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  1. MFC IE 源代码

  2. 微软的VC++ 中的示例代码,基于MFC编写的IE浏览器
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sealen
  1. MFC程序员的WTL指南

  2. WTL 在开发者之间的悄悄传播已经超过一年了, 传闻它是基于ATL的,并在微软内部使用.这理所当然的引起了ATL开发者社区的注意.这些人从ATL1.1开始,就一直为ATL控件书写UI代码,但是他们发现,他们的所写的代码常常就是纯的Win32 GDI代码.我告诉您, WTL并没有多大不同.是不是让人失望? 不,因为ATL只是对COM进行了简单的封装,这也是ATL的强大之处. 是的,写ATL您必须通晓COM. 您在ATL上额外花费的功夫跟您学习COM所作的努力比起来,简直微不足道.这跟那些需要把主
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-21
    • 文件大小:962kb
    • 提供者:wenhuihhwh
  1. 计算器用MFC开发,基于对话框

  2. 关于mfc计算器的设置 用微软基础类库mfc开发 具有+-*/等功能!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:minixiaodou
  1. 第2章 MFC基础 本章先介绍Visual C++和MFC的基本情况,然后讨论Windows API和MFC编程的基本方法。

  2. MFC是传统Windows编程的首选。MFC是Windows API的C++类封装,MFC应用程序框架,提供了文档/视图结构和新消息映射机制。MFC编程是本书的重点,而本篇的重点则是用户界面编程和GDI绘图。本篇包含如下14章内容: 第2章 MFC基础 第3章 界面编程1—菜单 第4章 界面编程2—控制条 第5章 界面编程3—对话框 第6章 界面编程4—控件 第7章 界面编程5—鼠标、键盘与光标 第8章 GDI编程1—绘图 第9章 GDI编程2—字体、位图与图标 第10章 GDI编程3—动画
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:leftover_crazy
  1. 用MFC编写的时钟程序

  2. 基于微软的VS2008平台编写的时钟程序,具有显示时间、日期和秒表功能,能够控制秒表的启动、停止和清零,还具有更换皮肤的功能,克服了秒表时钟同时运行闪烁的问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stephen_dbw
  1. 基于微软MFC的BCG界面库

  2. BCG界面库,可以方便你去实现绚丽的界面!喜欢的拿去吧。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:const001
  1. 微软MFC类库手册。

  2. 详细描述MFC类库。方便,系统的帮助了解MS的MFC类库,帮助利用其开发基于windows的应用程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:firstmrwu
  1. 基于RMS的电子文档管理系统

  2. 在开始做电子文档管理的时候,一窍不通,上网找了一圈明白个大概。该电子文档管理是基于微软的RMS技术实现对office文件,包括word,excel,ppt等文件的授权管理,有两种开发方法。其一是利用微软提供的sdk开发包,其二是利用office的动态链接库,本文采用的是后一种方法。资源分设置成10分,我觉得是必需的,毕竟自己有了很长的时间来完成代码的,我使用的事VS2010利用MFC实现对office文件的授权管理,网上这方面的实例很少,有几个是利用C#实现的,但是在使用MFC实现的过程中会出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-10
    • 文件大小:41mb
    • 提供者:javajiawei
  1. 基于Windows的TCP/IP及UDP通信类库

  2. 基于微软的MFC界面,基于底层的SOCKET对通信功能进行打包,实现同步传输,这版本只实现中断式同步传输,不可以在多线程中使用异步模式.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-10
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:xiaopig0516
  1. 基于MFC的网络版连连看系统_源文件

  2. 连连看是以VC6.0为平台,用标准C++语言、基于微软MFC类库完成的一个简单的软件。整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在玩家的个人电脑上,所有操作均通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序处理的结果。客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-04
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:xjqhdx
  1. 连连看项目完整版(包含项目文档)

  2. 连连看是以VC6.0为平台,用标准C++语言、基于微软MFC类库完成的一个简单的、模仿腾讯连连看的软件。整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在玩家的个人电脑上,所有操作均通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序处理的结果。客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-04
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xjqhdx
  1. K均值算法可执行程序

  2. 二维坐标系里实现的K均值算法,基于微软MFC框架设计,采取文件输出方式处理数据。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fanxingli123
  1. 河北科技大学mfc

  2. Visual C++:微软公司出品的C++语言开发工具,允许程序员使用C++语言以可视化的编程方式快速开发基于Windows平台的系统软件及应用软件。 Windows API:Windows操作系统的应用编程接口,它是操作系统的一部分,由数千个函数组成,程序员可以在自己的程序里调用API函数以利用操作系统内置的一些功能。 MFC:微软基础类库。依据面向对象编程思想将API函数封装在几百个C++类中,使程序员可以利用面向对象的方法开发程序。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-06-25
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:honeylu0201
  1. MFC框架程序剖析

  2. 本文档将剖析基于MFC的框架程序,探讨MFC框架程序的内部组织结构。MFC(Microsoft Foundation Class,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套C++类的集合,是一套面向对象的函数库,以类的方式提供给用户使用。利用这些类,可以有效地帮助程序员完成Windows应用程序的开发。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-14
    • 文件大小:577kb
    • 提供者:hujunjie555
  1. 使用MFC编写Windows应用程序

  2. 使用MFC编写Windows应用程序 为了提高应用程序开发效率,发挥C++的优势。微软在Visual C++中提供了一个类库,Microsoft Foundation Class Library(MFC)。MFC中的类结合在一起,构成了“应用程序框架”。基于这个框架,使用Visual C++可以快速高效地建立高质量的Windows应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-14
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:u012433743
  1. C++/MFC 智能五子棋(含代码) 双人游戏 人机对战 联网对战

  2. 基于MFC编写的智能五子棋,界面简洁友好,规则包含禁手,启动后默认双人本机游戏,可人机对战,可双人联网进行游戏,双人本机游戏和人机对战可直接悔棋,双人联网游戏需要对方同意才能悔棋。 压缩包含源代码和可执行程序(Release目录下),需要使用微软的VS2010或更高版本编译器。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-08
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:u012927848
  1. VISUAL_C++MFC编程实例

  2. VISUAL_C++MFC编程实例用Visual C++ 和M F C创建的应用程序大多会自动生成窗口,并且可以处理消息, 进行绘图。M i c r o s o f t在这方面做了大量的工作,隐藏了内部工作,使我们能够更轻松 地创建一个一般的应用程序。然而,当用户不能实现他们想要实现的功能时,适当地 了解内部工作机制,对于消除编程上的困惑会有好处。更重要的是,知道怎样执行任 务(诸如把窗口放置到什么地方,从什么地方获得一个消息和在任意地方绘图),有助 于分清用户的应用程序和由Visual C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:frightened_sky
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:huangtaibin
  1. 基于VC++6.0MFC的多线程通信技术研究

  2. 在多任务Windows编程中,为了提高代码的时、空效率,广泛采取后台程序和前台程序。为恰当地完成任务,往往以线程来实现前台任务及后台任务,从而线程间的通信就是广泛的要求了。 Visual C++ 6.0 MFC提供了Windows95/NT环境下面向对象的程序开发环境,它以其预先编写好的大量类及支持代码,用于处理多数标准的Wndows编程任务。借助于该开发环境及类代码的高可靠性、标准化,可获得高质量的应用程序代码。 本论文以陕西省自然科学基金项目(2001年度)—软件逆向工程技术研究为背景,提
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-26
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gw1568
  1.  基于TTS技术和脑电采集设备的精神疲劳实验系统设计与实现

  2. 在精神疲劳研究中,能客观地反映精神疲劳状态的实验系统是研究的基础。本文基于语音合成技术TTS,结合脑电采集设备,利用Microsoft Speech SDK语音开发包、TTS引擎和微软MFC基础类库,在VC++环境下设计并实现了精神疲劳实验系统。实验结果表明,将TTS技术应用于精神疲劳实验系统,大大提高了实验的灵活性,能实现疲劳状态的准确标定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:732kb
    • 提供者:weixin_38634323
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