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  1. 基于3-D梯度的快速简单光流计算方法

  2. 光流估计是许多计算机视觉应用程序的基本任务。 在本文中,我们提出了一种基于视频序列中3-D梯度的快速简单算法来计算光流。 尽管该算法不能提供高度准确的结果,但是它的计算简单而又快速,并且输出可用于许多应用程序。 基本思想是点将在视频序列中形成轨迹,并且每个点的两帧之间的轨迹近似为一条直线,这是我们算法中轨迹的切线。 因此,每个点的光流都是在图像平面中直线的投影线,该直线表示其轨迹。 实验结果表明,该算法是有效且有效的,并且满足角度精度要求。 它能够为实时应用提供有效的光流结果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:896kb
    • 提供者:weixin_38640150