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  1. TCP/IP教程TCP/IP基础

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP/IP基础 第1章 开放式通信模型简介 1 1.1 开放式网络的发展 1 1.1.1 通信处理层次化 2 1.1.2 OSI参考模型 3 1.1.3 模型的使用 5 1.2 TCP/IP参考模型 7 1.3 小结 7 第2章 TCP/IP和Internet 8 2.1 一段历史 8 2.1.1 ARPANET 8 2.1.2 TCP/IP 9 2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9 2.1.4 当今的Internet 12 2.2 RFC和标准化过程 1
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:woshidaxiama
  1. 计算机网络&计算机网络

  2. 序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:jk983294
  1. 计算机网络(汲及内容全面)

  2. 序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-02
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:aierda
  1. 基于CSocket的局域网聊天上传文件小程序

  2. 本项目是基于TCP和UDP协议的局域网聊天传输系统。 开发工具:VC++ 6.0 主要技术: 1 运用skinmagic进行界面设计。 2 运用组播技术(每个用户上线时,就会加入组)。 3上线下线模块: 用户上线时向本组内的所有其他机器发送上线UDP包,其他机器收到该用户的包后将其添加在列表中同时向其反馈一个UDP包,告诉该上线用户其在线,同时该上线用户也将在线用户添加在列表中。下线时,向本组内的所有机器发一个下线UDP包,其他用户收到该包后将下线用户从其列表中清除。 4 聊天模块: 用户先把
  3. 所属分类:C++

  1. tcp/ip 详解卷一

  2.  第一章概述介绍了基础和背景知识,但也提出了许多重要特性如:分层;TCP,UDP的根本区别;End to End与Hop by Hop;IP地址的分类和点分十进制表示法;数据封装过程;端口号...这些术语在后面的章节会有详细的解释.   第二章介绍了TCP/IP的链路层协议.以太网与IEEE802数据封装的比较;SLIP(现在还有人用么?)和PPP.文中作者提到"现在SLIP用户仍然比PPP用户多",是由于本书的写作时间比较早.另外本章还详细介绍了LOOPBACK,MTU等概念.   第三至十
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2011-03-25
    • 文件大小:987kb
    • 提供者:Winnie1985
  1. [Visual.C++.网络高级编程].(.陈坚&陈伟).pdf

  2. 本书在对Visual C++各种编程技术和TCP/IP进行系统介绍的基础上,重点讲解网络编程的高级应用、使用技巧和难点。包括基本网络编程技术,Telnet协议的实现,HTTP协议的实现,FTP协议的实现,文件下载,UDP协议的实现,ICMP协议的实现,PPP协议的实现,代理服务器的实现,ATL、DCOM、ActiveX技术,网络安全,多媒体网络编程等。 对于每个主题,书中都给出其开发要领及应用的实例和技巧,本书主要面向具有一定Visual C++网络编程基础并希望深入研究网络编程技术的读者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-28
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:tracertor
  1. 基于UDP多播传输文件系统

  2. 本软件具有MD5校验和,基于UDP协议编写了多播的服务器与客户端,可以传输文件,同时具有重传机制。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:yifang200571
  1. 基于UDP与SHA1的多播程序程序

  2. 本软件实现了UDP下的多播程序,同时就有SHA1校验和的功能,因此具有错误重传机制,可以传输文件等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:yifang200571
  1. 《Visual C++网络高级编程》(陈坚 & 陈伟 源码

  2. 《Visual C++网络高级编程》(陈坚 & 陈伟 源码 目录: 第一章 TCP/IP协议 1.1 TCP/IP协议簇简介 1.1.1 TCP/IP结构 1.1.2 常用协议 1.1.3 RFC和标准简单服务 1.2 TCP/IP基本概念 1.2.1 IP地址 1.2.2 地址解析 1.2.3 域名系统 1.2.4 数据包的封装和分用 1.2.5 IP数据报 1.2.6 UDP数据报 1.2. 7 TCP数据报 1.2.8 端口号 第二章 Winsock网络编程接口 2.1 Winsock概
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ningzaizao
  1. TCP-IP详解卷1:协议 中文合成版

  2. 30章全 带附录 第一章概述介绍了基础和背景知识,但也提出了许多重要特性如:分层;TCP,UDP的根本区别;End to End与Hop by Hop;IP地址的分类和点分十进制表示法;数据封装过程;端口号...这些术语在后面的章节会有详细的解释. 第二章介绍了TCP/IP的链路层协议.以太网与IEEE802数据封装的比较;SLIP和PPP.文中作者提到"现在SLIP用户仍然比PPP用户多",是由于本书的写作时间比较早.另外本章还详细介绍了LOOPBACK,MTU等概念. 第三至十章详细介绍了
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:u010426163
  1. 经典全面系统的网络工程师资料

  2. 序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:aboxi
  1. UDP服务器的设计

  2. UDP是TCP/IP协议族为传输层设计的两个协议之一,是一种无连接的,不可靠的协议。由于UDP采取了无连接的方式,因此协议简单,在一些特定的应用中协议运行效率高。UDP适合一些实时的应用,如IP电话、视频会议,它们要求源主机以恒定的速率发送数据,并且在网络出现拥塞时,可以丢失一些数据,但是延迟不能太大。基于这些特点,流式多媒体通信、多播等应用在传输层采用的就是UDP协议。编写一UDP服务器程序,流畅地完成视频文件地传输,要能对多个客户端进行管理。需要通过UDP模拟多个客户端连接验证的情况
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u012580486
  1. 局域网文件全文检索及共享软件

  2. 该软件基于lucene的全文索引引擎和pangu开源分词系统构建全文索引模块对本地多个文件夹内的文档进行全文索引,同时基于UDP组播协议完成局域网P2P文件查询请求以及利用同步TCP完成点对点结果发送以及文件请求和传输。UI基于.net框架和DevExpress控件集
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:atp1992
  1. 局域网文件全文检索及共享软件源码

  2. 该软件基于lucene的全文索引引擎和pangu开源分词系统构建全文索引模块对本地多个文件夹内的文档进行全文索引,同时基于UDP组播协议完成局域网P2P文件查询请求以及利用同步TCP完成点对点结果发送以及文件请求和传输。UI基于.net框架和DevExpress控件集
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:368kb
    • 提供者:atp1992
  1. 很不错的网络工程师学习笔记

  2. 序言 前言 第1章 引言 1.1 计算机网络的产生和发展 1.2 计算机网络的功能 1.3 计算机网络分类 1.3.1 局域网 1.3.2 城域网 1.3.3 广域网 1.3.4 互联网 1.3.5 无线网 1.4 网络体系结构 1.4.1 协议分层 1.4.2 服务类型 1.4.3 服务原语 1.5 ISO/OSI参考模型 1.5.1 参考模型 1.5.2 模型评价 1.6 本书的结构 第一部分 数据通信 第2章 数据通信基础知识 2.1 基本概念 2.1.1 信号与通信 2.1.2 模拟通
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-18
    • 文件大小:397kb
    • 提供者:net330
  1. 5174播播-网络电影播放器

  2. 5174播播是基于UDP协议传输的,针对流媒体点播进行P2P加速的点播系统。5174播播以互联网用户群为基础的P2P加速技术,保证了点播对服务器的低带宽占用和低资源占用,保证了流媒体文件传输的高清晰和高流畅,真正可以达到用户数越多,播放速度越快。传统点播服务不但地域受局限,服务规模一旦成长就面临瘫痪,有5174播播点播系统再也不用为此担心。快播集成了全新播放引擎,而且是免费的 BT 点播软件,用户只需通过最多30秒的缓冲时间即可直接观看丰富的影视节目。快播具有特点包括:资源占用低、操作简捷、运
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:diguo520
  1. Linux网络编程 (第2版 )

  2. 目录 《linux网络编程(第2版)》 第1篇 linux网络开发基础 第1章 linux操作系统概述 2 1.1 linux发展历史 2 1.1.1 linux的诞生和发展 2 1.1.2 linux名称的由来 3 1.2 linux的发展要素 3 1.2.1 unix操作系统 3 1.2.2 minix操作系统 4 1.2.3 posix 标准 4 1.3 linux与unix的异同 5 1.4 操作系统类型选择和内核版本的选择 5 1.4.1 常见的不同公司发行的linux异同 5 1.
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2018-08-03
    • 文件大小:375mb
    • 提供者:wqte45
  1. QT学习之聊天软件

  2. 基于QT开发的多人聊天项目,UDP广播实现用户上线、下线通知,tableWidget实现用户列表、双击用户发送单播实现用户私聊请求,TCP实现私聊;添加了文件传输的功能,使用TCP发送文件,支持断点续传。练习demo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:sinat_35178307
  1. 基于UDP的多播文件传输

  2. 关于使用和相关代码请看博客,主要是使用分片传输完成该内容。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2019-04-19
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:tancairo
  1. ioBroker.multicast:提供UDP多播API的适配器-源码

  2. ioBroker.multicast 测试: ioBroker的Multicast-APi适配器 该适配器提供基于多播通信协议的API,以使用自定义固件向设备发送和接收状态。 该适配器的目的是: 提供http帖子和MQTT协议的替代方法 具有基于多播通信和JSON格式的数据传输的统一API 配备零接触适配器以集成任何以太网设备(例如:基于ESP的主板eq Wemos D1 mini),例如Vansware / Gosound智能插头或其他自定义构建自动化。 零接触? APi的构建不需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:98kb
    • 提供者:weixin_42100032
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