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  1. 基于C++的游戏操纵杆模拟鼠标的程序

  2. 要编写一个支持游戏操纵杆的应用程序,首先必须要捕获游戏操纵杆,接着要处理Windows发送给程序窗口的操纵杆消息,最后使用完操纵杆后,还应将捕获的操纵杆资源释放。   调用API函数joySetCapture能捕获游戏操纵杆。调用joySetCapture函数后,操纵杆产生的所有消息将会发送到指定的窗口。它的原型为:   MMRESULT joySetCapture(HWND hwnd, UINT uJoyID, UINT uPeriod, BOOL fChanged );      其中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-06
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38702945