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  1. eclipse swt/jface核心应用 源码

  2. 目录回到顶部↑第1篇 SWT起步篇. 第1章 Java语言的GUI历史 2 1.1 最初的AWT 2 1.2 Swing工具包 3 1.3 Eclipse的诞生 3 1.4 Eclipse贡献SWT工具包 5 1.4.1 SWT的结构 6 1.4.2 SWT所支持的操作系统 6 1.5 Sun AWT/Swing与Eclipse SWT 7 1.5.1 Swing与SWT的比较 7 1.5.2 SWT的优势和不足 8 1.6 SWT与JFace、Eclipse 9 1.6.1 JFace是SW
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-23
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:dddddz
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:sis_ying
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:mg3450838
  1. mono-color:全功能,响应式和模块化CSS框架,压缩后约为700bytes1.3kb-源码

  2. 单色的 一个小巧,简单,美观CSS框架,该框架以响应能力,可读性和双重主题为主题。 非常适合博客,文档站点或小型Web应用程序。 它也可以用于其他任何东西。 它React灵敏,在任何分辨率下看起来都很整洁。 基于和 ,仅提供必要的元素,同时仍然看起来很棒且可自定义。 单色/彩色分为两部分: 单声道/ 796b缩小并压缩,包括两个主题 可以单独使用,它包括没有颜色的深色和浅色主题,也可以只使用一个主题。 只有带有基本按钮的默认html元素。 适用于简单的响应式博客。 彩色/ 1.3kb缩小并压
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_42160376
  1. baseutil-css:一个现代的,完全灵活的实用程序优先CSS框架-源码

  2. Baseutil CSS Baseutil CSS是一个现代,完全灵活且以实用程序为中心的桌面优先框架,旨在帮助您简化自定义Web开发。 它基于这样的想法:为网格和类型提供一组适度的基于变量的基本样式,以及一组丰富的基于变量的单职责实用程序。 :triangular_ruler: Baseutil CSS正在建设中。 :construction: 安装 下载Eric Meyer的然后将样式表添加到您的之前。 下载Baseutil CSS,然后将样式表添加到您的之前的其他样式表中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42166105
  1. naf-css:不是另一个[css]框架-源码

  2. naf-css 不是另一个[css]框架 这是什么? 显然不是另一个CSS框架。 如果您需要一个CSS框架,那么您来错了地方,请立即导航! 这是一个美化的normalise.css,带有一些曲折: 它基于PostCSS 它正在利用CSS自定义属性 它没有自带/过时的网格系统。 使用CSS网格布局! 该代码分为关键部分和惰性部分。 关键部分应内联到页面的页眉中,而惰性部分应等待其延迟加载(例如,在DOMContentLoaded之后)。 该代码分布在代表HTML元素或组件的几个文件中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:weixin_42135462
  1. 基于自定义网格的框架-源码

  2. 这是一个构建自定义基于网格的框架并使用其克隆网页的项目。 在这种情况下,自定义框架用于克隆fedora主页
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42157556
  1. GeodePackage:Geode-solutions开源软件,用于可视化,建模等-源码

  2. Geode by Geode-解决方案 Geode-solutions开源软件,用于可视化,建模等 介绍 Geode是一个开放源代码查看器,用于处理从简单的网格到复杂的边界表示形式的几何模型。 生态系统 项目 版本 描述 用于可视化,建模等的Geode-solutions软件 用于表示和操纵几何模型的开源框架 输入和输出格式的实现 专为地球科学量身定制的自定义对象和算法 实施地球科学的输入和输出格式 文献资料 要获取Geode,请转到。 下载对应的版本: 您的Python版本; 您
  3. 所属分类:其它

  1. ara3d-viewer:基于Three.JS的易于使用的在线3D模型查看器-源码

  2. VIM Three.JS 3D查看器 VIM Three.JS 3D Viewer是开源的,易于配置和使用的3D模型查看器,是在流行的 WebGL框架之上的薄包装而构建的。 VIM Three.JS 3D查看器将Three.JS库与几个常用的加载程序和实用程序结合在一起,以减少样板代码,将其合并到一个文件( ara3d-viewer.js )中,从而可以轻松地将自定义3D查看器集成到您的网站中,几行代码。 VIM Three.JS查看器的另一个目的是演示和验证G3D文件格式的加载程序的性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:80mb
    • 提供者:weixin_42150745
  1. 简洁:[不再维护]-源码

  2. 轻巧灵活的Sass网格 注意:此项目不再维护。 我们鼓励并鼓励人们使用Grid和Flexbox等原生CSS功能。 不再需要像Neat这样基于浮动的网格框架。 是一种流体网格框架,其目标是易于使用,即开即用,并且足够灵活以自定义。 有用的网址 通过的 , 目录 要求 3.4+或 3.3+ 安装 使用软件包管理器安装Neat gem: gem install neat 安装或更新Neat的依赖项: gem install sass # or gem update sass 专业提示:您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:weixin_42110533
  1. teutonic-css:一个现代CSS框架-通用,有据可查-源码

  2. 条顿CSS 条顿(Teutonic)CSS是一个现代的网页设计系统,用于开发可响应的,可访问的网站和Web应用程序。 它基于CSS变量,可轻松自定义和扩展。 它具有CSS Grid之类的出色技术。 源是SCSS模块的集合,但是您可以使用缩略版本,因为可以使用CSS Vars对其进行修改。 此仓库仅包含用于构建CSS的纯SCSS文件,还请查看。 哲学 小东西很好地玩在一起 苗条但不瘦 事半功倍 越快越好 干净的外观 自以为是 特色嘉豪 3个网格:CSS网格,Flexbox,列 仅适用于现代浏览
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:148kb
    • 提供者:weixin_42139357
  1. comical-jekyll-theme:Jekyll的可配置Webcomic主题-源码

  2. 滑稽的杰基尔主题 现场演示 基于我的 Jekyll主题框架的Jekyll网络漫画主题。 演示页面中包含的所有内容都是从我妻子的复制的,可以通过Creative Commons获得。 基本功能包括: 兼容Jekyll 3.0 萨斯 最小的Zurb Foundation 6集成 响应式网格 可见度类别 响应式导航 自适应漫画图像(使用SRCSET) 可选的响应式全角横幅(使用SRCSET) 粘页脚 缩略图创建插件 Javascr ipt免费 自定义Rakefile,其中包含用于部署,最小
  3. 所属分类:其它

  1. selene:基于Sage的自以为是的Wordpress基本主题-源码

  2. 赛琳娜 基于和意见的Wordpress主题。 这个项目正在不断修改(我保证有一天会修复提交混乱)。 资讯资讯 作为模板引擎 用手写笔编写CSS 使用RolleiFLEX声明式Flex帮助程序框架构建网站的网格。 (手写笔) 将简化的媒体查询与破裂一起使用(手写笔) 响应性,流动性和 编写现代Javascr ipt 使用查看项目中的实时更改(CSS / JS / HTML) 需要管理一种新型资源,比如说……听起来? 只需在定义它,让魔术发生! 面向组件的文件夹结构。 要求 >
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:weixin_42120275
  1. 永久冻土引擎:用C编写的OpenGL RTS游戏引擎-源码

  2. Permafrost Engine是用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎。它以旧经典的形象制成,但融合了一些现代思想。 引擎展示 EVERGLORY是使用Permafrost Engine开发的旗舰游戏。 引擎摘要 OpenGL 3.3可编程管道(在可用时使用更多现代扩展) 使用Blender导出脚本的自定义ASCII模型格式 带有GPU蒙皮的骨骼动画 带材料的Phong反射模型 定向光影贴图 动态批次的批次渲染 基于环形缓冲区的数据流到GPU RTS相机,FPS相机 渲染从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:124mb
    • 提供者:weixin_42129300
  1. sensitivebootstrap:这是我的课程“ Bootstrap Layouts:响应式单页设计”的资源库,位于LinkedIn Learning和Lynda.com上-源码

  2. Bootstrap 3布局:自适应单页设计 这是我的课程《引导布局:响应式单页设计》的资源库。 完整课程可在 了解Bootstrap如何将您的标准HTML网站转换为启发性的单页设计。 本课程是一种基于项目的方法,用于学习如何使用Bootstrap框架来操纵网站布局。 研究人员Ray Villalobos解决了Bootstrap的布局类(例如容器,行和列),并展示了自定义BootstrapCSS并解决诸如多个网格和列之类的布局挑战所需要的工作。 另外,学习如何使用ScrollSpy插件跟踪用户滚动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:623kb
    • 提供者:weixin_42133329