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  1. 基于P2P的实时流媒体系统设计

  2. 本课题讨论并研究的主要问题是,分析研究P2P技术及该技术下流媒体数据传输的应用,设计并实现一个基于P2P技术的传输服务系统。通过搭建P2P传输平台,研究流媒体数据的实时高效传输。1.研究P2P传输技术的相关理论,包括P2P网络构架模型、P2P网络数据传输机制、流媒体的传输方式等。 2.对基于JXTA的P2P网络开发包Jxse-LIB进行详细的研究,比较全面的分析和掌握基于JXTA进行P2P相关应用的系统开发技术。 3.设计和实现一个基于P2P技术的文件传输系统。 4.在此基础上探讨系统对流媒体
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:436kb
    • 提供者:lxh365625964
  1. eMule网络文件系统开发-毕业论文

  2. 随着计算机和网络的普及,单独工作、不需要和其他用户交互的软件越来越少,作为一项新兴的网络技术,P2P以其无与伦比的可伸缩性和对资源的利用率吸引着大众的注意。传统C/S或B/S结构,服务器极易成为网络中的瓶颈,当客户端达到一定数量后,系统会无法提供服务。而基于P2P的网络中,每个节点既可以为其它节点提供服务,也可以享受其它节点提供的服务,服务器瓶颈被消除,整个系统的性能得到较大程度的改善。 在这样的背景下,本文设计开发了eMule网络文件系统。系统采用P2P网络模型,在整个文件上传与下载过程中客
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:whatwt
  1. 基于UDP的P2P的可信数据传输

  2. 基于UDP的P2P的可信数据传输,计算机网络大作业!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:242kb
    • 提供者:lailaidaxia
  1. 网络课程设计——P2P

  2. P2P数据传输,基于P2P,连接通过IP地址
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:shaolg111111
  1. p2p点对点的数据交换

  2. 基于C#编写的一个P2p程序,能实现点对点的数据交换与传输
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:shaolg111111
  1. 一个基于P2P高性能计算的高效数据传输协议

  2. 一个基于P2P高性能计算的高效数据传输协议
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:357kb
    • 提供者:archuiyu
  1. P2P 网络共享编程中常见问题与处理

  2. P2P 网络共享模式目前在文件共享、数据交换和计算、即时通信以及搜索引擎方面应用广泛。介绍了P2P 的 定义及其特点,分析了P2P 网络共享编程的常见问题,指出在搜索精度、传输效率方面的不足之处,提出在编程过程 中基于P2P 文件共享系统的解决方法,以期对该方面同行的编程起到借鉴作用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-01
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:a284294192
  1. 基于P2P的emule开源软件的数据传输分析

  2. 基于P2P的emule开源软件的数据传输分析
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-30
    • 文件大小:933kb
    • 提供者:liuyangfeng3467
  1. 基于P2P的视频点播系统综述

  2. 近十年来,基于对等网络(Peer-to-Peer,P2P)的视频点播系统(Video-on-Demand,VoD)受到了越来越多的关注.它吸引人的原因在于,与传统的基于服务器/客户机结构的视频点播系统相比,P2P技术具有成本低、扩展性好的优点.但是,由于对等网络内在的不稳定性、异构性,这类系统在实现上面临着诸多挑战.文中对现有的该类系统的体系结构进行模块划分,并对各模块的实现策略进行讨论;特别是对VoD/P2P实现中的3个主要方面,即数据传输、数据存储、激励机制进行了综述.
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:1022kb
    • 提供者:suntendy
  1. 《Java P2P技术内幕》完整电子版

  2. 本书详细深入地介绍了P2P技术的基本概念、开发技术和应用实例。 全书分为4个部分23章。第一部分为前4章,简单介绍了P2P的基本概念、其Java开发平台的特性、P2P应用程序的类型以及相关产品。第二部分包括第5到10章,介绍了P2P系统的各个组成部分以及P2P应用程序的体系结构。第三部分是第11到17章,详细地阐述了使用Java开发P2P分布式系统的知识。最后5章是第四部分,介绍了5个具体的应用程序实例。本书附录介绍了J2EE的基本知识,有助于读者更好地了解开发平台。 本书适合Java专业程序
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:32mb
    • 提供者:joebaby_
  1. 基于P2P Overlay的网格体系结构及关键技术研究

  2. 典型的网格系统Globus和Web Services,由于其服务器发布、发现均采用集中式模型,可扩展性差且存在单点失效问题,因此有许多研究者利用P2P技术构建面向服务的Grid架构(SOA)。大部分P2P-Grid架构,或是为减少中央服务器工作负担,在结构中使用Peer to Peer数据传输方式,各个节点在中央服务器注册、交互信息,只在任务传输中应用P2P传输;或如当前大多数研究,使用P2P算法进行资源搜索操作,仅从体系结构角度,在Grid众多模块中的资源管理模块引入P2P,而其中的P2P算
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-26
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:thebig
  1. P2P文件的安全传输系统

  2. 基于Windows操作系统和winpcap软件包,结合对称与非对称加密算法和散列算法、数字签名原理,设计基于p2p文件传输的安全通信处理流程,定义数据包格式,通过c++开发一个p2p文件的安全通信软件。 实现: Windows环境下的安全文件传输服务:1.文件加/解密 2.数据源认证 3.数据完整性 等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-11
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_38902664
  1. 基于P2P流媒体的网络视频系统设计

  2.  解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器 瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案。方法 将对等网络( P2P)理论应用 到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际 情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输。结果 通过对系统 设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视 频播放质量等方面都有了极大的改善。结论 在不改变现有网络带宽下,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:320kb
    • 提供者:lijin118
  1. 基于P2P和CDN的监控传输子系统的设计

  2. 为了探讨多媒体监控系统中所要传输的大量数据,针对CDN网络在进行分发时由于代理服务器存贮空间的有限性而造成应用性能的下降这一特性。利用半同步/半异步的模式进行框架设计,结合任务池和线程池等技术设计和实现了基于P2P,的CDN流媒体系统中媒体资源服务器和原始服务器之间的传输子系统,并提出了基于任务池闲置信息和系统 一运行参数统计信息相结合的有效动态线程池和任务池管理算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-30
    • 文件大小:87kb
    • 提供者:weixin_38699492
  1. 基于P2P网络的流媒体直播系统设计

  2. 本文首先介绍了流媒体和P2P网络的相关技术,并对P2P网络中流媒体的传输调度进行了详细的研究,在协议的复杂性、容错性和可靠性等方面,对几种不同的协议模型进行了对比和分析。 其次,本文设计并实现了一种基于Gossip协议的P2P流媒体直播系统。该系统融合了P2P网络和传统C/S技术的优点,能够支持大量用户实时接收流媒体数据,用户节点之间实现了基于数据驱动模式的数据交换,节点的自组织能力有效地减轻了对服务器的压力,避免了网络拥塞的发生,提高了流媒体直播系统的服务质量。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jyxt1985
  1. 基于P2P的视频传输技术研究与应用

  2. 随着网络技术的快速发展和网络应用的不断扩展,网络视频传输的应用已成为近年来研究的一个热点,它将逐步成为人们工作、学习和生活必不可少的部分,在网络上传输实时视频需要多方面的技术相配合,其中包括编码技术、缓冲技术、压缩技术以及传输技术等。数据量大是视频信息的突出特点,较小的时延抖动是视频通信最基本的要求,高效快速的视频压缩技术及捕捉图像的速率成为影响视频传输实时性的关键所在。 P2P网络打破了传统的客户机/服务器模式,在P2P网络中每个节点的地位都是相同的,每个节点既充当服务器,为其他节点提供服务
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhushishuo2006
  1. webtransport:WebTransport是用于灵活数据传输的Web API-源码

  2. 网络运输 允许Web应用程序建立交互式,双向,多路复用网络连接的API 它填补了Web平台中的空白: 缺少类似UDP的网络API 缺少类似WebSocket的API,没有行头阻塞 它提供: 可靠的流 不可靠的数据报 加密和拥塞控制 基于起源的安全模型 QUIC的绑定 与现有HTTP / 3连接的多路复用 可以扩展到其他协议的灵活API,例如TCP回退和p2p 无需更改应用程序代码即可更改传输的能力 非常适合: 发送或接收不需要可靠的高频小消息(例如游戏状态) 发送或接收低延迟媒体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:weixin_42119866
  1. 基于P2P流媒体直播系统的数据传输策略

  2. 针对P2P模式下视频流媒体直播系统的数据传输策略用改进的模拟退火算法进行了优化。以全局规划的思想建立了P2P视频流媒体的数据传输策略数学模型VMDTSA-P2P,模型充分考虑了可用出口带宽和可用性时间对播放连续性的影响,把它们作为获取最优解的目标函数因子,并用改进后的模拟退火算法进行解的寻优,相比于传统的数据传输策略,在具有大量用户的情况下加快了新节点从伙伴节点中选择数据块提供节点的速度,并且保证得到近似最优的数据块提供节点组合,减少了视频流媒体直播系统播放的延迟,从而提高了播放的连续性、流畅性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:980kb
    • 提供者:weixin_38695293
  1. flatend:在NodeJSGo中使用p2p网络快速构建微服务-源码

  2. 扁平化 flatend是一种实验性框架和协议,旨在使微服务使用构建更模块化,更简单,更安全,更便宜,更快速。 flatend旨在提供低代码工具试图带来的好处,以提高开发人员的工作效率,但,,并且。 产品特点 完全不可知并与任何类型的语言,数据库,工具,库或框架兼容。 通过的基于P2P的服务发现,负载平衡,路由和PKI。 通过完全加密的端到端双向流式RPC。 崩溃或连接丢失时自动重新连接/重试。 无服务器零麻烦:每个功能都是微服务。 跨微服务流式传输数GB的数据。 网关 Flaten
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:235kb
    • 提供者:weixin_42131316
  1. p2pedge:基于IPFS的p2p网络边缘计算-源码

  2. p2pedge 基于IPFS和IPFS pubsub的p2p(对等)网络的边缘计算。 为什么要进行p2p边缘计算? 随着物联网的兴起,5G网络的出现将产生更多的数据和更多的连接。 传统云解决方案的IDC构建非常耗时且费力,并且无法实现大范围覆盖,因此大量数据需要长距离传输。 该过程将有很大的延迟。 P2p网络数量众多(智能硬件,传感器,个人计算机等)。 他们大多数资源利用率低。 如果我们可以采用某种方式来整合这些资源,它可以解决边缘计算中的地理覆盖不够的问题,并且具有很大的经济优势。 要求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42157556
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