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  1. 基于FPGA的LCoS驱动及图像FFT变换系统设计

  2. 本文设计了基于FPGA 的LCoS 驱动代码及图像的FFT 变换系统, 为计算全息三维显示图像处理和显示提供了硬件平台。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:weixin_38742647
  1. 基于FPGA的LCoS驱动和图像处理系统设计

  2.  基于空间光调制器的计算全息三维显示技术, 目前常采用透射式LCD 和反射式LCo S 作为空间光调制器, 以改变光经过空间光调制器( SLM) 后的空间相位和振幅分布, 达到对光信息的调制。传统的基于透射式LCD 空间光调制器的计算全息三维显示系统, 其成像光路复杂, 而且必须依赖计算机进行数据发生、采集以及处理, 这就限制了系统应用的灵活性, 不便于推广。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:weixin_38500734
  1. EDA/PLD中的基于FPGA的LCoS驱动和图像处理系统设计

  2. 基于空间光调制器的计算全息三维显示技术, 目前常采用透射式LCD 和反射式LCo S 作为空间光调制器, 以改变光经过空间光调制器( SLM) 后的空间相位和振幅分布, 达到对光信息的调制。传统的基于透射式LCD 空间光调制器的计算全息三维显示系统, 其成像光路复杂, 而且必须依赖计算机进行数据发生、采集以及处理, 这就限制了系统应用的灵活性, 不便于推广。   相较于透射式LCD, LCo S 具有光利用率高、体积小、开口率高、器件尺寸小等特点, 可以很容易地实现高分辨率和微显示投影。采用彩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:278kb
    • 提供者:weixin_38688956
  1. 基于FPGA的LCoS驱动和图像处理系统设计

  2. 相较于透射式LCD,LCoS具有光利用率高、体积小、开口率高、器件尺寸小等特点,可以很容易地实现高分辨率和微显示投影。采用彩色LCoS屏显示基于RGB的彩色图像,经过光学成像系统投影到接收屏上,实现计算全息图像的三维显示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:341kb
    • 提供者:weixin_38723513
  1. 基于FPGA的LCoS驱动和图像处理系统设计

  2. 基于空间光调制器的计算全息三维显示技术, 目前常采用透射式LCD 和反射式LCo S 作为空间光调制器, 以改变光经过空间光调制器( SLM) 后的空间相位和振幅分布, 达到对光信息的调制。传统的基于透射式LCD 空间光调制器的计算全息三维显示系统, 其成像光路复杂, 而且必须依赖计算机进行数据发生、采集以及处理, 这就限制了系统应用的灵活性, 不便于推广。   相较于透射式LCD, LCo S 具有光利用率高、体积小、开口率高、器件尺寸小等特点, 可以很容易地实现高分辨率和微显示投影。采用彩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:weixin_38645865