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搜索资源列表

  1. VISUAL GRAPH专业图形引擎

  2. Visual Graph是一套完整的图形编程语言,能够非常方便地建造各种基于图形的界面, 制作各种行业专用的图形控件,还可以制作丰富多样的报表。她能够和其他开发语言实现互相调用,弥补这些语言在图形(或报表)处理方面的不足。曾用她独立开发完成容量达200兆的电力调度自动化系统!用她开发的报表生成系统非常酷,能在预览界面下自由实现编辑,能有无数级别Undo和Redo,完全中国式! 软件的特点是: 一、丰富的制图功能: 能画折线、矩形、椭圆、圆弧、文字框等最基本图形 元件,具备简单的开放性接口,能插
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:hengeryang
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:j1223jesus
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:fengjliang2009
  1. 01计算机图形学-第二章基本图形的生成与计算

  2. 这个ppt里面包括计算机图形学中很重要的几个算法,并且算法的描述很清晰,特别值得下载
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:simplehope
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lyongt
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dd00bb
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:on__no
  1. JAVA开发人员必备是HTML格式的

  2. JAVA_API1.6文档(中文) JAVA开发人员必备是HTML格式的 JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有
  3. 所属分类:Java

  1. OpenGL图形学演示程序

  2. OpenGL图形学演示程序 在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形的开发,但直到20世纪80年代末90年代初,三维图形才开始迅速发展。于是各种三维图形工具软件包相继推出,如GL,RenderMan等,但没有一种软件包能够在三维图形建模能力和编程方便程度上与OpenGL相比拟。 OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库),是一个三维的计算机图形和模型库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。SGI公司在1992
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:jasper_7
  1. 计算机图形学课程设计指导

  2. 课程性质和任务   计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好的基础。该课程是一门实践性很强的技术应用性课程,上机实验是培养技术应用能力的主要手段以巩固课内所学的知识、技术和技能,进一步提高图形软件开发的能力。课程实验是该课程所知识、技术和技能的一个综合应用,是培养图形软件开发能力的综合训练。    二、课程实验目的:      1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:383kb
    • 提供者:lai1098176485
  1. 计算机图形学 pdf

  2. 1 计算机图形的构成及其表示7 1.1 点阵图形及其表示. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小. . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状. . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示. . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.4 像素点的位置. . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:noreasth
  1. 计算机图形学

  2. 1 计算机图形的构成及其表示 7 1.1 点阵图形及其表示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.1 点阵图形的大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 1.1.2 像素点的形状 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.1.3 像素点的颜色表示 . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-11-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a_novice
  1. java基础案例与开发详解案例源码全

  2. 1.1 Java语言发展简史2 1.2 认识Java语言3 1.2.1 Java语言特性3 1.2.2 JavaApplet4 1.2.3 丰富的类库4 1.2.4 Java的竞争对手5 1.2.5 Java在应用领域的优势7 1.3 Java平台的体系结构7 1.3.1 JavaSE标准版8 1.3.2 JavaEE企业版10 1.3.3 JavaME微型版11 1.4 JavaSE环境安装和配置12 1.4.1 什么是JDK12 1.4.2 JDK安装目录和实用命令工具介绍12 1.4.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-04
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:u012681594
  1. Matlab数值分析与绘图基础(全)

  2. 第一章 MATLAB简介 4 1.1 MATLAB初步介绍 4 1.1.1 MATLAB的传统优点 4 1.1.2 MATLAB 7的新功能 5 1.1.3 MATLAB语言基础 6 1.2 网络资源 8 1.3 MATLAB窗口 8 1.4 MATLAB安装、运行 8 第二章 矩阵及其基本运算 9 2.1. 矩阵的基本操作 9 2.1.1 矩阵的生成 9 2.1.2. 矩阵的修改 12 2.1.3.数据的保存与获取 13 2.2.矩阵运算 13 2.2.1 加、减运算 13 2.2.2 乘法
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u014643077
  1. GeoToolKit.V.4.1.1.0,很实用的GNSS数据处理程序

  2. 大地测量计算工具集 【软件功能】 该软件共包含近20项常用大地测量专业计算功能,部分项目功能含多个功能子项。 1)不同坐标形式转换 大地坐标与空间直角坐标的互换;空间直角坐标与正交椭球面坐标的互换;空间直角坐标与站心切平面坐标系的互换;大地坐标、空间直角坐标与球坐标的互换;高斯投影正反算与邻带换算;通用墨卡托投影正反算等。 2)不同坐标系转换 布尔莎模型七参数的求解(最小二乘法、抗差最小二乘法);不同坐标系转换;仿射变换参数求解;仿射变换计算。 3)参考椭球基本常数计算 由椭球基本几何常数计算
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-13
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:oshendu123456
  1. Fluent技术基础与应用实例-王瑞金 张凯 王刚

  2. Fluent技术基础与应用实例-王瑞金 张凯 王刚 已打标签,这是第一版Fluent技术基础与应用实例 多孔介质流动。 ·一维风扇、热交换器性能计算 两相流问题。 复杂表面形状下的自由面流动。 12软件包相关知识 1.21 Fluent软件的组成 Fluent软件设计基于CFD软件群的思想,从用户需求角度出发,针对各种复杂流动和 物理现象,采用不同的离散格式和数值方法,以期在特定的领域内使计算速度、稳定性和 精度等方面达到最佳组合,从而可以高效率地解决各个领域的复杂流动计算问题。基于上 述思想,
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-03-17
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:qq_27206435
  1. 基于Bresenham的任意宽度直线生成算法

  2. 直线生成算法是计算机图形的基本算法,而现有算法都有其弊端,因此提出一种基于Bresenham任意宽度直线的生成算法。该算法首先根据直线的斜率、长度和宽度计算出直线所形成的边界,然后让单线宽直线沿着边界移动,使整个区域填充。该算法生成的直线两端与边界垂直,在直线斜率变化的情况下,直线宽度不会发生变化,且具有应用背景广泛、运算速度快、占用内存小等特点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:456kb
    • 提供者:weixin_38501810
  1. interactive-visualization-python:Python中的交互式可视化(计算元素II,S21,圣母大学)-源码

  2. Python中的交互式可视化 本教程是根据“。 实验目标 本实验概述了使用plotly在Python中进行交互式数据可视化的plotly 。 它提供了bokeh和plotly软件包的概述和比较。 它概述了plotly功能,着重于针对各种绘图类型的plotly.express函数,包括2D笛卡尔坐标系绘图和使用地理空间数据的地图绘制。 最后概述了可plotly图形的导出选项。 在本实验结束时,学生将能够: 了解交互式Python可视化程序包bokeh和pandas的基本组件 使用plotly
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:weixin_42146086
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