您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 基于隐喻的界面交互设计

  2. 基于隐喻的界面交互设计,刘超,王飞,本文旨在研究移动终端平台上的界面交互设计方法以及评价体系,通过分析移动终端交互平台的特点,完善现有交互设计的流程及方法,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-27
    • 文件大小:639kb
    • 提供者:weixin_38747126
  1. 设计应以人为本!谈谈交互原则的那些事儿

  2. 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则:目标用户在已有的知识和经验基础上,能正确理解产品界面,无需要思考而一目了然;或者是用户通过自己的学习,借助提示或帮助说明,能够理解产品界面。则界面具有了可学习性。可学习的内容包括:明确当前所在位置,知道当前能干什么、接下来要干什么,能快速辨别界面中的元素并明白其功能。在设计时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:weixin_38672815
  1. 基于混合现实交互界面的下颌运动仿真系统

  2. 针对传统医学可视化仿真系统中交互界面和交互技术的缺点,基于视觉跟踪技术采用实物模型设计和实现了一个基于混合现实界面的下颌运动仿真系统。通过对物理界面元素、虚拟界面元素以及交互隐喻的分析,为混合现实环境下的交互技术建立了一个具有通用性的分类体系。物理与虚拟的界面元素之间通过语义映射将用户的操作从物理世界映射到虚拟空间中,从而为用户提供一种更为直观、自然的交互方式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:458kb
    • 提供者:weixin_38605144
  1. 设计应以人为本!谈谈交互原则的那些事儿

  2. 设计原则其实就是对一些设计过程中基于人类的认知规律对设计做出的一些指导性原则,并且对已经成为行业共识的设计经验做个总结,用来指导设计师界定问题、提高效率。先来抛一个老D在早年刚接触交互设计的时候最为大家所认可的几条设计原则:目标用户在已有的知识和经验基础上,能正确理解产品界面,无需要思考而一目了然;或者是用户通过自己的学习,借助提示或帮助说明,能够理解产品界面。则界面具有了可学习性。可学习的内容包括:明确当前所在位置,知道当前能干什么、接下来要干什么,能快速辨别界面中的元素并明白其功能。在设计时
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:228kb
    • 提供者:weixin_38745648