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搜索资源 - 基于TCP协议的发送和接收端
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基于TCP的网络聊天室
一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-12-29
文件大小:1mb
提供者:
yuant_zhang
基于TCP的网络聊天室的设计
<计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-12-29
文件大小:4mb
提供者:
yuant_zhang
基于TCP的网络聊天室的设计(一步一步教你CSocket网络编程)
里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-01-02
文件大小:4mb
提供者:
pfkfengyun
TCP聊天室 VC版 含实验报告
一、 系统概要 1、 开发平台: Windows XP, Visual C++ 6.0 2、 系统简单描述: 这是一个用VC做的简单的聊天系统。在此系统中,采用TCP协议,程序分为服务器端各客户端。系统能实现简单的聊天室功能包括一对多,而且同时也支持一对一,即私聊功能。在系统运行中,用户可以随时更改自己的用户名。功能虽然单一但也能够满足聊天的基本功能。 二、 通信规范的制作 程序中定义了一个结构体MYMESSAGE来作为信息传送的载体 struct MESSAGE { char flag; /
所属分类:
C++
发布日期:2010-01-04
文件大小:167kb
提供者:
qqzhangfei
C#网络应用案例导航 光盘文件 .socket编程的经典案例
C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强大、编程简洁、明快,是微软公司推行的.NET计划中的重要组成部分。全书一共由11章组成,包括10个典型实例,深入浅出地全面介绍了如何使用C#语言在NET框架下开发各种网络程序。包括使用.NET框架中的.NET Remoting、Socket等组件开发邮件服务、分布式数据库等各种功能强大且实用的程序。 本书内容丰富、可操作性强、语言生动流畅、没有晦涩的专业术语,能够使读者在轻松愉快的环境下迅速掌握C#网络编程的方法和技巧。 目录: >第1章
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-20
文件大小:9mb
提供者:
girl198728
Java TCP/IP Socket编程(中文版).pdf
目录: 第1章简介..........3 1.1 计算机网络,分组报文和协议..........3 1.2 关于地址..........6 1.3 关于名字..........8 1.4 客户端和服务器..........8 1.5 什么是套接字..........9 1.6 练习..........10 第2章基本套接字..........10 2.1 套接字地址..........10 2.2 TCP套接字..........17 2.2.1 TCP客户端..........17 2.2.
所属分类:
Java
发布日期:2010-12-23
文件大小:1mb
提供者:
yonglongwang
Java TCP/IP Socket编程(原书第2版) 中文版
《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程技巧时列举了大量的示例程序,每章附有练习。 译者序 前言 第1章 简介 1.1 计算机网络、分组报文和协议 1.2 关于地址 1.3 关于名字 l.4 客户端和服务器 1.5 什么是套接字 1.6 练习 第2章 基本套接字 2.1 套接
所属分类:
Java
发布日期:2011-03-09
文件大小:1mb
提供者:
nbatmac
TCP和UDP简单聊天工具的设计报告
1.设计基于TCP协议的多客户聊天客户端,要求实现1服务器+N客户的模式,服务器可以接收多个客户发来的聊天信息,也可以向多个客户广播收到的信息。 2.设计基于UDP协议的聊天客户端,完成简单的聊天功能,要求有简单的界面用于显示聊天双方互相发送的消息,并且可以正确的连接和关闭。
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-18
文件大小:423kb
提供者:
pjj801
C# Socket编程实例
Socket编程实例,基于TCP协议的发送和接收端
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-22
文件大小:39kb
提供者:
tang_3226
基于TCP协议的发送和接收端
C# 写类似的多人聊天程序.用的TCP协议,对初学网络变程序者来说是不错的例子,也有实际应用.别错过哦...
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-11-05
文件大小:111kb
提供者:
annakey620168
C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结
同步套接字通信 Socket支持下的网上点对点的通信 Socket编程原理 基于TCP协议的发送和接收端 异步套接字 多线程
所属分类:
C#
发布日期:2015-10-08
文件大小:26kb
提供者:
itylnit
基于TCP协议编程的网络聊天室
设计内容:基于TCP协议编程的方式,编写程序模拟网络聊天室的运行过程。 设计要求: 1. 采用C/S模式,基于TCP协议编程的方式,使得各个用户通过服务器转发实现聊天的功能。 2. 分为两大模块:客户端模块和服务器端模块。 3. 客户端模块的主要功能: 1)登陆功能:用户可以注册,然后选择服务器登入聊天室。 2)显示用户:将在线用户显示在列表中。 3)接收信息:能接收其他用户发出的信息。 4)发送信息:能发出用户要发出的信息。 4.服务器端模块的主要功能: 1)检验登陆信息:检查登陆信息是否正
所属分类:
网络基础
发布日期:2018-07-04
文件大小:244kb
提供者:
qq_34559890
基于MQTT协议族的AMI通信支撑平台设计.pdf
针对目前AMI复合通信网络对多种通信传输协议接入兼容性不佳,通信准确性和实时性难以兼顾的问题,设计了一种基于消息队列遥测传输(MQTT)协议族的AMI通信支撑平台,以实现在含电力线载波、RS485、GPRS和TCP/IP 的复合通信网中的数据灵活采集。该系统中,计量自动化终端上行通过MQTT与计量主站前置机进行通讯;下行通过MQTT-P 与智能电表进行通讯,并通过组播方式提高拆链的效率。分别在MQTT支持的三种通信质量服务级别下对信息传输的效率和服务器CPU处理能力进行测试,结果验证了该系统设计
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-13
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38743968
Python实现基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端功能示例
主要介绍了Python实现基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端功能,结合实例形式分析了Python基于TCP UDP协议的IPv4 IPv6模式客户端和服务端数据发送与接收相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-20
文件大小:44kb
提供者:
weixin_38717870
通信与网络中的基于蓝牙的无线接入点设计
摘 要: 以51单片机P89V51RD2为主控制器、ROK101008为蓝牙模块、W3100A为TCP/IP硬件协议栈、以太网网卡芯片RTL8201为网络接口,介绍了一种基于蓝牙的无线接入点的硬件结构和软件流程。该设计支持TCP/IP协议和蓝牙协议,具备蓝牙设备的无线上网功能,通过Internet实现数据的远程传输。 无线接入技术是实现无线网接入有线网的网络通信技术,其典型应用就是无线接入点。无线接入点是一个用于将无线网与有线网连接到一起,使无线客户端和有线网络之间能够相互发送和接收数据
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-04
文件大小:215kb
提供者:
weixin_38646914
解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点
两种协议 TCP 和 UDP 前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接。 当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简。 稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据。 前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达。 以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP。 U
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:128kb
提供者:
weixin_38617851
Python+Socket实现基于TCP协议的客户与服务端中文自动回复聊天功能示例
本文实例讲述了Python+Socket实现基于TCP协议的客户与服务端中文自动回复聊天功能。分享给大家供大家参考,具体如下: 【吐槽】 网上的代码害死人,看着都写的言之凿凿,可运行就是有问题。 有些爱好代码、喜欢收藏代码的朋友,看到别人的代码就粘贴复制过来。可是起码你也试试运行看啊大哥 【正文】 昨日修改运行了UDP协议的C/S聊天程序,可是TCP协议的怎么都不行。各种试,各种坑。 做了下面几个修改后,终于可以了: 1、对发送、接收的信息,分别进行编码和解码 2、客户端的第10行bind改为c
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:173kb
提供者:
weixin_38687199
了解TCP体系结构的详细介绍
TCP是面向连接的协议,为用户进程提供可靠的全双工字节流。通过这种方式,可以确保可靠有序的数据包,并且可以支持流量控制。我们从以下几个方面开始解释TCP应该实现上述操作的原因:1.IP网络层之所以不能保证数据包的可靠性2.TCP确保可达和有序数据包的方式3.TCP支持流量控制的方式4.TCP状态和应用程序要了解IP网络层不能确保数据包可靠性的原因,让我们先来看一下OSI网络层。在以下层中,TCP位于传输层,这确保了协议的可靠性和连续性。具体的发送和接收数据包由底层链路层和物理层决定,因此TCP的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:557kb
提供者:
weixin_38607552
GenericProtocol::high_voltage:一个基于TCP事件的快速缓冲服务器客户端协议,用于通过.NET中的(inter)net传输数据-源码
通用协议 :high_voltage: 一种基于TCP事件的快速缓冲服务器/客户端协议,用于通过.NET中的(互联网)网络传输数据 :globe_with_meridians: 为什么? 通过网络更轻松,更快速地发送整个对象 发送几乎任何.NET object (请参阅: , ) :package: 通过缓冲的发送/接收和ZeroFormatter的快速(反)序列化,可以更快地发送/接收 :dashing_away: 使用TCP自动更正错误并自动重新连接 :white_heavy_
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:33kb
提供者:
weixin_42131352
WatsonTcp:WatsonTcp是在C#中构建基于TCP的客户端和服务器的最简单方法-源码
屈臣氏 WatsonTcp是最快,最简单,最高效的方法,它以C#构建具有集成帧,可靠传输和快速断开检测的基于TCP的客户端和服务器。 重要信息WatsonTcp提供了框架以确保消息级别的传递,这也指示您必须同时对服务器和客户端使用WatsonTcp 。 如果您需要与不使用WatsonTcp的TCP客户端或服务器集成,请查看我的其他项目: CavemanTcp-不带框架的TCP客户端和服务器,可让您直接控制套接字I / O- SimpleTcp-不带框架的TCP客户端和服务器通过回调将接收
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42099906
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