有好看的雷达扫描动画。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-08-19
文件大小:13mb
提供者:
qq_41387812
通信与网络中的基于LW IP的嵌入式串口服务器的设计与实现
摘 要 文中提出了一种低成本、高性能的嵌入式串口服务器的硬软件设计方案。该服务器以ARM7芯片LPC2210为核心控制器, 采用RTL8019以太网控制器处理网络数据, TL16C554异步通信组件处理串口数据。对轻便TCP/ IP协议栈LW IP在μC/OS - Ⅱ实时操作系统中进行了移植, 并对16路串行通道设计了实时多任务方案, 使串口服务器能够以TCP/UDP模式在网口和串口端进行双向232 /485通信。实验证明本服务器能使传输数据实时, 准确。 随着数字信息技术和互联网的广泛应
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-22
文件大小:267kb
提供者:
weixin_38699830
自己写的tcp转发代理软件,经测试非常稳定
自己写的tcp转发代理软件,经测试非常稳定,可配置多端口转发。一组转发对应2个线程,基于asio异步模式。
所属分类:
网络基础
发布日期:2020-11-17
文件大小:141kb
提供者:
qq_43179046
基于C#的socket编程的TCP异步的实现代码
一、摘要 本篇阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接。 BeginAccept在异步
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:162kb
提供者:
weixin_38563552
gev::rocket:Gev是基于Reactor模式的轻量级,快速,无阻塞的TCP网络库。 支持自定义协议,可快速轻松地构建高性能服务器-源码
吉夫 | 英语 gev是基于Reactor模式的轻量级,快速,无阻塞的TCP网络库。 支持自定义协议,以快速轻松地构建高性能服务器。 产品特点 基于epoll和kqueue的高性能事件循环 支持多核和多线程 由环形缓冲区实现的读写缓冲区的动态扩展 异步读写 SO_REUSEPORT端口重用支持 自动清理空闲连接 支持WebSocket / Protobuf 支持计划任务,延迟任务 支持自定义协议 网络模型 gev仅使用一些goroutine,其中一个侦听连接,而另一个(工作协程)处理已连接客
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:245kb
提供者:
weixin_42164702
基于TCP异步Socket模型的介绍
TCP异步Socket模型C#的TCP异步Socket模型是通过Begin-End模式实现的。例如提供BeginConnect、BeginAccept、 BeginSend 和 BeginReceive等。 代码如下:IAsyncResult BeginAccept(AsyncCallback callback, object state);AsyncCallback回调在函数执行完毕后执行。state对象被用于在执行函数和回调函数间传输信息。 代码如下:Socket socket = new
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:57kb
提供者:
weixin_38742647
«
1
2
3
4
5
»