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Visual C++ 编程资源大全(源码 图形)
1,bmp_in.zip在多文档客户区中增加位图底图演示程序(59KB)2,bmp_in2.zip在多文档客户区中增加位图底图(27KB)3,bitmap_ocx.zip一个自适应大小的位图控件(3KB)4,bitmap_ocx2.zip一个自适应大小的位图控件演示程序(21KB)<br& gt;5,dashline.zip一个简单的虚线类(46KB)6,rotatedc2.zip旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)7,rotatedc.zip旋转你的图形-高级内存设备描
所属分类:
其它
发布日期:2007-10-21
文件大小:10mb
提供者:
zhangxucool
韩式服装网店发布系统源码下载
本版本是asp+mssql版本,如本机调试运行,需要安装IIS和MSSQL数据库,附加数据库并设置,参考解压文件夹里面的,程序相关说明中的,相关安装文档,并更改conn.asp,admin/conn.asp,bbs/conn.asp,bbs/conn2.asp四个文件中的SQL连接参数。如是上传空间,则根据空间商开通给你的MSSQL数据库参数导入数据,并把连接文件中的参数填写为相应的数据库参数。下面是四个文件中的连接语句。 strSQLServerName = "127.0.0.1" '服务器
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-27
文件大小:14mb
提供者:
andyjiang2008
《精通CSS+DIV网页样式与布局》光盘源码
欢迎大家光临鄙人个人网站(www.wangmingxing.tk).... 第1部分 CSS基础知识篇 第1章 CSS的初步体验 1.1 CSS的概念 1.2 使用CSS控制页面 1.3 体验CSS 第2章 CSS的基本语法 2.1 CSS选择器 2.2 选择器声明 2.3 CSS的继承 第3章 用CSS设置丰富的文字效果 3.1 CSS文字样式 3.2 文字实例一:模拟Google公司Logo 3.3 文字实例二:制作页面的五彩标题
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-05-05
文件大小:7mb
提供者:
wmxnzn
VC视频音频开发实用工程案例精选光盘源码
第1章,介绍了网络、多媒体的一些基础知识,使读者能够对网络及多媒体开发有一个整体的概念,为后续章节中的实例学习打下基础。 第2章,介绍了在VC++环境下运用VFW(Vedio For Windows)进行:视频捕捉的过程,读取AVI文件的方法,最后给出了一个视频捕捉的实例,分析了其中关键代码的运行原理。如果有摄像头,即可通过该程序进行拍照和摄像。.. 第3章,介绍了IP视频会议系统的实现原理及方法,最后给出了一个完整的IP视频会议系统的实现代码。 第4章,介绍了远程视频监控系统的组成及相关技术
所属分类:
C++
发布日期:2011-01-13
文件大小:6mb
提供者:
zkw0302
《 精通Visual C++数字图像处理典型算法及实现》随书源码
第1章 Visual C++数字图像编程基础 1 1.1 数字图像处理概述 1 1.2 图像和调色板 2 1.2.1 图像 2 1.2.2 调色板 3 1.2.3 色彩系统 4 1.2.4 灰度图 5 1.3 GDI位图 5 1.3.1 从资源中装入GDI位图 6 1.3.2 伸缩位图 8 1.4 与设备相关位图 10 1.5 设备无关位图(DIB) 15 1.5.1 BMP文件中DIB的结构 16 1.5.2 DIB访问函数 18 1.5.3 构造DIB类 22 1.5.4 使用DIB读写B
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-21
文件大小:416kb
提供者:
crsupport
简单C#坦克大战源码(电脑版本跟手机版本)
http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx 记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。一起看了看视频写了写程序。现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。 程序很简单,跟java代码相比没有多大改动 实现方法如下 1.在form中添加一个panel,在panel的 Paint方
所属分类:
C#
发布日期:2010-12-17
文件大小:45kb
提供者:
xiaoxiao108
Java超级玛丽游戏源码.zip
超级玛丽”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本游戏中通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。开发了一款超级玛丽游戏,该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。本游戏采用双缓存技术,解决了游戏过程中的闪屏问题。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和
所属分类:
网络游戏
发布日期:2020-06-14
文件大小:41mb
提供者:
wangxy_job
JS实现基于Sketch.js模拟成群游动的蝌蚪运动动画效果【附demo源码下载】
本文实例讲述了JS实现基于Sketch.js模拟成群游动的蝌蚪运动动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 基于Sketch.js,实现了物体触碰检测(蝌蚪会遇到障碍物以及聪明的躲避鼠标的点击),随机运动,聚集算法等。 已经具备了游戏的基本要素,扩展一下可以变成一个不错的 HTML5 游戏。 演示效果如下: 完整代码如下: <html class=" -webkit- js flexbox canvas canvastext webgl no-touch geolocation p
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-10
文件大小:71kb
提供者:
weixin_38653664
Android下拉刷新控件SwipeRefreshLayout源码解析
SwipeRefreshLayout是Android官方的下拉刷新控件,使用简单,界面美观,不熟悉的朋友可以随便搜索了解一下,这里就不废话了,直接进入正题。 首先给张流程图吧,标出了几个主要方法的作用,可以结合着看一下哈。 这种下拉刷新控件的原理不难,基本就是监听手指的运动,获取手指的坐标,通过计算判断出是哪种操作,然后就是回调相应的接口了。SwipeRefreshLayout是继承自ViewGroup的,根据Android的事件分发机制,触摸事件应该是先传递到ViewGroup,根据
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:120kb
提供者:
weixin_38735182
minecraft-swift-edition-源码
我的世界迅捷版 概述 Minecraft Swift Edition是对用Swift编写的Minecraft Java Edition的开源重写。 这只是对允许在服务器上播放的部分的重写。 路线图 联网 基本网络 服务器列表ping 加密(用于非脱机模式服务器) Mojang帐户 微软账户 局域网服务器 首次发射 下载资产 生成默认配置 Mojang数据 加载块模型和全局块调色板 物品数据 实体数据 声音数据 基本配置界面 基于命令的界面 基本结构 聊天命令
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:4mb
提供者:
weixin_42132056
Assignment-3:以任务2为基础-源码
作业3 这是一个为COSC 310创建功能性聊天机器人的项目。用户应该能够与该机器人进行有关运动的基本对话。 代理将扮演的角色是朋友,用户可以向代理询问有关运动的问题。 这个机器人是在分配先前创建的僵尸2 ChatBot.ipynb迁移到ChatBot.py建成了,看向提交给Chatbot.ipynb看到的代码原有结构也被迁移之前贡献者这个程序使用修改后的代码从是开源的 该机器人已实现了新功能,包括POS标记和情感分析。 情绪分析通过分析用户输入,判断总体情绪并在必要时提供适当的响应,从而增
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:14kb
提供者:
weixin_42162216
UniversityExercises:回购转储大学科目的基本练习-源码
大学运动 回购转储大学科目的基本练习
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:36mb
提供者:
weixin_42138545
Motion-Tab-Bar:美丽的动画flutter小部件包库。标签栏将尝试立即使用您当前的主题,但是您可能希望为其设置主题-源码
运动标签栏 适用于Flutter应用程序的精美动画小部件 |预览| | --------- | ---------- | | | 入门 添加插件: dependencies : motion_tab_bar : ^0.1.5 基本用法 添加小部件 MotionTabController _tabController; override void initState () { super . initState (); _tabController = new
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:362kb
提供者:
weixin_42168265
Home_Automation:家庭自动化-源码
使用ESP8266-Arduino,Node.js,Domoticz和motionEye的家庭自动化DIY项目 功能强大且价格低廉的传感器/执行器。利用现有家用设备量身定制的解决方案。 主要成就: 使用现有的基本加热器进行智能电加热管理。加热区和加热区时间表的快速输入 详细的能源监控。房屋热特性计算。计算有关使用的加热时间表的实际节省量 旧式有线报警设备接入互联网 使用motionEye的摄像头和运动检测。 motionEye与Domoticz之间的端到端通信 重新使用现有闩锁继电器和墙壁按钮的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:12mb
提供者:
weixin_42139460
sports:用于运动记分牌(及其他)的Raspberry Pi RGB矩阵控制器,用Go编写-源码
Raspberry Pi Sports LED矩阵 基于Go的软件来控制树莓派LED矩阵。 这是一个Go项目,用于在Raspberry Pi控制的RGB矩阵上显示各种类型的“板”。这里的想法在很大程度上受到启发。它为RGB矩阵库使用了一些CGO绑定。我选择基于这些现有想法来创建自己的项目,因为我希望能够轻松扩展对其他运动的支持(请参见部分)。我之所以选择用Go编写代码,是因为我比Python更喜欢它,并且从理论上讲,它将比基于Python的代码运行效率更高。 我在Pi 0和Pi 4上运行它。如果
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:14mb
提供者:
weixin_42117340
movement-tracking:上-下-左-右运动跟踪-源码
实时面部移动跟踪 90行代码将您的面部动作转换为键盘命令。 描述 这是基本的面部运动跟踪,可以将面部运动转换为键盘命令,例如UP-DOWN-LEFT-RIGHT 。 我使用面部标志物来检测脸部并使其鼻子掉下来,以便更好地进行参考。 我创建了它的两个版本,v1使用了固定的参考边界,该边界无法正常工作,因为每次移动之后我们都需要到达相同的位置。 为了保存这一点,我创建了V2,它使用相对于先前位置的位置更改。 这更加动态,易于控制动作。 无需一次又一次地设置位置。 运动v1.py 在版本1中,我使
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:137kb
提供者:
weixin_42128963
健康小检查应用源码
健康小检查应用源码,该应用主要实现了体型、运动、饮食等检查等生活常用功能,应用也涉及到基本的UI小控件等,可能界面不是很好看,大家可以自己修改一下吧,喜欢的朋友可以研究先。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38662122
Unity3D人工智能编程精粹 实现AI角色的自主移动——操控行为源码工程.rar
Unity3D人工智能编程精粹 实现AI角色的自主移动——操控行为源码工程 操控行为”是指操作控制角色,让它们能以模拟真实的方式在游戏世界中移动。它的工作方式是通过产生一定大小和方向的操控力,使角色以某种方式运动。它属于AI模型中的运动层。 (1)操控行为包括一组基本“行为”。对于单独的AI角色,基本操控行为包括: 使角色靠近或离开目标的“Seek”,“Flee”行为; 当角色接近目标时使他减速的“Arrival”行为; 使捕猎者追逐猎物的“Pursuit”行为; 使猎物
所属分类:
Unity3D
发布日期:2021-03-02
文件大小:15mb
提供者:
dmk17771552304
基本运动-源码
基本运动
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:1kb
提供者:
weixin_42168830
Exercise-Template-Node-React-Mongo:作为全栈开发人员,测试您的基本技能!-源码
运动模板节点React蒙哥 这是用于测试Web开发人员技能的模板:MongoDB与Mongoose,ReactJS,Node与Express 这是为了测试以下方面的能力:异步功能,承诺,猫鼬,React事件触发,React中的提升状态,HTTP。 软件需求 您必须安装MongoDB和NodeJS 运行完成的 首先,请先访问采访-完整文件夹,然后: npm install mongod npm start 导航到www.localhost.com:8888 ,您应该看到该应用程序。 添加新属性
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:286kb
提供者:
weixin_42180863
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