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  1. 基于UDP的局域网聊天系统 毕业设计论文

  2. 本课题是开发一个基于UDP的局域网聊天系统,运用软件工程的设计流程,综合运用数据库编程技术、Windows程序设计技术、网络通讯技术,以Visual C++ 6.0作为系统前台应用程序开发工具,MySQL和Berkeley DB作为后台数据库管理系统,通过MySQL自带的API使两者进行连接从而进行软件开发。此网络聊天工具采用客户端/服务器(C/S)模式,客户端采用UDP与服务器连接,客户端与客户端之间通过UDP互相通讯。服务器端具有服务器端口设置,维护客户端个人信息,记录客户端状态,分配账号
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:423kb
    • 提供者:star2523
  1. 基于UDP协议的视频图像传输的研究与实现

  2. 本文首先介绍了利用UDP协议进行视频网络传输的优点和不足。然后,根据视频网络传输的要求扩展了UDP协议,给UDP数据包定义了一个8个字节的包头结构,用来传送数据包的序列号、时戳等信息,且在发送端对传输进行光滑化处理,严格控制数据包发送间隔,减小了传输延迟,减小了抖动发生的可能性,从而保证了视频传输的有序性和正确性。最后,给出了一种在Delphi6.0下实现的视频传输的具体方法和流程。该软件能够满足多种网络平台上的视频传输的要求。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:bihaichentian
  1. 基于UDP协议的数据传输系统(软件) [论文]

  2. 采用一种编程语言VB或VC,编写一个负责从下位机接收数据,并进行 传输的远程数据传输系统: 要求:1.上位机能与下位机进行串口通信; 2.负责从下位机接受数据并能以数据库的形式进行存储; 3.系统能按照UDP协议的要求,将接收到的数据传送到局域网内 的任何一台电脑,也能接受网内任何一台电脑发送过来的数 据;
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:501kb
    • 提供者:wan6418200111
  1. 基于UDP协议的数据传输系统(软件) 【源代码】

  2. 采用一种编程语言VB或VC,编写一个负责从下位机接收数据,并进行 传输的远程数据传输系统: 要求:1.上位机能与下位机进行串口通信; 2.负责从下位机接受数据并能以数据库的形式进行存储; 3.系统能按照UDP协议的要求,将接收到的数据传送到局域网内 的任何一台电脑,也能接受网内任何一台电脑发送过来的数 据;
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wan6418200111
  1. 基于UDP协议的Socket编程

  2. DatagramPacket类包含具体的要传输的信息,这些信息被封装在称为数据包报(Datagram)的UDP包中。DatagramSocket类用于收发UDP数据报。为发送数据,要将数据封装到DatagramPacket中,使用DatagramSocket发送该包。为接收数据,要从DatagramSocket中接收一个DatagramPacket对象,然后解析该包的内容。DatagramPacket类和DatagramSocket 类均位于Java.net包中。可以非常方便地控制数据报包。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:158kb
    • 提供者:chengzhangrong
  1. VC6.0下的socket编程 实现了UDP数据传输

  2. 创建了一个基于socket的UDP传输程序,能够动态输入对方的IP地址和端口号进行数据传输,能够发送数据文件,能够对发送的次数进行计数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:monkey708
  1. 基于udp协议的聊天通话软件(实验报告)

  2. DatagramPacket类包含具体的要传输的信息,这些信息被封装在称为数据包报(Datagram)的UDP包中。DatagramSocket类用于收发UDP数据报。为发送数据,要将数据封装到DatagramPacket中,使用DatagramSocket发送该包。为接收数据,要从DatagramSocket中接收一个DatagramPacket对象,然后解析该包的内容。DatagramPacket类和DatagramSocket 类均位于Java.net包中。可以非常方便地控制数据报包。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:158kb
    • 提供者:llorz
  1. 基于UDP的聊天程序VC版

  2. 基于UDP的聊天程序VC版 udp是面向无连接的协议 在发送数据之前不必建立连接
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-01
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:wr1688
  1. 基于UDP协议的异步socket服务器

  2. 异步实现基于UDP协议的socket服务器,实现数据的异步发送接收,用线程组来实现对数据的处理,给出数据处理接口,具有一定的通用性,并且可实现广播、多播等功能。
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:wdx888
  1. 一个基于UDP数据广播的局域网络会议程序开发文档

  2. 本文介绍了网络通讯中通用的传输控制协议(TCP)和用户数据包协议(UDP),并且利用Java 语言设计了一个简单的基于UDP 数据广播的局域网络会议程序,展示了在Java 语言中进行UDP 数据发送和接收的一般步骤。由于Java 语言卓越的跨平台特性,本系统能够不加修改的运行在Windows, Linux, Mac OS 等一系列不同平台上。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-05-30
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:myscnu
  1. 基于UDP的MFC 通讯小程序附带源码

  2. 基于UDP的MFC通讯程序,数据发送 接受 广播 端口设置 ip设置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-06
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:wangfengjunaaa
  1. 自己编写的基于UDP的Socket通信类,附上基于对话框例子

  2. 自己编写的基于UDP的Socket通信类,附上基于对话框例子。用在工程应该很方便。使用该类时,只需要处理WM_UDP_DATA消息即可收到数据,类中有发送数据的方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-28
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:taozhiren
  1. 基于raw socket的UDP数据的发送和接收

  2. 基于raw socket的UDP数据的发送和接收,自定义IP头,UDP头,数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2015-01-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:dubuzherui
  1. 基于UDP的GBN协议 模拟丢包 java

  2. UDP滑动窗口协议是建立在UDP上的应用层协议之上的。传输层使用的仍是UDP,但在应用层使用滑动窗口技术,并通过模拟TCP的一些机制以保证UDP的低协议处理开销和获得高通信可靠性。 在开始传输前,不进行tcp的3次握手。 在开始传输的过程中,发送方向接收方发送分组。此时,模拟tcp的可靠信息传输的机制,采用确认报文来对已接受的分组进行确认。如果受到确认报文,则窗口向右移动;如果没受到确认报文,则等待确认报文,超过设定的时间则重新传输未确认的分组。演示过程由手动控制kill哪个报文段。如果kil
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-01
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:moved1234567890
  1. c# 实现的p2p UDP数据发送

  2. 服务器端,客户端源代码,基于UDP数据发送
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-11-05
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:folooy
  1. 基于UDP协议通信的例子

  2. 一个基于UDP协议通信的简单例子,包括服务端和客户端,客户端向服务端发送数据,服务端收到数据后向客户端返回数据。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-03-03
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:u011983531
  1. 基于UDP的数据文件传输系统的实现.zip

  2. 本题目实现多台终端设备间数据文件的管理与共享。系统由多个用户终端和一台服务器构成。系统中存有多个数据文件,它们分别存储于网络中的各终端设备内,服务器上保存这些数据文件所在的终端编号(可能一个文件会同时存在于多个终端上)。用户需要浏览某个数据文件时,如果文件存在于本地终端上,则直接显示文件内容;如不在,则先向服务器查询,得到文件所在的终端设备编号,然后向该终端申请获取。同时,该终端也可以接收其他终端的文件获取申请,如果对方申请的文件在自己终端上,则把文件发送给对方。另外,用户通过终端可以列表和删除
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2019-07-20
    • 文件大小:19kb
    • 提供者:qq_38971487
  1. 基于UDP的数据文件传输系统的实现.zip

  2. Linux系统下基于UDP的数据文件传输系统实现, 实现多台客户端设备间数据文件的管理与共享。系统由多个用户终端和一台服务器构成。系统中存有多个数据文件,它们分别存储于网络中的各终端设备内,服务器上保存这些数据文件所在的终端编号。用户需要浏览某个数据文件时,如果文件存在于本地终端上,则直接显示文件内容;如不在,则先向服务器查询,得到文件所在的终端设备编号,然后向该终端申请获取。同时,该终端也可以接收其他终端的文件获取申请,如果对方申请的文件在自己终端上,则把文件发送给对方。用户通过终端可以列表和
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:WhiteNebula
  1. 解析C语言基于UDP协议进行Socket编程的要点

  2. 两种协议 TCP 和 UDP 前者可以理解为有保证的连接,后者是追求快速的连接。 当然最后一点有些 太过绝对 ,但是现在不需熬考虑太多,因为初入套接字编程,一切从简。 稍微试想便能够大致理解, TCP 追求的是可靠的传输数据, UDP 追求的则是快速的传输数据。 前者有繁琐的连接过程,后者则是根本不建立可靠连接(不是绝对),只是将数据发送而不考虑是否到达。 以下例子以 *nix 平台的便准为例,因为 Windows平台需要考虑额外的加载问题,稍作添加就能在 Windows 平台上运行UDP。 U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:weixin_38617851
  1. VC++ 基于UDP协议的网络通讯实例

  2. 内容索引:VC/C++源码,网络相关,UDP,协议,通讯  VC++ 基于UDP协议的网络通讯实例,C/S架构,在实例中,用户通过服务器端的程序定义一个屏幕上的几何圆,并将圆的X/Y坐标及半径信息发送至客户端,客户端接收到这些数据后在自己的窗体中还原出这个圆,包括它的半径、会标等,使用了UDP协议,也算是比较典型的网络通讯实例了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:251kb
    • 提供者:weixin_38735119
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